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Flash8中文版完全自學手冊

Flash8中文版完全自學手冊

定 價:¥48.00

作 者: 龍馬工作室 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: Flash其他版本

ISBN: 9787115153029 出版時間: 2006-11-01 包裝: 膠版紙
開本: 16開 頁數(shù): 486 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書詳盡地介紹Flash 8中文版的應用知識,具有內(nèi)容豐富、講解詳盡的“完全手冊”型特點,同時還具有“百例”型、“技巧”型和“入門與提高”型等特點。本書由【起步篇】、【矢量動畫篇】、【程序設(shè)計篇】和【實戰(zhàn)篇】等4篇共17章組成。內(nèi)容編排從基礎(chǔ)知識入手,引導讀者逐步地學習使用矢量繪畫、Flash輔助動畫設(shè)計和動作腳本程序設(shè)計等技術(shù),以制作出生動的Flash影片。全書近50個典型實例,覆蓋了使用Flash 8所有必備的知識點,能使讀者學有所用,用有所獲。本書內(nèi)容翔實,語言通俗易懂,書中以基本概念和入門知識為主線,并穿插了大量的制作技巧,力求與讀者零距離接觸,具有很強的可操作性和實用性。本書既可以作為初學者的自學手冊,也可以作為計算機技能的培訓教材。隨書附帶的多媒體教學光盤包括本書實例的素材和結(jié)果、課堂練習答案以及有專業(yè)配音的多媒體教學軟件。此外,http://www.51pcbook.com網(wǎng)站可以提供全方位的技術(shù)支持。

作者簡介

暫缺《Flash8中文版完全自學手冊》作者簡介

圖書目錄

第1章 歡迎進入Flash世界 3
1.1 認識Flash 3
1.1.1 使用Flash可以做什么 5
1.1.2 矢量繪圖 6
1.1.3 動畫設(shè)計 7
1.1.4 強大的編程功能 8
1.2 Flash 8的新增功能 9
1.2.1 Flash Basic 8和Flash Professional 8共有的新功能 9
1.2.2 Flash Professional 8中的新功能 13
1.2.3 ActionScript 2.0的增強功能 15
1.3 Flash 8的安裝、啟動與退出 16
1.3.1 Flash 8的運行環(huán)境 16
1.3.2 Flash 8的安裝 16
1.3.3 Flash 8的啟動與退出 18
1.4 了解工作區(qū) 19
1.4.1 使用【開始】頁 19
1.4.2 認識舞臺 20
1.4.3 認識時間軸 20
1.4.4 使用【工具】面板 21
1.4.5 使用面板和【屬性】檢查器 21
1.4.6 關(guān)于菜單欄和編輯欄 23
1.4.7 使用圖層 23
1.5 首選參數(shù)的設(shè)置 24
1.5.1 常規(guī) 24
1.5.2 ActionScript 25
1.5.3 自動套用格式 27
1.5.4 剪貼板 27
1.5.5 繪畫 28
1.5.6 文本 29
1.5.7 警告 30
1.6 專家點撥 31
1.7 課堂練習 31
1.7.1 填空題 31
1.7.2 選擇題 32
1.7.3 問答題 32
第2章 用來設(shè)計 Flash 影片的文件——Flash文檔 33
2.1 從Flash影片的播放說起 33
2.2 Flash文檔的基本操作 33
2.2.1 新建Flash文檔 34
2.2.2 打開Flash文檔 36
2.2.3 保存和關(guān)閉Flash文檔 37
2.3 從模板創(chuàng)建Flash文檔 39
2.3.1 幻燈片演示文稿 40
2.3.2 廣告 41
2.3.3 測驗 41
2.3.4 演示文稿 42
2.3.5 照片幻燈片放映 43
2.3.6 表單應用程序 46
2.4 影片的優(yōu)化與發(fā)布 48
2.4.1 優(yōu)化Flash影片 48
2.4.2 輸出動畫 48
2.4.3 影片的發(fā)布設(shè)置 51
2.4.4 發(fā)布預覽 55
2.4.5 生成可執(zhí)行文件 56
2.5 專家點撥 56
2.6 課堂練習 58
2.6.1 填空題 58
2.6.2 選擇題 58
2.6.3 實例題 58
第3章 Flash影片制作的基本操作 59
3.1 Flash工具簡介 59
3.2 對象的簡單操作 60
3.2.1 選取對象 60
3.2.2 移動對象 61
3.2.3 復制對象 62
3.2.4 刪除對象 63
3.2.5 移動定位點 64
3.3 使用查看工具 64
3.3.1 手形工具 64
