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新編中文3DS MAX8.0實用教程(21世紀高等院校計算機基礎(chǔ)教育規(guī)劃教材)

新編中文3DS MAX8.0實用教程(21世紀高等院校計算機基礎(chǔ)教育規(guī)劃教材)

定 價:¥37.00

作 者: 姜峰、郄海風
出版社: 西北工業(yè)大學出版社
叢編項:
標 簽: 其他

ISBN: 9787561221648 出版時間: 2006-12-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 292 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《高等學校“十二五”計算機規(guī)劃教材·實用教程系列:新編中文3DS MAX8.0實用教程(第2版)》主要內(nèi)容包括:3DS MAX基礎(chǔ)知識、3DS MAX基礎(chǔ)操作、創(chuàng)建三維物體、三維修改命令、二維圖形的創(chuàng)建和修改、高級建模、材質(zhì)和貼圖、燈光和攝影機、粒子系統(tǒng)、環(huán)境控制和渲染、基礎(chǔ)實例、綜合應用實例以及上機實驗,各章后附有本章小結(jié)及操作練習,讀者在學習時更加得心應手,做到學以致用?!缎戮幹形?DS MAX 8.0實用教程(第2版)》結(jié)構(gòu)合理,內(nèi)容系統(tǒng)全面,講解由淺入深,實例豐富實用,既可作為各高等學校3DS MAX基礎(chǔ)課程的首選教材,也可作為各成人高校、民辦高校及社會培訓班的3DS MAX基礎(chǔ)課程教材,同時還可供廣大三維設(shè)計愛好者自學參考。

作者簡介

  姜峰,1963年1月出生,陜西人,1983年7月畢業(yè)于西北建筑工程學院,現(xiàn)任長安大學建筑學院副教授、碩士研究生導師,高級建筑師,并任中國建筑學會室內(nèi)建筑師學會會員,中國室內(nèi)裝飾協(xié)會會員,陜西省室內(nèi)裝飾協(xié)會常務(wù)理事,陜西省建筑裝修裝飾業(yè)協(xié)會常務(wù)理事,陜西省房地產(chǎn)研究會會員,西北工業(yè)大學招投標評標專家,陜西國際商貿(mào)學院客座教授。近幾年以來,先后承擔國家科技部攻關(guān)項目兩項,科研課題20余項;承擔建筑設(shè)計、城市規(guī)劃設(shè)計、城市景觀設(shè)計、室內(nèi)外裝飾設(shè)計及施工建筑造價分析等工程實踐項目數(shù)十項,其中多項建筑設(shè)計方案、城市設(shè)計及室內(nèi)設(shè)計方案在國內(nèi)設(shè)計競賽中獲獎;在國內(nèi)重要學術(shù)期刊上發(fā)表論文30多篇,有兩篇獲國際優(yōu)秀論文獎,三篇被評為中國優(yōu)秀社科論文,其中《WH 2000智能測試儀》獲國家科技部優(yōu)秀獎。

圖書目錄

第1章 3DS MAX基礎(chǔ)知識
1.1 初識3DS MAX
1.1.1 3DS MAX概述
1.1.2 3DS MAX 8.0運行硬件配置推薦
1.1.3 3DS MAX的運作流程
1.2 3DS MAX 8.0新增功能
1.3 3DS MAX 8.0的安裝、啟動和退出
1.3.1 3DS MAX 8.0的安裝
1.3.2 3DS MAX 8.0的啟動
1.33 3DS MAX 8.0的退出
1.4 3DS MAX 8.0快速入門
1.4.1 標題欄
1.4.2 菜單欄
1.4.3 工具欄
1.4.4 視圖區(qū)
1.4.5 視圖控制區(qū)
1.4.6 命令面板
1.5 自定義工作環(huán)境
1.5.1 自定義用戶界面
1.5.2 視口配置
1.5.3 首選項設(shè)置
1.6 課堂實戰(zhàn)——調(diào)整視圖
本章小結(jié)
操作練習
第2章 3DS MAX基礎(chǔ)操作
2.1 單位設(shè)置和捕捉設(shè)置
2.1.1 單位設(shè)置
2.1.2 柵格和捕捉設(shè)置
2.2 變換工具
2.2.1 選擇并移動工具
2.2.2 選擇并縮放工具
2.2.3 選擇并旋轉(zhuǎn)工具
2.2.4 對齊
2.2.5 鏡像
2.2.6 陣列
2.2.7 間隔工具
2.2.8 調(diào)整軸心
2.3 對象的選擇
2.3.1 選擇按鈕
2.3.2 區(qū)域框選
2.3.3 按名稱選擇
2.3.4 按顏色選擇
2.3.5 命名選擇集合
2.3.6 復合選擇
2.3.7 鎖定選擇集
2.3.8 選擇過濾器
2.4 對象的克隆
2.4.1 克隆命令
2.4.2 克隆選項
2.4.3 快速克隆
2.5 成組和鏈接對象
2.5.1 對象的成組
2.5.2 對象的鏈接
2.6 課堂實戰(zhàn)——制作繩子
本章小結(jié)
操作練習
第3章 創(chuàng)建三維物體
第4章 三維修改命令
第5章 二維圖形的創(chuàng)建和修改
第6章 高級建模
第7章 材質(zhì)和貼圖
第8章 燈光和攝影機
第9章 粒子系統(tǒng)
第10章 環(huán)境控制和渲染
第11章 基礎(chǔ)實例
第12章 行業(yè)應用實例
第13章 上機實驗

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