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C語言程序設(shè)計實(shí)例精粹

C語言程序設(shè)計實(shí)例精粹

定 價:¥50.00

作 者: 譚明金,俞海英 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: C

ISBN: 9787121032868 出版時間: 2007-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 472 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書內(nèi)容全面,覆蓋了數(shù)值計算、字符處理、圖形繪制、動畫實(shí)現(xiàn)、圖像處理、視景游戲、粒子造型、電子音效,以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與通用算法等眾多應(yīng)用領(lǐng)域;實(shí)例豐富,精選108個實(shí)例,分為9大應(yīng)用范疇,每個實(shí)例對應(yīng)一個專題,集中體現(xiàn)了語言、算法、模型或應(yīng)用形式等諸多編程知識與技能。本書兼具了趣味性、知識性、人文性、實(shí)用性等特點(diǎn)。它首先會對C語言與算法等程序設(shè)計內(nèi)容的學(xué)習(xí)與實(shí)踐大有裨益,同時對提高人文素養(yǎng)也有幫助。本書可以作為C語言初學(xué)者、軟件開發(fā)人員,包括游戲設(shè)計人員等學(xué)習(xí)與借鑒之用,同時可以作為對算法設(shè)計感興趣的讀者的參考書籍。本書是C程序設(shè)計的綜合應(yīng)用集,為計算機(jī)應(yīng)用人員學(xué)習(xí)和應(yīng)用C語言與編程算法提供了很好的學(xué)習(xí)與應(yīng)用資源和形式。全書精選108個實(shí)例,分為9大應(yīng)用范疇,每個實(shí)例對應(yīng)一個專題,集中體現(xiàn)了語言、算法、模型或應(yīng)用形式等諸多編程知識與技能。全書覆蓋了數(shù)值計算、字符處理、圖形繪制、動畫實(shí)現(xiàn)、圖像處理、視景游戲、粒子造型、電子音效,以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與通用算法等眾多應(yīng)用領(lǐng)域。每個實(shí)例分別與《水滸傳》的一位好漢人物聯(lián)系起來,既突顯知識的趣味性與可讀性等人文色彩,更使主題內(nèi)容形象化、情景化,便于讀者理解與應(yīng)用。本書可以作為C語言的初學(xué)者、軟件開發(fā)人員,以及游戲設(shè)計人員等學(xué)習(xí)與借鑒之用,同時還可以作為對算法設(shè)計感興趣的讀者的參考書籍。

