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智能CAD與數字娛樂新進展

智能CAD與數字娛樂新進展

定 價:¥66.00

作 者: 孟祥旭,莊越挺 主編
出版社: 山東大學出版社
叢編項:
標 簽: AutoCAD及計算機輔助設計

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ISBN: 9787560732701 出版時間: 2006-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 0開 頁數: 0頁 字數:  

內容簡介

  為了進一步促進我國在智能CAD、計算機動畫、數字娛樂及數字藝術等領域的研究與應用,為相關領域的專家、學者提供一個交流最新研究成果、進行廣泛學術討論的平臺,由中國圖象圖形學學會計算機動畫與數字娛樂專業(yè)委員會和中國人工智能學會智能CAD與數字藝術專業(yè)委員會聯(lián)合主辦,山東大學承辦的第三屆智能CAD與數字娛樂學術會議(CIDE 2006)年10月在美麗的泉城濟南舉行。此次會議共收到投稿文章共170余篇,內容主要涉計計算機動畫、游戲、智能CAD、計算機圖形學、人機交互、虛擬現實、多媒體技術、科學計算可視化、計算機輔助幾何設計、娛樂中的人工智能等方面。其中既有理論研究,也有應用技術研究。每篇文章組織兩位專家進行評審,經程序委員會推薦,最終有22篇被學術期刊錄用,其中《計算機學報》5篇、《計算機輔助設計與圖形學學報》7篇、《系統(tǒng)仿真學報》10篇。在本論文集中收錄了被學術期刊錄用文章的摘要;另外有47篇論文全文收到本論文集。

作者簡介

  孟祥旭,男,中國科學院計算所計算機應用專業(yè)畢業(yè),獲博士學位。現為山東大學計算機科學與技術學院院長、教授、博士生導師。兼任中國計算機學會cad/cg專委會副主任、教育部計算機專業(yè)教學指導委員會委員、山東省制造業(yè)信息化專家組及信息化工作領導小組專家組組長、山東省cims工程技術研究中心主任。主要從事cad與圖形學、人機交互與虛擬現實等方面的理論研究與實踐工作。承擔或參與完成20多項國家、省部級科研課題,獲得國家科技進步二等獎1項、省部級科技獎勵9項,發(fā)表重要學術論文90余篇,為山東大學首批青年學術帶頭人。

圖書目錄

計算機動畫與游戲
游戲角色的行為建模方法及其應用
基于J2ME的手機RPG游戲引擎架構
基于物理的卡通煙霧快速模擬
蒙皮骨骼動畫角色模型接口的設計與實現
三維故事板在影視數字特技創(chuàng)作中的應用
狄公斷案的卡通短片劇情和角色的藝術設計
中國古代神話故事的卡通短片設計
計算機圖形動畫設計與制作——機器人大戰(zhàn)
人機交互與虛擬現實
火災情況下公共娛樂場所人群緊急撤離仿真原型系統(tǒng)
虛擬戰(zhàn)場仿真中基于A算法的路徑規(guī)劃
基于OpenGl ES的移動3D圖形引擎的研究與設計
羅經穩(wěn)定過程仿真建模及三級交互技術應用
一個基于手寫筆輸入的書法學習系統(tǒng)
基于視頻中人臉姿態(tài)的人面交互系統(tǒng)
談交互式玩具的設計
圖像處理與多媒體技術
基于DT網格的指紋匹配算法及其改進
圖像邊緣檢測技術的研究及對人臉圖像處理的實驗分析
基于領域匹配的圖像間顏色傳遞
基于HSI顏色空間的二維直方圖聚類彩色圖像分割方法
基于B樣條的一個圖像序列顏色傳遞算法
Shot Boundary Detection and Key-frames Extraction Based on MPEG-7 Visual Dexcriptors
基于知識庫的Web圖像對象自動識別研究
微生物試劑顏色自動識別的研究
基于顏色特征圖像檢索中的邊緣擬合算法
基于Kernel的馬氏距離判別法
應用遺傳算法的視頻紋理合成算法
Facial Expression Recognition using embedded HMM
基于輪廓時空特征約束與信任度擴散的視頻前景提取
圖形與可視化
城市環(huán)境空氣污染物預報數據的可視化
科學計算在線可視化系統(tǒng)的設計與實現
在GIS中應用VR與可視化技術的分析探討
雙層紋理拼合算法的研究
基于地形概要金字塔的高分辨率圖像紋理映射研究與實現
……
CAD與CAGD
游戲中的人工智能
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