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Flash 8完全自學教程附光盤(中文版)

Flash 8完全自學教程附光盤(中文版)

定 價:¥55.00

作 者: 神龍工作室 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 計算機與互聯(lián)網(wǎng) 入門教程

ISBN: 9787115155573 出版時間: 2007-02-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 564 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是指導初學者學習使用Flash 8中文版進行動畫制作的入門書籍,由淺入深地介紹Flash 8中文版的各種功能。在介紹功能的過程中結合各知識點列舉了大量的實例,通過閱讀本書,讀者可以迅速地掌握使用Flash 8中文版進行動畫制作的方法。全書共19章,從進入Flash 8的精彩世界講起,包括Flash 8基本界面的操作,動畫制作基礎,繪圖工具的使用,顏色設置,文本的使用,圖形、對象的編輯和修改,元件、實例和元件庫,文件的導入和導出,制作簡單動畫,多層與多場景動畫,常用動畫效果技法,聲音效果,編程基礎,ActionScript語句入門,F(xiàn)lash 8 ActionScript進階,F(xiàn)lash 8中的組件,F(xiàn)lash網(wǎng)絡應用簡介以及動畫作品的輸出和發(fā)布等內(nèi)容。本書附帶一張精心開發(fā)的專業(yè)級多媒體教學光盤,它采用了全程語音講解、情景式教學、詳細的圖文對照和真實的情景演示等方式,緊密結合書中的內(nèi)容對各個知識點進行了深入的講解,大大擴充了本書的知識范圍。同時光盤中還包含了綜合商業(yè)網(wǎng)站的所有文件及源代碼,稍加修改即可使用。本書既適合于Flash初中級用戶、Flash動畫設計與制作人員、動畫設計開發(fā)與編程設計人員、動畫制作培訓班學員、大中專院校相關專業(yè)師生及個人動畫制作愛好者閱讀,又可以作為大中專院校或者企業(yè)的培訓教材,同時對Flash高級用戶也有很高的參考價值。

作者簡介

暫缺《Flash 8完全自學教程附光盤(中文版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 進入Flash的精彩世界 1
1.1 Flash的發(fā)展史 2
1.2 Flash的應用領域 2
1.2.1 Flash網(wǎng)絡動畫 2
1.2.2 Flash網(wǎng)頁廣告 3
1.2.3 使用Flash建立動態(tài)網(wǎng)站 3
1.2.4 Flash演示課件 4
1.2.5 使用Flash制作MTV 4
1.2.6 Flash交互游戲 4
1.2.7 Flash電子賀卡 5
1.3 Flash的發(fā)展趨勢 5
1.3.1 在電子商務領域的發(fā)展趨勢 6
1.3.2 在網(wǎng)絡廣告領域的發(fā)展趨勢 6
1.3.3 在音樂MTV領域的發(fā)展趨勢 6
1.3.4 在IT產(chǎn)業(yè)領域的發(fā)展趨勢 6
1.3.5 在網(wǎng)絡電影領域的發(fā)展趨勢 6
1.4 Flash 8的新增功能 6
1.4.1 濾鏡效果 7
1.4.2 混合模式 7
1.4.3 對象繪制功能 7
1.4.4 高級漸變功能 8
1.4.5 文本渲染新功能 8
1.4.6 對筆觸的新調(diào)整 8
1.4.7 位圖處理 8
1.4.8 Mobile模擬器 9
1.4.9 視頻編碼技術 9
1.4.10 SWF文件元數(shù)據(jù)(mata-data) 9
1.4.11 庫面板功能的新改進 10
1.4.12 對象撤消模式 10
1.4.13 腳本助手模式 10
1.5 Flash 8的安裝與卸載 10
1.5.1 Flash 8系統(tǒng)安裝要求 11
1.5.2 Flash 8的安裝方法 11
1.5.3 Flash 8的卸載 14
1.6 Flash 8的基本術語 16
1.6.1 場景 16
1.6.2 幀 16
1.6.3 圖層 16
1.6.4 元件 16
1.6.5 庫 16
1.7 精彩Flash網(wǎng)站推薦 17
1.7.1 高手綜合動漫門戶網(wǎng) 17
1.7.2 金閃客論壇 17
1.7.3 閃客帝國 18
1.7.4 太平洋電腦網(wǎng)——Flash劇場 18