作者簡介

暫缺《C語言程序設(shè)計實(shí)例精粹》作者簡介

圖書目錄

第1部分 數(shù)值計算.  
第1例 天王·晁蓋——黃金分割  
第2例 呼保義·宋江——飛常數(shù)求值  
第3例 智多星·吳用——發(fā)牌游戲  
第4例 混世魔王·樊瑞——魔方陣  
第5例 病關(guān)索·楊雄——楊輝三角  
第6例 神算子·蔣敬——完數(shù)判定  
第7例 一枝花·蔡慶——水仙花數(shù)識別  
第8例 催命判官·李立——埃氏篩素數(shù)  
第9例 拼命三郎·石秀——窮舉勾股  
第10例 鐵臂膀·蔡?!医厍蟾?nbsp; 
第11例 云里金剛·宋萬——數(shù)制變換  
第12例 摸著天·杜遷——羅馬數(shù)表  
第13例 百勝將·韓滔——韓信點(diǎn)兵  
第14例 小霸王·周通——猴子選王  
第15例 獨(dú)角龍·鄒潤——閏年  
第16例 金毛犬·段景住——日歷  
第2部分 字符處理  
第17例 井木犴·郝思文——回文  
第18例 青面獸·楊志——加解密  
第19例 圣手書生·蕭讓——猜字謎  
第20例 旱地忽律·朱貴——指法練習(xí)  
第21例 出洞蛟·童威——拼詞游戲  
第22例 九尾龜·陶宗旺——龜兔賽跑  
第3部分 圖形繪制  
第23例 大刀·關(guān)勝——畫地為牢  
第24例 美髯公·朱仝——圖形著色  
第25例 毛頭星·孔明——多彩同心圓  
第26例 小遮攔·穆春——圖形填充  
第27例 小李廣·花榮——山花爛漫時  
第28例 菜園子·張青——芳菲百草園  
第29例 白花蛇·楊春——紅花綠葉春色嬌  
第30例 鐵面孔目·裴宣——棋盤格  
第31例 九紋龍·史進(jìn)——織錦彩繪  
第32例 金錢豹子·湯隆——圖案填充  
第33例 鐵扇子·宋清——統(tǒng)計圖  
第34例 玉臂匠·金大堅——3D造型  
第4部分 顏色. 形體與路徑動畫  
第35例 金槍手·徐寧——霓虹燈閃爍  
第36例 獨(dú)火星·孔亮——火星四射  
第37例 撲天雕·李應(yīng)——圖形縮放  
第38例 飛天大圣·李袞——變形金剛  
第39例 八臂哪吒·項充——車輪滾滾  
第40例 船火兒·張橫——“8”字花樣劃船  
第41例 矮腳虎·王英十一丈青·扈三娘——雙飛燕  
第42例 神火將·魏定國——火焰  
第43例 立地太歲·阮小二——時鐘  
第44例 神行太?!ご髯凇俣缺肀P  
第45例 神醫(yī)·安道全——脈沖發(fā)生器  
第46例 浪里白條·張順——誰持彩練當(dāng)空舞  
第47例 摩云金翅·歐鵬——鯤鵬展翅  
第48例 短命二郎·阮小五——碧波蕩漾  
第49例 雙鞭·呼延灼——呼啦圈  
第50例 黑旋風(fēng)·李逵——龍卷風(fēng)  
第51例 小旋風(fēng)·柴進(jìn)——旋風(fēng)起  
第52例 入云龍·公孫勝——飛龍在天  
第53例 鼓上蚤·時遷——小球彈跳  
第54例 沒羽箭·張清——矢如流星..  
第55例 賽仁貴·郭盛——手寫書法  
第5部分 圖像顯示與處理  
第56例 出林龍·鄒淵——位圖存取與顯示  
第57例 浪子·燕青——圖像漫游  
第58例 笑面虎·朱富——圖像合成  
第59例 青眼虎·李云——蒙版效果  
第60例 急先鋒·索超——馬賽克效果  
第61例 鬼臉兒·杜興——圖像模糊  
第62例 天目將·彭汜——放大鏡  
第6部分 交互動畫與視景游戲  
第63例 沒遮攔·穆弘——大話西游  
第64例 混江龍·李俊——海龜作畫  
第65例 插翅虎·雷橫——戰(zhàn)鷹翱翔  
第66例 花項虎·龔?fù)篆h(huán)游戲  
第67例 白日鼠·白勝——擲標(biāo)游戲  
第68例 石將軍·石勇——投石游戲  
第69例 活閻羅·阮小七——七巧板拼圖  
第70例 操刀鬼·曹正——廚藝大觀  
第71例 活閃婆·王定六——骰子游戲  
第7部分 粒子造型與動畫  
第72例 圣水將·單廷硅——毛毛雨  
第73例 打虎將·李忠——昨夜星辰  
第74例 霹靂火·秦明——雷電交加  
第75例 豹子頭·林沖——萬里雪飄  
第76例 轟天雷·凌振——爆炸效果  
第8部分 電子音效  
第77例 鐵叫子·樂和——聽我韶韶  
第78例 鐵笛仙·馬麟——樂曲演奏  
第9部分 通用方法與算法  
第79例 金眼彪·施恩——堆棧  
第80例 玉幡竿·孟康——隊列  
第81例 翻江蜃·童猛——遞推求年齡  
第82例 喪門神·鮑旭——萊姆賽數(shù)  
第83例 花和尚·魯智深——漢諾塔(Hanoi)問題  
第84例 鎮(zhèn)三山·黃信——三角網(wǎng)  
第85例 雙槍將·董平——模式匹配  
第86例 火眼狻猊·鄧飛——迷宮問題  
第87例 沒面目·焦挺——起泡排序  
第88例 丑郡馬·宣贊——選擇排序  
第89例 中箭虎·丁得孫——插入排序  
第90例 玉麒麟·盧俊義——?dú)w并排序  
第91例 跳澗虎·陳達(dá)——快速排序  
第92例 病大蟲·薛永——桶排序  
第93例 母夜叉·孫二娘——二分查找  
第94例 小尉遲·孫新——二叉樹  
第95例 錦毛虎·燕順——錦標(biāo)排序  
第96例 病尉遲·孫立——堆排序  
第97例 兩頭蛇·解珍——檢索樹  
第98例 雙尾蝎·解寶——最優(yōu)樹  
第99例 神機(jī)軍師·朱武——矩陣連乘  
第100例 赤發(fā)鬼·劉唐——貪心算法  
第101例 紫髯伯·皇甫端——背包問題  
第102例 錦豹子·楊林——最小生成樹  
第103例 行者·武松——最短路徑  
第104例 險道神·郁保四——四色地圖  
第105例 母大蟲·顧大嫂——八皇后問題  
第106例 小溫侯·呂方——騎士漫游問題  
第107例 通臂猿·侯健——剪枝算法  
第108例 白面郎君·鄭天壽——貨郎擔(dān)問題...  

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