3.3.2 縮放工具 64
3.4 排列對象 65
3.4.1 對齊面板 66
3.4.2 運用實例 66
3.5 對象的編組 67
3.5.1 創(chuàng)建組 67
3.5.2 編輯組 68
3.5.3 分離組 69
3.6 變形對象 69
3.6.1 變形面板 69
3.6.2 縮放對象 70
3.6.3 旋轉(zhuǎn)及傾斜對象 71
3.6.4 翻轉(zhuǎn)對象 72
3.6.5 自由變形 73
3.7 使用影片瀏覽器定位需要編輯的對象 74
3.7.1 初始影片瀏覽器 74
3.7.2 影片瀏覽器的功能 75
3.7.3 彈出式菜單 75
3.8 練習與指導 77
3.8.1 練習效果 77
3.8.2 練習提示 77
3.9 專家點撥 79
3.10 課堂練習 80
3.10.1 填空題 80
3.10.2 選擇題 80
3.10.3 問答題 81
第4章 使用繪畫工具繪制矢量圖畫 85
4.1 選擇工具 85
4.1.1 構(gòu)成Flash形狀的基本元素 85
4.1.2 相關(guān)知識 85
4.1.3 應用示例 86
4.2 部分選取工具 87
4.2.1 相關(guān)知識 88
4.2.2 應用示例 88
4.3 直線工具 89
4.3.1 相關(guān)知識 89
4.3.2 應用示例 90
4.4 套索工具 90
4.4.1 相關(guān)知識 90
4.4.2 應用示例 91
4.5 鋼筆工具 92
4.5.1 相關(guān)知識 92
4.5.2 應用示例 93
4.6 橢圓工具 94
4.6.1 相關(guān)知識 94
4.6.2 應用示例 95
4.7 矩形工具 95
4.7.1 相關(guān)知識 95
4.7.2 應用示例 96
4.8 多角星形工具 96
4.8.1 相關(guān)知識 96
4.8.2 應用示例 97
4.9 鉛筆工具 98
4.9.1 相關(guān)知識 98
4.9.2 應用示例 99
4.10 刷子工具 100
4.10.1 相關(guān)知識 100
4.10.2 應用示例 101
4.11 墨水瓶工具 101
4.11.1 相關(guān)知識 101
4.11.2 應用示例 102
4.12 顏料桶工具 102
4.12.1 相關(guān)知識 102
4.12.2 應用示例 103
4.13 滴管工具 104
4.13.1 相關(guān)知識 104
4.13.2 應用示例 105
4.14 橡皮擦工具 105
4.14.1 相關(guān)知識 105
4.14.2 應用示例 106
4.15 查看工具 106
4.15.1 移動工具 107
4.15.2 放大工具 107
4.16 顏色工具 107
4.16.1 筆觸顏色與填充色 107
4.16.2 顏色的設(shè)置 108
4.17 形狀的重疊 111
4.17.1 形狀的切割 111
4.17.2 形狀的融合 112
4.18 任意變形工具 112
4.18.1 相關(guān)知識 113
4.18.2 應用示例 113
4.19 練習與指導 114
4.19.1 練習目的與效果 114
4.19.2 練習提示 115
4.20 綜合實例 117
4.20.1 實例說明 117
4.20.2 相關(guān)知識 117
4.20.3 制作過程 117
4.21 專家點撥 120
4.22 課堂練習 121
4.22.1 填空題 121
4.22.2 選擇題 121
4.22.3 問答題 122
第5章 使用文字工具編排文字 123
5.1 文本工具概述 123
5.1.1 相關(guān)知識 123
5.1.2 應用示例 124
5.2 輸入文字 125
5.2.1 相關(guān)知識 125
5.2.2 應用示例 125
5.3 輸入狀態(tài) 126
5.3.1 相關(guān)知識 126
5.3.2 應用示例 127
5.4 字符設(shè)置 127
5.4.1 相關(guān)知識 127
5.4.2 應用示例 128
5.5 段落設(shè)置 129
5.5.1 相關(guān)知識 129
5.5.2 應用示例 130
5.6 文本類型 131
5.6.1 相關(guān)知識 131
5.6.2 應用示例 134
5.7 整體變形 134
5.7.1 相關(guān)知識 134
5.7.2 應用示例 134
5.8 局部變形 135
5.8.1 相關(guān)知識 135
5.8.2 應用示例 135
5.9 綜合實例 136
5.9.1 實例說明 136
5.9.2 相關(guān)知識 137
5.9.3 制作過程 137
5.10 練習與指導 141
5.10.1 練習效果 141
5.10.2 練習提示 142
5.11 專家點撥 144
