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中文Authorware 7.0案例教程

中文Authorware 7.0案例教程

定 價:¥29.00

作 者: 崔玥 主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 高等職業(yè)學校計算機案例教材
標 簽: Authorware

ISBN: 9787115152213 出版時間: 2006-12-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 327 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書采用任務(wù)驅(qū)動的案例教學方式,融通俗性、實用性和技巧性于一身,通過33個案例和50個拓展實例,較全面地介紹了使用Authorware 7.0制作多媒體課件的方法和技巧。.本書共8章。第1章通過4個案例介紹Authorware 7.0的基本操作、等待圖標和擦除圖標的使用、文件的保存以及程序的調(diào)試和發(fā)布(一鍵發(fā)布)。第2章通過5個案例和9個拓展實例介紹顯示圖標和聲音圖標。第3章通過7個案例和10個拓展實例介紹Authorware編程的基本語法、計算圖標的使用方法、部分系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù)、顯示變量值的方法和5種動畫制作的方法。第4章通過6個案例和11個拓展實例介紹交互圖標的使用方法與11種交互方式的設(shè)計方法。第5章通過4個案例和5個拓展實例介紹播放多媒體的方法與知識對象和DVD圖標的使用方法。第6章通過3個案例和6個拓展實例介紹了框架圖標、導航圖標和版面布局設(shè)置。第7章通過4個案例和9個拓展實例介紹了選擇與循環(huán)結(jié)構(gòu)及決策圖標。第8章較完整地介紹了一個較大課件的制作方法和制作過程。..本書可作為高等職業(yè)學校計算機相關(guān)專業(yè)的教材,也可以作為廣大計算機愛好者、多媒體程序設(shè)計人員的自學讀物。...

