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建筑施工多媒體表現(xiàn)

建筑施工多媒體表現(xiàn)

定 價(jià):¥68.00

作 者: 黃健輝 主編
出版社: 中國(guó)電力出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 文學(xué)

ISBN: 9787508349473 出版時(shí)間: 2007-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 213 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《建筑施工多媒體表現(xiàn)》的宗旨是以建筑動(dòng)畫的制作為主線,輔以材質(zhì)、渲染等技術(shù)的講解,帶領(lǐng)讀者由淺入深地進(jìn)入建筑動(dòng)畫的核心地帶。以3DSmax新特性等內(nèi)容的學(xué)習(xí)為準(zhǔn)備階段;以場(chǎng)景建筑制作課題為實(shí)戰(zhàn)階段;以演示建筑施工過程中的動(dòng)畫階段;上述三個(gè)階段的學(xué)習(xí)陪伴讀者提高技能,進(jìn)入建筑動(dòng)畫制作的殿堂。《建筑施工多媒體表現(xiàn)》可作為3DSmax愛好者的廣大的建筑企業(yè)投標(biāo)設(shè)計(jì)人員的學(xué)習(xí)使用,同時(shí)也可作為建筑施工專業(yè)的教學(xué)參考用書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《建筑施工多媒體表現(xiàn)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

前言
第1章 概述
1.1 3DS max軟件介紹
1.2 硬件和系統(tǒng)配置
1.3 第三方插件的用法
第2章 軟件的基本應(yīng)用
2.1 三維動(dòng)畫介紹
2.2 3DS max基本應(yīng)用
2.3 Maya基本應(yīng)用
2.4 Maya的基本操作
2.5 Maya建模
2.6 Maya的燈光與材質(zhì)
2.7 Maya的動(dòng)畫
2.8 Vegas應(yīng)用基礎(chǔ)
第3章 重點(diǎn)難點(diǎn)施工表現(xiàn)
3.1 解說詞的應(yīng)用
3.2 施工重點(diǎn)難點(diǎn)
篆4章 總體施工表現(xiàn)
4.1 Line(線條)
4.2 Extrude(擠壓)
4.3 導(dǎo)入DWG文件
4.4 樓板與樓柱的制作
4.5 起樓動(dòng)畫的制作
4.6 樓外裝修的制作
4.7 材質(zhì)的使用
4.8 動(dòng)畫的制作
4.9 植物的添加
4.10 環(huán)境的制作
4.11 燈光的添加
4.12 攝像機(jī)的創(chuàng)建
4.13 渲染輸出
第5章 常用建筑物件實(shí)例
5.1 飄動(dòng)的旗幟
5.2 噴泉的制作
第6章 后期合成剪輯
6.1 剪輯實(shí)例
6.2 制作三維軌道
第7章 VCD、DVD的制作

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