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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計JAVA及其相關(guān)Java ME實用詳解:用Eclipse進(jìn)行移動開發(fā)

Java ME實用詳解:用Eclipse進(jìn)行移動開發(fā)

Java ME實用詳解:用Eclipse進(jìn)行移動開發(fā)

定 價:¥69.00

作 者: 劉斌 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Eclipse

ISBN: 9787121036545 出版時間: 2007-02-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 640 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書有兩個技術(shù)特點:一是介紹如何開發(fā)Java ME手機(jī)應(yīng)用程序;二是介紹如何使用Eclipse開發(fā)Java ME應(yīng)用程序。書中以開發(fā)Java ME應(yīng)用為主線,重點介紹Java ME的各種常用技術(shù),在介紹的過程中穿插講解如何通過Eclipse集成開發(fā)環(huán)境實現(xiàn)程序的開發(fā)。本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Java ME技術(shù)的各個常用技術(shù),主要包括Java ME開發(fā)基礎(chǔ)知識、圖形用戶界面設(shè)計、數(shù)據(jù)存儲和個人信息訪問、多媒體技術(shù)及游戲開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)傳輸和高級專題等內(nèi)容。關(guān)于通過Eclipse開發(fā)Java ME程序部分,主要包括Eclipse的安裝和開發(fā)環(huán)境配置,Eclipse中的Java ME開發(fā)環(huán)境,進(jìn)行代碼重構(gòu),程序調(diào)試,對Java ME程序進(jìn)行單元測試等內(nèi)容。本書適合希望進(jìn)行Java ME手機(jī)編程的初、中、高級讀者,可作為手機(jī)程序開發(fā)人員的參考用書,也適合作為高校Java ME手機(jī)編程的教材。

作者簡介

  本書提供作譯者介紹劉斌,Motorola高級軟件工程師,工作于Motorola官方的Java ME手機(jī)程序開發(fā)網(wǎng)站developer.motorola.com,主要從事Java ME的開發(fā)和技術(shù)支持工作。對Java ME開發(fā)的各個領(lǐng)域都有較深的理解和開發(fā)經(jīng)驗,并且已經(jīng)幫助全球的Java ME開發(fā)人員解決了開發(fā)中的上千例技術(shù)問題。同時,編寫了很多關(guān)于Java ME開發(fā)方面的中英文技術(shù)文檔和書籍。...

