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面向?qū)ο蠼Ec設計

面向?qū)ο蠼Ec設計

定 價:¥24.00

作 者: 洪永清 黃德才 呂麗民
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 軟件工程及軟件方法學 建模

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ISBN: 9787115072542 出版時間: 1998-12-01 包裝: 平裝
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 196 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  面向?qū)ο蟮慕Ec設計技術(shù)能為軟件開發(fā)提供更易理解的需求說明、更清楚的設計說明和更易維護的系統(tǒng)。它通過一系列與程序語言無關(guān)的概念和符號,而不必象以前的方法那樣,需要把一個階段的表示符號轉(zhuǎn)換成另一階段的表示符號。面向?qū)ο蠹夹g(shù)是當前的熱門話題,也是軟件開發(fā)方法的潮流和方向?!?本書全面介紹了面向?qū)ο蠼Ec設計技術(shù)的基本概率和基本方法。書中配有完整的實例予以說明,各章附有大量的習題,便于教和學。本書不要求讀者有任何關(guān)于面向?qū)ο蟾拍畹念A備知識,而只要求讀者具有備一些計算機的基本概念。本書可作為計算機及相關(guān)專業(yè)的研究生或高年級本科生的軟件工程或面向?qū)ο蠹夹g(shù)課程的教材,或作為數(shù)據(jù)庫、程序設計語言的補充教材,也可作為系統(tǒng)分析與設計人員、軟件開發(fā)人員的參考書,即使是面向?qū)ο蟮某绦蛟O計人員也能從中獲益。

作者簡介

暫缺《面向?qū)ο蠼Ec設計》作者簡介

圖書目錄

第1章  引言
1.1  什么是面向?qū)ο?br />1.2  什么是面向?qū)ο箝_發(fā)
1.3  面向?qū)ο蟮闹黝}
練習
第2章  建?!环N設計技術(shù)
2.1  建模
2.2  對象建模技術(shù)
2.3 本章小結(jié)
練習
第3章  對象建模
3.1  對象和類
3.2  鏈和關(guān)聯(lián)
3.3  高級鏈和關(guān)聯(lián)的概念
3.4  概括和繼承
3.5  分組構(gòu)建
3.6  對象模型的一個實例
3.7  實用要點
3.8  本章小結(jié)
練習
第4章  高級對象模型
4.1  聚集
4.2  抽象類
4.3  擴展和限制概括
4.4  多重繼承
4.5  元數(shù)據(jù)
4.6  候選鍵碼
4.7  約束
4.8  本章小結(jié)
練習
第5章  動態(tài)模型
5.1  事件和狀態(tài)
5.2  操作
5.3  嵌套狀態(tài)圖
5.4  并發(fā)性
5.5  高級動態(tài)建模概念
5.6  動態(tài)模型舉例
5.7  對象模型和動態(tài)模型的關(guān)系
5.8  實用要點
5.9  本章小結(jié)
練習
第6章  函數(shù)模型
6.1  函數(shù)模型
6.2  數(shù)據(jù)流圖
6.3  說明操作
6.4  約束
6.5  函數(shù)模型例子
6.6  函數(shù)模型與對象模型和動態(tài)模型的關(guān)系
6.7  方法學簡介
6.8  本章小結(jié)
練習
第7章  分析
7.1  分析的綜述
7.2  問題描述
7.3  自動取款機實例
7.4  對象建模
7.5  動態(tài)模型
7.6  函數(shù)模型
7.7  增加操作
7.8  重復分析
7.9  本章小結(jié)
練習
第8章  系統(tǒng)設計
8.1  系統(tǒng)設計綜述
8.2  將一個系統(tǒng)分解成子系統(tǒng)
8.3  識別并發(fā)性
8.4  為子系統(tǒng)分配處理器和任務
8.5  數(shù)據(jù)存儲管理
8.6  處理全局資源
8.7  選擇軟件控制實現(xiàn)
8.8  處理邊界條件
8.9  設置綜合的優(yōu)先權(quán)
8.10  一般體系結(jié)構(gòu)
8.11  ATM系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)
8.12  本章小結(jié)
練習
第9章  對象設計
9.1  對象設計綜述
9.2  組合三個模型
9.3  設計算法
9.4  設計優(yōu)化
9.5  控制的實現(xiàn)
9.6  繼承的調(diào)整
9.7  關(guān)聯(lián)的設計
9.8  對象表示
9.9  物理封裝
9.10  設計決策文檔化
9.11  本章小結(jié)
練習
第10章  方法學總結(jié)
10.1  分析
10.2  系統(tǒng)設計
10.3  對象設計
10.4  本章小結(jié)
練習
第11章  方法學比較
11.1  結(jié)構(gòu)化分析/結(jié)構(gòu)化設計(SA/SD)
11.2  Jackson結(jié)構(gòu)化開發(fā)方法(JSD)
11.3  信息建模符號
11.4  本章小結(jié)
練習

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