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手機游戲設(shè)計與制作教程(游戲?qū)I(yè)系列教材)

手機游戲設(shè)計與制作教程(游戲?qū)I(yè)系列教材)

定 價:¥39.00

作 者: 石民勇、稅琳琳
出版社: 北京廣播學(xué)院出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 手機游戲設(shè)計

ISBN: 9787810858502 出版時間: 2007-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 296 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《游戲?qū)I(yè)系列教材:手機游戲設(shè)計與制作教程》以J2ME技術(shù)為基礎(chǔ),詳細(xì)講解了手機游戲設(shè)計與制作基本概念、原理、技術(shù)和實現(xiàn)的方法。全書首先詳細(xì)介紹了J2ME的相關(guān)知識,然后,以一個具體的RPG游戲?qū)嵗v解了開發(fā)手機游戲的實現(xiàn)方法,最后敘述了要成為一個專業(yè)手機游戲開發(fā)者所應(yīng)具備的知識。該書系統(tǒng)地闡述了手機游戲設(shè)計與制作的大部分內(nèi)容,講解清晰、易懂、主次分明,并配有一定量的練習(xí)題。《游戲?qū)I(yè)系列教材:手機游戲設(shè)計與制作教程》可作為高等院校游戲?qū)I(yè)和計算機專業(yè)相關(guān)課程的教材,亦適于手機游戲設(shè)計與制作愛好者自學(xué)參考使用。

作者簡介

暫缺《手機游戲設(shè)計與制作教程(游戲?qū)I(yè)系列教材)》作者簡介

圖書目錄

第一章 感性認(rèn)知
1.1 手機游戲與傳統(tǒng)電子游戲的區(qū)別
1.2 手機設(shè)備的優(yōu)勢和局限
1.3 如何揚長避短
1.4 開發(fā)手機游戲的一些錯誤觀念
1.5 手機游戲的現(xiàn)狀與未來
1.6 小結(jié)
第二章 知識準(zhǔn)備
2.1 J2ME技術(shù)概述
2.2 認(rèn)識開發(fā)平臺
2.3 小結(jié)
第三章 CLDC簡介
3.1 CLDC的類庫
3.2 CLDC1.1的新特性
3.3 小結(jié)
第四章 主流開發(fā)環(huán)境的搭建
4.1 WTK環(huán)境的搭建
4.2 Eclipse環(huán)境的搭建
4.3 JBuilder環(huán)境的搭建
4.4 小結(jié)
第五章 界面開發(fā)基礎(chǔ)
5.1 關(guān)于界面開發(fā)lcdui包
5.2 Display類
5.3 Command類和CommandListener接口
5.4 小結(jié)
第六章 MIDP高級UI的使用
6.1 概述
6.2 列表List
6.3 TextBox
6.4 Ticker類
6.5 Alert
6.6 利用Form組織界面
6.7 StringItem及ImageItem
6.8 CustomItem
6.9 TextField和DateField
6.10 Gauge和Spacer,ChoiceGroup
6.11 小結(jié)
第七章 MIDP低級UI的使用
7.1 Canvas與屏幕事件處理
第八章 MIDP的持久化解決方案-RMS
第九章 GAME API
第十章 MIDlet的開發(fā)流程與部署
第十一章 一個RPG游戲?qū)嵗?br />第十二章 專業(yè)手機游戲開發(fā)之路
附錄

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