第2章 Flash 8的基本操作界面 19
2.1 Flash 8的工作界面 20
2.1.1 標題欄 21
2.1.2 菜單欄 21
2.1.3 工具欄 21
2.1.4 【時間軸】面板 22
2.1.5 舞臺 22
2.1.6 常用面板 22
2.2 Flash 8文檔的基本操作 26
2.2.1 新建文檔 26
2.2.2 保存文檔 27
2.2.3 開啟文檔 28
2.3 工作環(huán)境設置 28
2.3.1 展開和隱藏面板或面板組 29
2.3.2 調(diào)整視圖 29
2.3.3 調(diào)整工具欄的位置 29
2.3.4 面板管理 29
2.3.5 參數(shù)設置 31
第3章 Flash 8動畫制作基礎 35
3.1 學好Flash 8的秘訣 36
3.1.1 打好基礎 36
3.1.2 勤于練習 36
3.1.3 勤于思考 36
3.1.4 善于借鑒 36
3.2 設置動畫場景 37
3.2.1 設置場景大小和顏色 37
3.2.2 網(wǎng)格和標尺的設置 38
3.3 獲取動畫素材的方法 39
3.3.1 獲取圖像素材的方法 39
3.3.2 獲取聲音素材的方法 39
3.3.3 獲取動畫素材的方法 39
3.4 動畫制作的基本步驟 40
3.4.1 前期策劃 40
3.4.2 確定風格 40
3.4.3 搜集素材 40
3.4.4 制作動畫 40
3.4.5 后期調(diào)試 40
3.4.6 發(fā)布作品 40
第4章 Flash 8繪圖工具的使用 41
4.1 認識Flash 8工具箱 42
4.1.1 【工具】部分 42
4.1.2 【查看】部分 42
4.1.3 【顏色】部分 43
4.1.4 【選項】部分 43
4.2 繪制生動線條的方法及實例 43
4.2.1 【線條】工具 43
4.2.2 用【線條】工具繪制“郵箱王子” 44
4.2.3 【鉛筆】工具 45
4.2.4 利用【鉛筆】工具繪制歡樂唱片機 47
4.2.5 【鋼筆】工具 48
4.2.6 利用【鋼筆】工具繪制花瓣圖形 49
4.3 繪制幾何圖形的方法及實例 50
4.3.1 【橢圓】工具 50
4.3.2 利用【橢圓】工具繪制卡通泡泡 50
4.3.3 【矩形】工具 53
4.3.4 利用【矩形】工具繪制卡通圣誕樹 54
4.4 綜合繪制熟睡的寧寧 57
第5章 Flash 8的顏色設置 61
5.1 色彩的基本知識 62
5.1.1 色彩構成要素 62
5.1.2 色彩的色調(diào)表現(xiàn) 62
5.1.3 色彩的情感表現(xiàn) 62
5.1.4 色彩的配色原理 63
5.2 【墨水瓶】工具的使用 64
5.2.1 【墨水瓶】工具的屬性設置 64
5.2.2 利用【墨水瓶】工具為卡通水蜜桃填充輪廓 65
5.3 【顏料桶】工具的使用 66
5.3.1 【顏料桶】工具的選項設置 66
5.3.2 使用【顏料桶】工具填充卡通花仙子 67
5.4 【滴管】工具的使用 69
5.4.1 矢量色塊的采樣填充 69
5.4.2 矢量線條的采樣填充 70
5.4.3 位圖的采樣填充 71
5.4.4 文字的采樣填充 72
5.5 【刷子】工具的使用 73
5.5.1 鎖定填充 73
5.5.2 刷子模式 73
5.5.3 刷子大小和刷子形狀 75
5.6 【填充變形】工具的使用 75
5.6.1 線性漸變設置 75
5.6.2 放射性漸變設置 76
5.6.3 位圖填充設置 78
5.7 【混色器】的使用 79
5.7.1 純色填充 80
5.7.2 線性漸變填充 80
5.7.3 放射狀填充 82
5.7.4 位圖填充 82
第6章 Flash 8文本的使用 85
6.1 文本工具簡介 86
6.1.1 靜態(tài)文本 86
6.1.2 動態(tài)文本 87
6.1.3 輸入文本 88
6.2 文本的輸入與設置 88
6.2.1 輸入并設置靜態(tài)文本 88
6.2.2 消除字體鋸齒和使用設備字體 91
6.2.3 創(chuàng)建文字鏈接 91
6.2.4 文字的分離與打散 93
6.3 創(chuàng)建特效文字 95
6.3.1 制作陰影文字效果 96
6.3.2 制作鏤空文字效果 100
6.3.3 制作位圖字效果 103
6.3.4 制作立體效果的文字 105
6.4 濾鏡在文本中的應用 108
6.4.1 給文本添加濾鏡 109
6.4.2 濾鏡特效 110
6.4.3 設置濾鏡效果 115
第7章 Flash 8圖形、對象的編輯和修改 117
7.1 【選擇】工具的使用 118
7.1.1 使用【選擇】工具選取圖形 118