作者簡介

暫缺《中文Authorware 7.0案例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 中文Authorware 7.0的基本操作 1
1.1 【案例1】創(chuàng)建“歡迎界面”程序的結(jié)構(gòu) 1
1.1.1 學習目標 1
1.1.2 操作過程 2
1.1.3 相關(guān)知識 4
1.1.4 案例拓展 10
1.2 【案例2】“歡迎界面”程序 12
1.2.1 學習目標 12
1.2.2 操作過程 12
1.2.3 相關(guān)知識 16
1.2.4 案例拓展 17
1.3 【案例3】“多媒體演示”程序 19
1.3.1 學習目標 19
1.3.2 操作過程 20
1.3.3 相關(guān)知識 25
1.3.4 案例拓展 27
1.4 【案例4】發(fā)布“多媒體演示”程序和輸出媒體 27
1.4.1 學習目標 27
1.4.2 操作過程 27
1.4.3 相關(guān)知識 29
1.4.4 案例拓展 32
習題 34
第2章 顯示圖標和聲音圖標 36
2.1 【案例5】“鄉(xiāng)村小屋”程序 36
2.1.1 學習目標 36
2.1.2 操作過程 36
2.1.3 相關(guān)知識 38
2.1.4 案例拓展 42
2.2 【案例6】“學生成績表1”程序 43
2.2.1 學習目標 43
2.2.2 操作過程 43
2.2.3 相關(guān)知識 44
2.2.4 案例拓展 47
2.3 【案例7】“多媒體世界”程序 48
2.3.1 學習目標 48
2.3.2 操作過程 48
2.3.3 相關(guān)知識 50
2.3.4 案例拓展 52
2.4 【案例8】“瀏覽外部鏈接圖像”程序 55
2.4.1 學習目標 55
2.4.2 操作過程 56
2.4.3 相關(guān)知識 58
2.4.4 案例拓展 61
2.5 【案例9】“朗誦唐詩1”程序 64
2.5.1 學習目標 64
2.5.2 操作過程 65
2.5.3 相關(guān)知識 67
2.5.4 案例拓展 70
習題 73
第3章 編程的基本語法和動畫制作 76
3.1 【案例10】“瑩光數(shù)字鐘”程序 76
3.1.1 學習目標 76
3.1.2 操作過程 76
3.1.3 相關(guān)知識 77
3.1.4 案例拓展 80
3.2 【案例11】“初學加法1”程序 82
3.2.1 學習目標 82
3.2.2 操作過程 82
3.2.3 相關(guān)知識 84
3.2.4 案例拓展 89
3.3 【案例12】“瑩光數(shù)字鐘和出行記要”程序 91
3.3.1 學習目標 91
3.3.2 操作過程 91
3.3.3 相關(guān)知識 93
3.3.4 案例拓展 95
3.4 【案例13】“瀏覽外部圖像”程序 97
3.4.1 學習目標 97
3.4.2 操作過程 97
3.4.3 相關(guān)知識 100
3.4.4 案例拓展 102
3.5 【案例14】“跟我學畫圖軟件1”程序 104
3.5.1 學習目標 104
3.5.2 操作過程 105
3.5.3 相關(guān)知識 108
3.5.4 案例拓展 109
3.6 【案例15】“卡通數(shù)字鐘”程序 113
3.6.1 學習目標 113
3.6.2 操作過程 113
3.6.3 相關(guān)知識 114
3.6.4 案例拓展 116
3.7 【案例16】“彩球和棋盤”程序 118
3.7.1 學習目標 118
3.7.2 操作過程 119
3.7.3 相關(guān)知識 120
3.7.4 案例拓展 120
習題 123
第4章 交互圖標 125
4.1 【案例17】“選擇正確答案”程序 125
4.1.1 學習目標 125
4.1.2 操作過程 125
4.1.3 相關(guān)知識 127
4.1.4 案例拓展 134
4.2 【案例18】“簡單加法練習”程序 137
4.2.1 學習目標 137
4.2.2 操作過程 138
4.2.3 相關(guān)知識 139
4.2.4 案例拓展 141
4.3 【案例19】“看圖識字1”程序 145
4.3.1 學習目標 145
4.3.2 操作過程 145
4.3.3 相關(guān)知識 147
4.3.4 案例拓展 148
4.4 【案例20】“猜字母游戲1”程序 149
4.4.1 學習目標 149
4.4.2 操作過程 150
4.4.3 相關(guān)知識 150
4.4.4 案例拓展 152
4.5 【案例21】“猜字母游戲2”程序 156
4.5.1 學習目標 156
4.5.2 操作過程 156
4.5.3 相關(guān)知識 158
4.5.4 案例拓展 158
4.6 【案例22】“拼圖游戲”程序 164
4.6.1 學習目標 164
4.6.2 操作過程 165
4.6.3 相關(guān)知識 167
4.6.4 案例拓展 169
習題 170
第5章 播放多媒體和知識對象 172
5.1 【案例23】“跟我學畫圖軟件1”程序 172
5.1.1 學習目標 172
5.1.2 操作過程 172
5.1.3 相關(guān)知識 176
5.1.4 案例拓展 178
5.2 【案例24】“跟我學畫圖軟件2”程序 180
5.2.1 學習目標 180
5.2.2 操作過程 180
5.2.3 相關(guān)知識 183
5.2.4 案例拓展 185
5.3 【案例25】“播放MIDI音樂”程序 186
5.3.1 學習目標 186
5.3.2 操作過程 186
5.3.3 相關(guān)知識 187
5.3.4 案例拓展 191
5.4 【案例26】“播放外部數(shù)字電影”程序 193
5.4.1 學習目標 193
5.4.2 操作過程 194
5.4.3 相關(guān)知識 198
5.4.4 案例拓展 200
習題 203
第6章 框架、導航圖標和版面布局設(shè)置 204
6.1 【案例27】“水墨畫和油畫1”程序 204
6.1.1 學習目標 204
6.1.2 操作過程 205
6.1.3 相關(guān)知識 206
6.1.4 案例拓展 210
6.2 【案例28】“跟我學AUTHORWARE1”程序 214
6.2.1 學習目標 214
6.2.2 操作過程 215
6.2.3 相關(guān)知識 216
6.2.4 案例拓展 218
6.3 【案例29】“三基色混色”程序 220
6.3.1 學習目標 220
6.3.2 操作過程 221
6.3.3 相關(guān)知識 223
6.3.4 案例拓展 225
習題 228
第7章 選擇與循環(huán)結(jié)構(gòu)及決策圖標 230
7.1 【案例30】“求分段函數(shù)的值”程序 230
7.1.1 學習目標 230
7.1.2 操作過程 230
7.1.3 相關(guān)知識 231
7.1.4 案例拓展 234
7.2 【案例31】“連續(xù)整數(shù)的和”程序 239
7.2.1 學習目標 239
7.2.2 操作過程 240
7.2.3 相關(guān)知識 240
7.2.4 案例拓展 243
7.3 【案例32】“求一個數(shù)的階乘2”程序 247
7.3.1 學習目標 247
7.3.2 操作過程 248
7.3.3 相關(guān)知識 248
7.3.4 案例拓展 250
7.4 【案例33】“多定時數(shù)字鐘”程序 255
7.4.1 學習目標 255
7.4.2 操作過程 256
7.4.3 相關(guān)知識 260
7.4.4 案例拓展 262
習題 268
第8章 綜合教學課件程序設(shè)計 270
8.1 多媒體課件常識和制作流程 270
8.1.1 了解多媒體課件 270
8.1.2 確定選題和教學設(shè)計 270
8.1.3 編寫腳本和準備素材 271
8.1.4 課件設(shè)計、調(diào)試和交付使用 272
8.2 教學開篇 272
8.2.1 篇頭動畫 272
8.2.2 文件菜單制作 273
8.3 幫助系統(tǒng) 274
8.4 注冊系統(tǒng) 276
8.5 課件主體 284
8.5.1 課件主體框架 284
8.5.2 圓形數(shù)字鐘logo 285
8.5.3 語文篇 286
8.5.4 數(shù)學篇 289
8.5.5 英語篇 294
8.5.6 物理篇 297
8.5.7 化學篇 299
8.5.8 地理篇 303
8.5.9 計算機篇 304
8.5.10 娛樂篇 306
8.6 教學尾篇 307
附錄1 Authorware 7.0常用的系統(tǒng)變量 309
附錄2 Authorware 7.0常用的系統(tǒng)函數(shù) 316

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