圖書目錄

第1篇 基礎(chǔ)入門篇  
第1章 Java ME基礎(chǔ)知識.  
1. 1 Java ME開發(fā)中的Java語法  
1. 2 Java ME應(yīng)用程序概述  
1. 3 移動開發(fā)中的常用規(guī)范  
1. 4 小結(jié)  
第2章 Eclipse的安裝和開發(fā)環(huán)境配置  
2. 1 安裝并配置JDK  
2. 2 安裝Eclipse  
2. 3 安裝Eclipse ME  
2. 4 安裝Java ME開發(fā)SDK  
2. 5 在Eclipse中快速創(chuàng)建Java ME應(yīng)用程序  
2. 6 小結(jié)  
第3章 Eclipse中的Java ME開發(fā)環(huán)境  
3. 1 Eclipse平臺技術(shù)概述  
3. 2 工作空間  
3. 3 Eclipse菜單  
3. 4 視圖  
3. 5 源代碼編輯器  
3. 6 定制Eclipse開發(fā)環(huán)境  
3. 7 小結(jié)  
第2篇 圖形用戶界面設(shè)計篇  
4. 1 Java ME用戶界面概述  
4. 2 使用命令按鈕  
4. 3 使用TextBox  
4. 4 使用滾動條  
4. 5 使用列表窗口  
4. 6 小結(jié)  
第5章 表單窗口Form開發(fā)  
5. 1 簡單表單應(yīng)用  
5. 2 在表單中使用TextField  
5. 3 在表單中使用DateField  
5. 4 在表單中使用Gauge  
5. 5 在表單中使用圖像  
5. 6 在表單中使用ChoiceGroup  
5. 7 監(jiān)聽表單條目狀態(tài)  
5. 8 使用提示窗口  
5. 9 小結(jié)  
第6章 Java ME開發(fā)基礎(chǔ)——異常處理和多線程  
6. 1 異常概述  
6. 2 捕獲和拋出異常  
6. 3 多線程概述  
6. 4 通過Runnable接口實現(xiàn)多線程  
6. 5 通過Thread類實現(xiàn)多線程  
6. 6 線程同步  
6. 7 線程的狀態(tài)控制  
6. 8 小結(jié)  
第7章 畫布開發(fā)  
7. 1 顯示畫布屏幕  
7. 2 全屏顯示模式  
7. 3 處理按鍵事件  
7. 4 處理指針事件  
7. 5 繪制文本和字體  
7. 6 在畫布上繪制簡單圖形  
7. 7 在畫布上顯示圖像  
7. 8 簡單動畫技術(shù)  
7. 9 小結(jié)  
第8章 Java ME開發(fā)中的各種常用技術(shù)  
8. 1 MIDlet各個狀態(tài)的處理策略  
8. 2 數(shù)學(xué)運算  
8. 3 隨機(jī)數(shù)  
8. 4 字符串處理  
8. 5 時間和時區(qū)管理  
8. 6 定時器和定時器任務(wù)  
8. 7 振動和背光燈控制  
8. 8 小結(jié)  
第3篇 數(shù)據(jù)存儲與個人信息訪問篇  
第9章 記錄管理系統(tǒng)  
9. 1 記錄管理系統(tǒng)概述  
9. 2 添加和刪除記錄  
9. 3 讀取和修改記錄  
9. 4 在記錄中保存二進(jìn)制數(shù)據(jù)  
9. 5 記錄管理系統(tǒng)的使用技巧  
9. 6 小結(jié)  
第10章 記錄管理高級應(yīng)用  
10. 1 遍歷記錄  
10. 2 記錄監(jiān)聽  
10. 3 查詢記錄和數(shù)據(jù)過濾  
10. 4 數(shù)據(jù)排序  
10. 5 小結(jié)  
第11章 文件系統(tǒng)開發(fā)  
11. 1 通用連接框架  
11. 2 訪問文件系統(tǒng)  
11. 3 文件和文件夾的訪問  
11. 4 創(chuàng)建和刪除文件/文件夾  
11. 5 讀寫文件數(shù)據(jù)  
11. 6 文件的復(fù)制和移動  
11. 7 訪問文件屬性  
11. 8 小結(jié)  
第12章 訪問個人信息  
12. 1 PIM包概述  
12. 2 訪問被支持的字段信息  
12. 3 添加/刪除聯(lián)系人  
12. 4 獲取全部聯(lián)系人..  
12. 5 精確或模糊查找聯(lián)系人  
12. 6 訪問分類信息  
12. 7 訪問日程安排  
12. 8 處理待辦事項  
12. 9 vCard  
12. 10 小結(jié)  
第4篇 多媒體技術(shù)及游戲開發(fā)篇  
第13章 多媒休技術(shù)開發(fā)  
13. 1 聲音和音樂播放  
13. 2 視頻播放  
13. 3 控制照相機(jī)  
13. 4 捕獲聲音  
13. 5 小結(jié)  
第14章 動畫及游戲開發(fā)  
14. 1 游戲畫布GameCanvas  
14. 2 游戲精靈Sprite  
14. 3 定義游戲圖層TiledLayer  
14. 4 圖層管理器LayerManager  
14. 5 簡單的游戲開發(fā)實例  
14. 6 小結(jié)  
第15章 JSR 184 3D編程接口  
15. 1 JSR 184 3D應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu)  
15. 2 導(dǎo)入3D圖形文件  
15. 3 播放M3G中定義的動畫  
15. 4 復(fù)制3D物體  
15. 5 移動物體  
15. 6 簡單多邊形物體的生成  
15. 7 燈光效果  
15. 8 使用材質(zhì)  
15. 9 使用紋理  
15. 10 煙霧效果  
15. 11 小結(jié)  
第16章 Micro3D V3編程接口  
16. 1 創(chuàng)建簡單的3D模型  
16. 2 移動. 旋轉(zhuǎn)和縮放3D物體  
16. 3 燈光效果  
16. 4 使用紋理  
16. 5 裝載外部3D模型  
16. 6 小結(jié)  
第5篇 網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)傳輸篇  
第17章 HTTP應(yīng)用程序開發(fā)  
17. 1 HTTP應(yīng)用概述  
17. 2 下載并安裝Tomcat服務(wù)器  
17. 3 使用GET方法交換數(shù)據(jù)  
17. 4 使用POST方法交換數(shù)據(jù)  
17. 5 訪問HTTP頭部信息  
17. 6 小結(jié)  
第18章 Socket和UDP編程

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