7.1.2 使用【選擇】工具調(diào)整圖形 119
7.1.3 【選擇】工具選項的使用 120
7.1.4 利用【選擇】工具繪制調(diào)整卡通小姑娘 121
7.2 【部分選取】工具的使用 125
7.2.1 【部分選取】工具的基本屬性 125
7.2.2 利用【部分選取】工具繪制盤中的煎蛋 125
7.3 【任意變形】工具的使用 126
7.3.1 使用【任意變形】工具旋轉(zhuǎn)和傾斜對象 127
7.3.2 使用【任意變形】工具縮放對象 128
7.3.3 使用【任意變形】工具扭曲對象 129
7.3.4 使用【任意變形】工具中的【封套】工具 129
7.3.5 使用【任意變形】工具制作郯城古玉的包裝盒 131
7.4 【變形】面板的使用 134
7.5 【套索】工具的使用 136
7.5.1 使用【套索】工具選取對象 137
7.5.2 使用【魔術棒】工具刪除對象背景 138
7.5.3 使用【多邊形套索】工具選取圖形 139
7.6 【橡皮擦】工具的使用 140
7.6.1 【擦除模式】設置 140
7.6.2 使用【水龍頭】工具擦除填充色或輪廓線 142
7.6.3 【橡皮擦形狀】設置 143
7.7 組合、排列、分離對象 144
7.7.1 組合對象 144
7.7.2 排列對象 145
7.7.3 分離對象 148
7.8 剪切、復制和粘貼圖形 149
7.8.1 使用【編輯】菜單剪切、復制、粘貼對象 149
7.8.2 使用【選擇】工具復制對象 150
7.9 撤消操作步驟 150
7.10 查看圖形的輔助工具 151
7.11 實例操作——繪制漂亮女孩海報 152
7.11.1 繪制女孩輪廓 152
7.11.2 為美女添加色彩 155
7.11.3 繪制海報背景和輸入文字 158
第8章 元件、實例和元件庫 163
8.1 元件 164
8.1.1 元件的作用和功能 164
8.1.2 創(chuàng)建元件 165
8.1.3 編輯元件 167
8.1.4 按鈕元件的濾鏡效果 168
8.1.5 利用濾鏡制作水波蕩漾影片剪輯 172
8.2 實例 176
8.2.1 實例的創(chuàng)建 176
8.2.2 實例的編輯 176
8.2.3 實例的替換 178
8.3 元件庫 179
8.3.1 專用庫 179
8.3.2 通用庫 179
8.3.3 公用庫 181
8.4 精彩實例——制作MTV片頭 183
8.4.1 制作MTV背景 183
8.4.2 制作MTV人物 184
8.4.3 制作MTV按鈕 186
8.4.4 輸入MTV文字 189
第9章 Flash 8文件的導入和導出 191
9.1 導入位圖 192
9.1.1 導入位圖 192
9.1.2 壓縮位圖 194
9.1.3 編輯位圖 195
9.1.4 為小狗位圖換衣服 197
9.2 導入矢量圖 199
9.2.1 導入Illustrator文件 199
9.2.2 導入Photoshop文件 201
9.2.3 導入AutoCAD文件 201
9.3 導入視頻文件 202
9.3.1 Flash 8中的新增視頻功能 202
9.3.2 Flash支持的視頻文件 202
9.3.3 導入視頻 203
9.3.4 關于視頻編碼器 207
第10章 Flash 8制作簡單動畫 211
10.1 Flash動畫的基本類型 212
10.2 時間軸 212
10.3 幀和關鍵幀 213
10.3.1 插入幀和關鍵幀 213
10.3.2 轉(zhuǎn)換幀和關鍵幀 215
10.3.3 選擇幀 215
10.3.4 清除、刪除、復制、粘貼、移動幀 217
10.3.5 翻轉(zhuǎn)幀 219
10.3.6 設置幀頻 220
10.4 時間軸輔助工具 221
10.4.1 繪圖紙外觀 222
10.4.2 繪圖紙外觀輪廓 223
10.4.3 多幀編輯模式 223
10.4.4 修改繪圖紙標記 223
10.4.5 利用繪圖紙功能制作跳動的小斧頭 224
10.5 動作補間動畫 226
10.5.1 動作補間動畫創(chuàng)建原理 227
10.5.2 創(chuàng)建【動作補間】動畫兄弟網(wǎng)球賽 228
10.6 形狀補間動畫 234
10.6.1 形狀補間動畫創(chuàng)建原理 234
10.6.2 創(chuàng)建【形狀補間】動畫魔法變幻 235
10.6.3 形狀提示 239
10.6.4 利用形狀提示制作“金魚變漢堡” 240
10.7 逐幀動畫 241
10.7.1 導入GIF文件生成逐幀動畫 242
10.7.2 用鼠標繪制逐幀動畫——說話的女孩 243
