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Flash8動畫設(shè)計與靜幀造型

Flash8動畫設(shè)計與靜幀造型

定 價:¥39.00

作 者: 梁曉明
出版社: 中國青年出版社
叢編項:
標 簽: 高級進階

ISBN: 9787500670858 出版時間: 2006-12-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 384 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  全書共分14章,以動畫為主題,通過大量實例深入講解了Flash軟件的基本功能、術(shù)語、動畫基本元素元件的創(chuàng)建方法、聲音的使用,以及影片的測試、優(yōu)化與發(fā)布等內(nèi)容,并對ActionScript腳本語言進行了深入闡釋,內(nèi)容涵蓋ActionScript的基本語法、內(nèi)置語句、類應(yīng)用、高級函數(shù)、組件等內(nèi)容。全書從最簡單的基本功能到最流行的動作腳本全部通過實例進行講解,不但可以幫助用戶全面熟悉各種功能,還可以更進一步地培養(yǎng)讀者在實際操作中的應(yīng)用能力。書中豐富多彩的實例涉及Flash軟件應(yīng)用的各個方面,即使是剛剛接觸Flash軟件的初級讀者,也能迅速掌握軟件的使用方法,理解F lash動畫的精髓。 本書講解Flash動畫的圖書,幫助讀者學(xué)會Flash軟件、掌握Flash動畫的制作方法,更重要的是希望能夠幫助讀者從根本上理解動畫這種特殊的表現(xiàn)形式,掌握動畫行業(yè)的制作規(guī)范與標準,盡快上手、盡快入行。

