《Maya渲染與輸出》為高等教育影視動畫專業(yè)之必修課程。一部動畫能否正確、直觀、清晰地展現其魅力,渲染是必要的途徑;Maya是一個全面性的三維軟件,它的渲染模塊能夠清晰、完美地幫助動畫制作人員完成一部短片。渲染本身就是一門藝術,本書在動畫的渲染與制作合成上充分講解了其必要性和關鍵性。 Render以及Output面板講述了動畫輸出設置的基本要點,常見渲染輸出文件的命名管理與保存的重要,還有與Premiere、Fusion、Shake等后期軟件的緊密結合。渲染不僅僅幫助場景及角色動畫走向結尾階段,它還擁有巨大的特效輸出能力。該書以此分析講解了Maya Software渲染器里運動模糊、環(huán)境霧效的制作過程,還著重分析了Mentalray融入Maya之后,又一完美展現場景動畫的強大功能。它不僅能夠結合:Mentalr_avshader發(fā)揮其強大的材質功能,而且在陰影以及燈光層次感上,把物體材質的真實度提升到了更高的層次。