5.12 課堂練習 145
5.12.1 填空題 145
5.12.2 選擇題 146
5.12.3 問答題 146
第6章 使用圖層編排影片 147
6.1 圖層的用途 147
6.2 圖層的基本操作 148
6.2.1 添加圖層 148
6.2.2 選取圖層 148
6.2.3 移動圖層 149
6.2.4 拷貝圖層 150
6.2.5 刪除圖層 151
6.3 改變圖層的狀態(tài) 152
6.3.1 顯示/隱藏圖層 153
6.3.2 鎖定圖層 153
6.3.3 輪廓模式 154
6.3.4 圖層屬性設(shè)置 155
6.4 局部顯示與遮罩圖層 156
6.4.1 創(chuàng)建遮罩圖層 157
6.4.2 編輯遮罩圖層 159
6.4.3 取消遮罩 159
6.5 用圖層文件夾管理圖層 159
6.5.1 添加圖層文件夾 159
6.5.2 組織圖層文件夾 160
6.5.3 展開/折疊圖層文件夾 160
6.6 用分散到圖層自動分配圖層 161
6.7 綜合實例 162
6.7.1 實例說明 162
6.7.2 相關(guān)知識 162
6.7.3 制作過程 162
6.8 練習與指導 168
6.8.1 練習效果 168
6.8.2 練習提示 168
6.9 專家點撥 170
6.10 課堂練習 171
6.10.1 填空題 171
6.10.2 選擇題 171
6.10.3 問答題 172
第7章 利用元件和庫組織影片 173
7.1 什么是元件 173
7.2 元件的類型 173
7.3 建立元件 174
7.3.1 創(chuàng)建圖形元件 174
7.3.2 創(chuàng)建影片剪輯 175
7.3.3 創(chuàng)建按鈕 177
7.3.4 啟用按鈕 180
7.4 建立實例 180
7.5 編輯實例 181
7.5.1 為實例另外指定一個元件 181
7.5.2 改變實例類型 182
7.5.3 改變顏色效果 183
7.5.4 分離實例 184
7.5.5 調(diào)用其他影片中的元件 185
7.6 查看實例信息 185
7.7 庫界面 187
7.8 管理庫 188
7.8.1 創(chuàng)建庫元素 188
7.8.2 重命名 189
7.8.3 庫文件夾 189
7.9 使用庫文件 190
7.10 庫文件的編輯 190
7.10.1 編輯元件 191
7.10.2 編輯聲音 192
7.10.3 編輯位圖 192
7.11 公用庫 193
7.12 綜合實例 194
7.12.1 實例說明 194
7.12.2 相關(guān)知識 194
7.12.3 制作過程 195
7.13 練習與指導 200
7.13.1 練習效果 200
7.13.2 練習提示 200
7.14 專家點撥 204
7.15 課堂練習 205
7.15.1 填空題 205
7.15.2 選擇題 205
7.15.3 問答題 206
第8章 使用圖片、音頻和視頻 207
8.1 圖片的應用 207
8.1.1 導入圖片 208
8.1.2 給圖片去背景 210
8.1.3 轉(zhuǎn)為矢量圖形 211
8.1.4 用位圖填充 212
8.2 矢量圖運用 213
8.2.1 導入矢量圖形 213
8.2.2 優(yōu)化圖形 213
8.3 使用濾鏡和混合模式 214
8.3.1 從Fireworks PNG文件中導入濾鏡和混合 215
8.3.2 如何使用濾鏡 216
8.3.3 應用濾鏡 216
8.3.4 關(guān)于混合模式 219
8.3.5 混合模式示例 220
8.4 綜合實例 223
8.4.1 實例說明 223
8.4.2 相關(guān)知識 224
8.4.3 制作過程 224
8.5 Flash音頻簡介 234
8.5.1 聲音類型 234
8.5.2 導入聲音 235
8.6 添加聲音 236
8.6.1 為影片添加聲音 236
8.6.2 給按鈕添加音效 238
8.6.3 【屬性】檢查器 240
8.6.4 聲音編輯器 241
8.7 聲音的輸出 242
8.7.1 控制按鈕的使用 243
8.7.2 壓縮類型的設(shè)置 244
8.8 練習與指導 246
8.8.1 練習效果 246
8.8.2 練習提示 246
8.8.3 練習效果 247
8.8.4 練習提示 248
8.9 專家點撥 250
8.10 課堂練習 251
8.10.1 填空題 251
8.10.2 選擇題 251
8.10.3 問答題 252
第9章 動畫的制作1 253
9.1 基本知識 253
9.1.1 動畫原理 253
9.1.2 延伸幀 255
9.1.3 幀頻 255
9.1.4 繪圖紙 256
9.1.5 移動整個動畫 258
9.2 逐幀動畫 259
9.2.1 制作逐幀動畫 259
