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3ds max 7.0材質(zhì)與燈光

3ds max 7.0材質(zhì)與燈光

定 價:¥88.00

作 者: (韓)劉熙壤 編著,陳春英 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787115154330 出版時間: 2007-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 456 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds max 7.0材質(zhì)與燈光(附光盤)》全面剖析了3ds max 7.0的材質(zhì)與燈光設置?!?ds max 7.0材質(zhì)與燈光(附光盤)》從max軟件材質(zhì)和燈光功能出發(fā),對各命令通過圖例進行充分的講解,包括常用場景所需材質(zhì)制作的方法和燈光設置的方法,以及數(shù)字燈光內(nèi)容的完全解析;與各部分功能詳解相對應,書中編排應用實例進行練習,鞏固所授知識;最后對主流的Vray渲染器的使用進行介紹,并結(jié)合max軟件進行場景的全面設置,綜合實踐前述燈光與材質(zhì)知識。全書追根溯源,從根本入手解決問題,授之以漁,真正達到正本清源的效果,適合于具有一定3ds max軟件使用基礎的用戶閱讀,幫助他們提高實際應用能力,同時也可供廣大影視制作、建筑裝潢設計、工業(yè)設計人員使用?!?ds max 7.0材質(zhì)與燈光(附光盤)》還可作為高等院校相關專業(yè)或社會電腦培訓班的輔助教材。

作者簡介

  本書提供作譯者介紹劉熙壤,INFANIONVR(株)主任研究員.Yeil設計學院(Yeil Design Academy)max專任講師POST(株)廣告編輯組街人軟件(株)(建模)跆拳博士(株)(角色設計/CDROM TITLE)JS Interior/freelancer..《killride》項目制作LG電子產(chǎn)品仿真韓國東洋啤酒(lancelot平面廣告3D部分制作)韓國進口汽車展示館仿真演示(法拉利、保時捷)電視CFCG制作等...

圖書目錄

Part 00 開講之前
 開講之前 002
 XY和UV的理解 002
Part 01 材質(zhì)編輯器的構成及了解
Lesson 01 基本參數(shù)(Basic Parameters) 019
 材質(zhì)編輯器的理解 019
 Basic Parameters(基本參數(shù)) 023
Lesson 02 Shader的理解 034
 max的8種明暗方式(Shader) 034
Lesson 03 材質(zhì)的種類 039
 材質(zhì)和貼圖定義 039
 材質(zhì)類型 039
Lesson 04 貼圖類型 058
 2D貼圖 059
 3D貼圖 070
 合成貼圖 078
 彩色模式貼圖 080
 其他貼圖 081
Part 02 了解貼圖坐標(UVW)和程序貼圖(Procedural)
Lesson 01 貼圖坐標的概念理解(UVW vs XYZ)和程序貼圖(Procedural) 094
 XY和UV的理解 094
 XYZ和UVW的理解 096
 程序貼圖的理解 098
Lesson 02 Modifier UVW貼圖坐標 101
 XY和UV的理解 101
 UVW貼圖參數(shù) 102
Part 03 了解3D數(shù)字燈光
Lesson 01 基礎燈光(Basic Lighting) 114
 3Point Lighting 114
Lesson 02 燈光的類型 124
 Point Light(點燈光) 124
 Spot Light(聚光燈) 125
 Infinite Light(無限燈光) 126
 Area Light(區(qū)域燈光) 126
 Linear Light(線性燈光) 127
 Ambient Light(環(huán)境燈光) 127
Lesson 03 燈光的構成要素及其特征 130
 位置(Position) 130
 顏色(燈光顏色) 135
 強度(Intensity) 138
 衰減和消失(Decay/Fall-Off) 140
 折射和反射(Reflect) 144
 陰影(Shadow) 149
Lesson 04 Max的燈光(Sky Light/Photometric Light/SunLight/DayLight) 157
 Sky Light/Light Tracer 157
 Photometric Light 163
 IES Sun/IES Sky Light 170
 System的SunLight/DayLight 171
Part 04 一般質(zhì)感的表現(xiàn) 
Lesson 01 金屬質(zhì)感的表現(xiàn)方法 178
 Metal1 178
 Metal2 182
 Metal3-Stainless Steel 187
 Metal4-Photoshop 191
 Metal5-Procedural Metal 198
Lesson 02 玻璃質(zhì)感的表現(xiàn)方法 211
 Glass-Basic 211
 Glass-2 217
 Glass-3 224
Lesson 03 水(大海)質(zhì)感的表現(xiàn)方法 227
 水滴 227
 大海表現(xiàn)-1 233
 大海和島的表現(xiàn)-2 237
 使用程序貼圖制作天空材質(zhì)-1 247
 使用程序貼圖制作天空材質(zhì)-2 249
Lesson 04 木紋、石質(zhì)感的表現(xiàn)方法 251
 花盆質(zhì)感 251
 木紋質(zhì)感 254
Lesson 05 其他(火焰、卡通表現(xiàn)) 266
 地球 266
 Faked Caustic 273
 火焰的表現(xiàn)方法 279
 卡通表現(xiàn)方法-1 288
 卡通表現(xiàn)方法-2 291
Part 05 燈光的基本設置
Lesson 01 Basic Bounce Lighting 306
Lesson 02 室內(nèi)場景制作1 311
Lesson 03 室內(nèi)場景制作2 321
Lesson 04 室外場景制作 333
Part 06 VRay
Lesson 01 VRay渲染器的選項 342
 Override output setting 342
 Global Switches 342
 Image sampler(Antialiasing) 342
 Depth of field/Antialiasing filter 345
 Indirect illumination(GI) 348
 Advanced irradiance map parameters 352
 Irradiance map的使用方法 353
 Global photon map 356
 Caustics 359
 Environment 363
 Motion blur 366
 QMC Sampler 368
 G-Buffer/Color mapping 368
 Camera 369
 System 371
Lesson 02 VRay 材質(zhì)/VRay燈光 376
 VRay Material/Map 376
 VRay Light/Shadow 385
Lesson 03 VRay Material——制作金屬質(zhì)感 390
 制作金屬質(zhì)感 390
Lesson 04 VRay Material——制作玻璃、皮革、陶器、Car Paint質(zhì)感 414
 制作玻璃質(zhì)感 414

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