10.7.3 逐幀動畫字幕效果 248
10.8 時間軸特效 253
10.8.1 添加時間軸特效 254
10.8.2 時間軸特效的設置 256
10.8.3 編輯時間軸特效 265
10.9 綜合實例——電視短片“寧寧的快樂周末” 266
10.9.1 繪制片頭動畫 266
10.9.2 繪制短片場景1 270
10.9.3 繪制短片場景2 272
第11章 Flash 8多層與多場景動畫 275
11.1 圖層的基本操作 276
11.1.1 新建圖層 276
11.1.2 刪除圖層 277
11.1.3 重命名圖層 277
11.1.4 選擇圖層 278
11.1.5 改變圖層順序 280
11.1.6 鎖定/解除鎖定圖層 281
11.1.7 隱藏/顯示圖層 282
11.1.8 圖層屬性編輯 282
11.1.9 文件夾的編輯 283
11.1.10 復制/粘貼圖層 284
11.1.11 圖層輪廓 285
11.2 圖層的基本類型 286
11.3 制作引導層動畫 286
11.3.1 引導層動畫的制作原理 286
11.3.2 引導層動畫的【屬性】面板 287
11.3.3 制作引導層動畫——雪地推球 288
11.4 制作遮罩動畫 292
11.4.1 遮罩動畫的制作原理 292
11.4.2 制作遮罩動畫——百頁窗效果 293
11.5 動畫場景 297
11.5.1 創(chuàng)建場景 297
11.5.2 編輯場景 298
11.5.3 制作多場景動畫——小淘氣丫丫 300
第12章 Flash 8常用動畫效果技法 307
12.1 按鈕 308
12.1.1 按鈕反應 309
12.1.2 立體按鈕 314
12.1.3 按鈕中的動畫 324
12.1.4 隱形按鈕 329
12.2 文本動畫 335
12.2.1 轉(zhuǎn)換關鍵幀的方法 335
12.2.2 旋轉(zhuǎn)殘影文字效果 340
12.2.3 利用引導層制作寫字效果 344
第13章 Flash 8中的聲音效果 355
13.1 聲音的導入 356
13.1.1 聲音的類型 356
13.1.2 導入聲音 357
13.2 聲音的屬性 358
13.2.1 聲音的編輯 358
13.2.2 聲音特效 360
13.2.3 設置聲音的屬性 362
13.2.4 聲音的壓縮 363
13.2.5 麥克風對象 366
13.3 聲音的添加 369
13.3.1 為按鈕添加聲音 369
13.3.2 為影片添加聲音 372
13.4 典型實例 374
第14章 Flash 8的編程基礎 379
14.1 ActionScript簡介 380
14.1.1 ActionScript的發(fā)展歷史 380
14.1.2 ActionScript的用途 380
14.1.3 如何掌握編程基礎知識 381
14.2 Flash 8的編程環(huán)境 384
14.2.1 【動作】面板的使用 384
14.2.2 腳本的編輯與檢查 387
14.2.3 動作腳本的添加 387
14.2.4 動作的事件 391
14.3 數(shù)據(jù)類型 391
14.3.1 String數(shù)據(jù)類型 392
14.3.2 Number數(shù)據(jù)類型 392
14.3.3 Boolean數(shù)據(jù)類型 394
14.3.4 MovieClip對象 394
14.3.5 其他數(shù)據(jù)類型 395
14.4 常量與變量 397
14.4.1 常量 397
14.4.2 變量的類型 397
14.4.3 變量的命名 398
14.4.4 變量的聲明 398
14.4.5 變量的賦值 399
14.4.6 變量的作用域 399
14.4.7 變量的使用 401
14.5 AS中的運算符 405
14.5.1 數(shù)值運算符 405
14.5.2 關系運算符 406
14.5.3 字符串運算符 409
14.5.4 邏輯運算符 409
14.5.5 賦值運算符 411
14.5.6 按位運算符 413
14.5.7 運算符的優(yōu)先級和結合性 414
14.6 ActionScript的語法規(guī)則 416
14.6.1 點語法 416
14.6.2 斜杠語法 417
14.6.3 括號和分號 417
14.6.4 關鍵字 420
14.6.5 大小寫敏感 420
14.6.6 注釋 421
14.7 函數(shù) 423
14.7.1 函數(shù)基礎 423
14.7.2 內(nèi)置函數(shù)和頂級函數(shù) 424