9.2.2 直接導入 259
9.3 使用時間軸特效 260
9.3.1 添加時間軸特效 260
9.3.2 時間軸特效設(shè)置 262
9.3.3 編輯時間軸特效 266
9.3.4 刪除時間軸特效 267
9.4 專家點撥 268
9.5 課堂練習 268
9.5.1 填空題 268
9.5.2 選擇題 269
9.5.3 問答題 269
第10章 動畫的制作2 271
10.1 制作補間動畫 271
10.1.1 漸變運動 271
10.1.2 軌跡動畫 273
10.2 制作形狀補間動畫 275
10.2.1 簡單變形 275
10.2.2 控制變形 277
10.3 綜合實例 278
10.3.1 實例說明 278
10.3.2 相關(guān)知識 278
10.3.3 制作過程 278
10.4 練習與指導 283
10.4.1 練習效果 283
10.4.2 練習提示 284
10.5 專家點撥 286
10.6 課堂練習 286
10.6.1 填空題 286
10.6.2 選擇題 287
10.6.3 問答題 287
第11章 Flash編程基礎(chǔ) 291
11.1 Flash 8中的Action Script 291
11.2 動作腳本中的術(shù)語 292
11.3 【動作】面板的使用 294
11.3.1 【動作】面板 294
11.3.2 使用外部編輯器 295
11.3.3 語法高亮顯示和語法檢查 295
11.3.4 語法錯誤顯示 296
11.3.5 編程習慣 296
11.4 了解動畫的層次結(jié)構(gòu) 297
11.4.1 絕對路徑、相對路徑和動態(tài)路徑 297
11.4.2 加載外部文件 300
11.5 為幀添加動作 300
11.6 為對象添加動作 301
11.7 動作腳本的執(zhí)行 302
11.8 動作腳本的語法 303
11.8.1 點操作符 303
11.8.2 界定符 304
11.8.3 字母的大小寫 305
11.8.4 注釋 305
11.8.5 關(guān)鍵字 305
11.8.6 常量 306
11.8.7 操作符 306
11.8.8 條件語句 309
11.9 綜合實例 310
11.9.1 實例說明 310
11.9.2 相關(guān)知識 311
11.9.3 制作過程 311
11.10 練習與指導 312
11.10.1 練習效果 312
11.10.2 練習提示 312
11.11 專家點撥 313
11.12 課堂練習 313
11.12.1 填空題 313
11.12.2 選擇題 314
11.12.3 問答題 314
第12章 使用屏幕制作演示幻燈 315
12.1 理解基于屏幕的文檔和屏幕創(chuàng)作環(huán)境 315
12.1.1 文檔結(jié)構(gòu)和層次 316
12.1.2 幻燈屏幕和表單屏幕 317
12.1.3 使用【屏幕結(jié)構(gòu)】面板 318
12.1.4 撤消和重做命令 318
12.1.5 使用屏幕關(guān)聯(lián)菜單 319
12.2 創(chuàng)建基于屏幕的新文檔 319
12.2.1 向一個文檔添加屏幕 320
12.2.2 命名屏幕 322
12.2.3 設(shè)置屏幕的屬性和參數(shù) 322
12.2.4 為屏幕指定動作腳本類和注冊點 324
12.2.5 為屏幕設(shè)置參數(shù)(僅適用于專業(yè)版) 324
12.2.6 選擇并移動屏幕 326
12.3 使用【行為】面板為屏幕創(chuàng)建控件和轉(zhuǎn)變過程 327
12.3.1 使用【行為】面板給屏幕添加控件 328
12.3.2 使用【動作】面板向屏幕添加轉(zhuǎn)變過程 328
12.4 屏幕模式中的文檔操作 330
12.4.1 在屏幕模式中使用查找和替換 330
12.4.2 關(guān)于以屏幕模式使用影片瀏覽器 330
12.5 以屏幕模式使用時間軸 331
12.5.1 屏幕的實例名、類名和注冊點 331
12.5.2 屏幕是如何用動作腳本來相互作用的 332
12.5.3 關(guān)于在屏幕模式中使用組件 332
12.6 綜合實例 333
12.6.1 實例說明 333
12.6.2 相關(guān)知識 334
12.6.3 制作過程 334
12.7 專家點撥 338
12.8 課堂練習 339
12.8.1 填空題 339
12.8.2 選擇題 339
12.8.3 問答題 340
第13章 動作腳本面向?qū)ο缶幊獭?41
13.1 數(shù)據(jù)類型 341
13.1.1 字符串 341
13.1.2 數(shù)值 343
13.1.3 布爾型 344
13.1.4 MovieClip對象 344
13.1.5 對象 345