作者簡介

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圖書目錄

Chapter 01 初識Flash 8.  
1. 1 Flash歷史與現(xiàn)狀  
1. 2 Flash8的安裝和啟動  
1. 2. 1 Flash8程序的安裝  
1. 2. 2 Flash8程序的啟動  
1. 3 Flash8的新功能  
1. 4 Flash動畫關(guān)鍵詞  
Chapter 02 Flash的工作環(huán)境  
2. 1 Flash界面一覽  
2. 2 常用的Flash面板  
2. 2. 1 動畫制作者用不到的面板  
2. 2. 2 混色器面板  
2. 2. 3 顏色樣本面板  
2. 2. 4 對齊面板  
2. 2. 5 變形面板  
2. 2. 6 動作面板  
2. 2. 7 幫助面板  
2. 2. 8 屬性面板  
2. 2. 9 庫面板  
2. 2. 10 其他面板  
Chapter 03 Flash工具箱  
3. 1 工具箱概述  
3. 2 繪圖工具類  
3. 2. 1 線條工具  
3. 2. 2 鉛筆工具  
3. 2. 3 矩形工具  
3. 2. 4 多角星形工具  
3. 2. 5 橢圓工具  
3. 2. 6 刷子工具  
3. 2. 7 鋼筆工具  
3. 3 選擇工具類  
3. 3. 1 選擇工具  
3. 3. 2 部分選取工具  
3. 3. 3 套索工具  
3. 4 填充工具類  
3. 4. 1 顏料桶工具  
3. 4. 2 墨水瓶工具  
3. 5 調(diào)整工具類  
3. 5. 1 選擇工具  
3. 5. 2 部分選取工具  
3. 5. 3 任意變形工具  
3. 5. 4 填充變形工具  
3. 6 輔助工具類  
3. 6. 1 文本工具  
3. 6. 2 滴管工具  
3. 6. 3 縮放工具  
3. 6. 4 手形工具  
3. 6. 5 橡皮擦工具  
3. 7 工具練習(xí)與小技巧  
3. 7. 1 如何利用端點和接合  
3. 7. 2 用圓角矩形繪制海豚  
3. 7. 3 快速繪制水珠  
Chapter 04 從模仿中開始造型繪制  
4. 1 繪制米老鼠  
4. 2 用刷子工具繪制“超級英雄”  
4. 3 描線上色  
4. 4 用鋼筆工具描線  
Chapter 05 動畫角色與場景創(chuàng)作  
5. 1 火柴人的創(chuàng)作  
5. 2 商業(yè)Flash畫法:元件人物  
5. 3 更深入地刻畫角色:兒童形象  
5. 4 精致的靜幀:肌肉結(jié)構(gòu)  
5. 5 繪制場景  
Chapter 06 動畫基礎(chǔ)  
6. 1 運動基礎(chǔ):圖層與幀  
6. 1. 1 圖層  
6. 1. 2 圖層與圖層文件夾的修改  
6. 1. 3 引導(dǎo)層  
6. 1. 4 遮罩層  
6. 1. 5 幀概述  
6. 1. 6 幀的編輯  
6. 1. 7 洋蔥皮工具  
6. 1. 8 幀標簽. 注釋和錨記  
6. 2 動畫補間  
6. 2. 1 動畫補間基本知識  
6. 2. 2 運動引導(dǎo)層  
6. 3 形狀補間  
6. 4 庫. 元件和實例  
6. 4. 1 庫  
6. 4. 2 元件  
6. 4. 3 實例  
Chapter 07 動畫案例制作體驗  
7. 1 基本補間動畫  
7. 1. 1 背景移動稿  
7. 1. 2 時鐘  
7. 2 引導(dǎo)線動畫  
7. 2. 1 天壇月色  
7. 2. 2 飛鷹  
7. 3 遮罩動畫  
7. 3. 1 墨鏡流光  
7. 3. 2 竹林生長  
7. 4 高級動畫  
7. 4. 1 大頭跳動  
7. 4. 2 魔戒  
7. 4. 3 石碑轉(zhuǎn)動  
Chapter 08 運動規(guī)律之人與動物  
8. 1 頭發(fā)的飄動  
8. 2 鳥的飛翔  
8. 3 蝴蝶的翅膀扇動  
8. 4 活動關(guān)節(jié)木棒的運動  
8. 5 風(fēng)吹窗簾  
8. 6 人的行走..  
Chapter 09 運動規(guī)律之自然現(xiàn)象  
9. 1 露珠  
9. 2 瀑布與水花  
9. 3 下雨  
9. 4 火  
9. 5 風(fēng)  
9. 6 閃電  
Chapter 10 專業(yè)動畫的流程——先期錄音  
10. 1 在Flash里加入聲音  
10. 1. 1 認識Flash里的聲音  
10. 1. 2 使用導(dǎo)入的聲音  
10. 1. 3 設(shè)置聲音屬性  
10. 1. 4 在Flash中編輯聲音  
10. 1. 5 設(shè)置聲音重復(fù)的次數(shù)  
10. 1. 6 聲音的壓縮  
10. 2 混音與混音軟件  
10. 2. 1 Windows錄音機及聲音基本錄入技法  
10. 2. 2 萬能錄音機TotalRecorder  
Chapter 11 動作腳本入門  
11. 1 控制影片播放  
11. 1. 1 按鈕的繪制  
11. 1. 2 添加腳本  
11. 2 加載與循環(huán)思想  
11. 2. 1 循環(huán)的思想  
11. 2. 2 循環(huán)的制作  
11. 3 加載影片  
11. 4 鏈接  
11. 5 更換鼠標光標  
Chapter 12 綜合案例1:人物逐幀動畫  
12. 1 場景的繪制  
12. 2 主角的繪制  
12. 3 配角及輔助物品的制作  
Chapter 13 綜合案例2:FlashMV音樂動畫  
13. 1 前期設(shè)定  
13. 2 繪制主角  
13. 3 制作流程  
13. 3. 1 前奏制作  
13. 3. 2 按照分鏡制作  
Chapter 14 綜合案例3:角色動畫網(wǎng)站  
14. 1 網(wǎng)站企劃  
14. 2 主頁面制作  
14. 2. 1 讓畫面變得更酷  
14. 2. 2 主頁的結(jié)構(gòu)  
14. 2. 3 按鈕的制作  
14. 3 其他頁面制作技術(shù)要點分析  
14. 3. 1 “關(guān)于我”頁面  
14. 3. 2 “我的Flash作品”頁面  
14. 3. 3 “我的平面作品”頁面  
14. 3. 4 “友情鏈接”頁面  
14. 3. 5 “聯(lián)系我”頁面  
14. 3. 6 “我的音樂”頁面...  


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