14.7.3 自定義函數(shù) 425
14.7.4 函數(shù)的作用域 427
第15章 ActionScript語句入門 429
15.1 常用的媒體控制語句 430
15.1.1 play和stop語句 430
15.1.2 跳轉(zhuǎn)語句gotoAndPlay和gotoAndStop 431
15.1.3 stopAllSounds語句 437
15.2 超鏈接語句getURL 439
15.2.1 鏈接到網(wǎng)頁 440
15.2.2 發(fā)送郵件 444
15.2.3 載入網(wǎng)頁圖片 446
15.3 startDrag語句 448
15.3.1 使用startDrag制作拖動圖片效果 448
15.3.2 使用startDrag制作鼠標跟隨效果 451
15.3.3 使用startDrag制作個性化鼠標指針 454
15.3.4 使用startDrag創(chuàng)建可拖動的影片剪輯 459
15.4 loadMovie外部鏈接語句 461
15.4.1 關于loadMovie和unloadMovie語句 461
15.4.2 絕對路徑和相對路徑 463
15.5 使用FSCommand制作全屏動畫 464
15.5.1 FSCommand語句 464
15.5.2 創(chuàng)建全屏和退出全屏的動畫效果 465
15.5.3 fullscreen的其他參數(shù)的應用 468
第16章 Flash 8 ActionScript進階 471
16.1 條件語句 472
16.1.1 if條件語句 472
16.1.2 條件運算符與switch語句 475
16.2 循環(huán)語句 477
16.2.1 for循環(huán)語句 478
16.2.2 for...in循環(huán) 479
16.2.3 while循環(huán)語句 480
16.2.4 do...while循環(huán) 481
16.3 Loading下載動畫 482
16.3.1 ifFrameLoaded語句 483
16.3.2 精確Loading動畫 485
16.4 對象的屬性 488
16.4.1 對象定義的形式 488
16.4.2 常見對象類型 489
16.5 動態(tài)文本與輸入文本 492
16.5.1 動態(tài)文本框 492
16.5.2 輸入文本框 493
16.5.3 獲取鼠標指針的坐標位置 494
16.6 典型實例 496
16.6.1 自動打字效果 496
16.6.2 制作mini計算器 498
第17章 Flash 8中的組件 505
17.1 組件基礎知識 506
17.1.1 組件的概念 506
17.1.2 組件的添加 506
17.1.3 組件的參數(shù)設置 508
17.1.4 使用【動作】面板設置組件的參數(shù) 511
17.1.5 創(chuàng)建新組件元件 511
17.2 UI組件 513
17.2.1 Button組件 513
17.2.2 CheckBox組件 514
17.2.3 ComboBox組件 515
17.2.4 List組件 518
17.2.5 RadioButton組件 520
17.2.6 其他組件 521
17.3 FLVPlayback組件 528
17.4 媒體組件 530
17.5 利用組件制作菜單 532
第18章 Flash網(wǎng)絡應用簡介 535
18.1 網(wǎng)絡與ActionScript的結合 536
18.1.1 動態(tài)網(wǎng)頁與Web應用程序 536
18.1.2 網(wǎng)絡動作 539
18.2 XML技術 542
18.2.1 XML的作用和樣式 542
18.2.2 使用XML類 543
18.3 使用Flash調(diào)取服務器數(shù)據(jù) 544
第19章 動畫作品的輸出和發(fā)布 549
19.1 Flash作品的測試 550
19.1.1 測試影片下載 550
19.1.2 測試影片聲音 552
19.2 Flash作品的優(yōu)化 553
19.3 Flash作品的導出 554
19.3.1 導出動畫文件 554
19.3.2 導出動畫圖像 557
19.4 Flash作品的發(fā)布 559
19.4.1 發(fā)布格式設置 559
19.4.2 發(fā)布預覽 562
19.5 實例操作——將小蜜蜂發(fā)布為GIF格式 563


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