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當前位置: 首頁出版圖書科學技術工業(yè)技術工業(yè)技術理論/總述建筑設計完全手冊

建筑設計完全手冊

建筑設計完全手冊

定 價:¥38.00

作 者: 王柯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 建筑設計

ISBN: 9787121032233 出版時間: 2006-09-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 352 字數(shù):  

內容簡介

  使用AutoCAD 2006繪制圖紙和制作建筑模型,將模型導入到3ds max 8.0進行編輯和處理,將處理后的模型導入到Lightscape 3.2進行渲染,將渲染后的位圖在Photoshop CS2中進行處理。制作書中實例時所用到的有關文件及實例的最終效果均在隨附光盤中。本書是一本以實例為主的書籍,更注重軟件與實際應用的結合,共介紹了AutoCAD 2006、3ds max 8、Lightscape3.2 和PhotoshopCS2四個軟件在建筑行業(yè)綜合應用的方法,實例內容涉及平面圖紙、三位模型和三維動畫等,在講解中,更注重軟件的實際操作,有針對性地介紹這四個軟件。實例包括各類建筑圖紙、模型、動畫等,制作嚴格規(guī)范,內容全面,使讀者能夠全面掌握相關知識點,并快速將所學知識運用到實際工作中。

作者簡介

暫缺《建筑設計完全手冊》作者簡介

圖書目錄

第1章 繪制別墅立面圖
1.1繪制前的準備工作
1.2圖形的繪制
1.2.1地下室的繪制
1.2.2一層和二層的繪制
1.2.3繪制門窗
1.3設置標注
第2章 繪制三居室平面圖
2.1繪制三居室原始結構圖
2.1.1繪制前的準備工作
2.1.2繪制圖形
2.1.3設置標注
2.2繪制三居室天花板布置圖
2_3繪制三居室地面布置圖
第3章 創(chuàng)建組合沙發(fā)模型
3.1 autocad 2006中的三維建模類型
3.1.1線框建模
3.1.2曲面建模
3.1.3實體建模
3.2創(chuàng)建三維模型前的準備工作
3.2.1編輯視圖
3.2.2使用三維動態(tài)觀察器
3.2.3使用用戶坐標系
3.3曲面建模
3.4使用autocad 2006刨建三維模型
3.4.1創(chuàng)建墻體演示模型
3.4.2創(chuàng)建組合沙發(fā)模型
第4章 制作居室效果圖
4.1創(chuàng)建模型
4.1.1繪制居室平面圖
4.1.2創(chuàng)建居室三維模型
4.2視圖和光源的設置
4.2.1“渲染”工具欄
4.2.2設置透視圖
4.2.3設置光源
4.3設置材質
4.4設置渲染
第5章 制作概念建筑模型
5.1使用autocad 2006創(chuàng)建建筑模型
5.1.1創(chuàng)建前的準備]作
5.1.2創(chuàng)建建筑模型
5.2使用3ds max 8.0編輯模型
5.2.1制作山坡模型
第6章 設置客廳效果圖
6.1設置光源
6.2設置材質
6.2.1木材材質的設置
6.2.2織物材質的設置
6.2.3其他材質的設置
第7章 設置博物館效果圖
7.1設置光源
7.1.1設置主光源
7.1.2創(chuàng)建輔助光源
7.2設置材質
7.2.1單一材質的設置
7.2.2設置復合材質
第8章 設置室內設計效果圖
8.1浴室效果圖
8.1.1導出文件
8.1.2設置場景
8.1.3渲染場景
8.2大廳效果圖
8.2.1導出文件
8.2.2設置場景
8.2.3渲染場景
第9章 使用pholoshop處理效果圖
9.1處理浴室效果圖
9.1.1處理原始圖像
9.1.2添加花瓶
9.2處理大廈效果圖
9.2.1處理大廈和背景
9.2.2在效果圖中添加對象

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