13.1.6 數(shù)組對象 345
13.1.7 未定義 346
13.1.8 檢測數(shù)據(jù)類型 347
13.2 變量 348
13.2.1 變量名 348
13.2.2 變量的類型 348
13.2.3 變量的作用域 349
13.2.4 變量的聲明 349
13.2.5 變量的使用 350
13.3 函數(shù) 352
13.3.1 預定義函數(shù) 352
13.3.2 自定義函數(shù) 352
13.3.3 函數(shù)的使用 354
13.4 類、對象和路徑 355
13.5 從類中創(chuàng)建一個對象 356
13.6 創(chuàng)建自定義的類 358
13.6.1 為方法返回值指定數(shù)據(jù)類型 359
13.6.2 創(chuàng)建一個自定義類 360
13.7 從Product類中創(chuàng)建兩個對象 362
13.8 關(guān)于擴展現(xiàn)有的類 363
13.9 綜合實例 364
13.9.1 實例說明 364
13.9.2 相關(guān)知識 364
13.9.3 制作過程 364
13.9.4 實例說明 367
13.9.5 相關(guān)知識 367
13.9.6 制作過程 367
13.10 練習與指導 372
13.10.1 練習效果 372
13.10.2 練習提示 372
13.10.3 練習效果 374
13.10.4 練習提示 375
13.11 專家點撥 376
13.12 課堂練習 377
13.12.1 填空題 377
13.12.2 選擇題 377
13.12.3 問答題 378
第14章 動作腳本編程的常用技術(shù) 379
14.1 常用交互控制技術(shù) 379
14.2 跟蹤鼠標 381
14.3 響應鍵盤事件 383
14.3.1 Key對象 383
14.3.2 事件的監(jiān)聽器 384
14.4 控制顏色 386
14.4.1 Color對象 386
14.4.2 色彩的合成 386
14.5 控制聲音 388
14.5.1 用按鈕控制聲音強度 388
14.5.2 調(diào)整聲音平衡度 389
14.6 元件輪廓間的沖突檢測 389
14.6.1 沖突檢測的方法—hitTest 389
14.6.2 精確沖突檢測 390
14.7 程控遮罩 391
14.8 程控文本框 393
14.8.1 Input Text框 393
14.8.2 動態(tài)文本框 395
14.8.3 HTML標記的使用 396
14.8.4 指定文本格式 397
14.8.5 控制文本框?qū)傩浴?98
14.9 操縱文本框中的文字 399
14.9.1 Selection對象 399
14.9.2 TextField對象 401
14.10 使用繪圖函數(shù) 404
14.11 操作麥克風 405
14.12 綜合實例 407
14.12.1 實例說明 407
14.12.2 相關(guān)知識 408
14.12.3 制作過程 408
14.13 練習與指導 411
14.13.1 練習效果 411
14.13.2 練習提示 412
14.14 專家點撥 413
14.15 課堂練習 413
14.15.1 填空題 413
14.15.2 選擇題 413
14.15.3 問答題 414
第15章 應用程序中組件的使用 415
15.1 Button 415
15.1.1 介紹 415
15.1.2 應用示例 415
15.2 CheckBox 416
15.2.1 介紹 416
15.2.2 應用示例 417
15.3 ComboBox 418
15.3.1 介紹 418
15.3.2 應用示例 418
15.4 Label 419
15.4.1 介紹 419
15.4.2 應用示例 419
15.5 List 420
15.5.1 介紹 420
15.5.2 應用示例 420
15.6 Loader 421
15.6.1 介紹 421
15.6.2 應用示例 421
15.7 NumericStepper 421
15.7.1 介紹 421
15.7.2 應用示例 422
15.8 RadioButton 423
15.8.1 介紹 423
15.8.2 應用示例 424
15.9 ProgressBar 425
15.9.1 介紹 425
15.9.2 應用示例 425
15.10 ScrollPane 426
15.10.1 介紹 426
15.10.2 應用示例 426
15.11 Window 428
15.11.1 介紹 428
15.11.2 應用示例 428
15.12 綜合實例 430
15.12.1 實例說明 430
15.12.2 相關(guān)知識 430
15.12.3 制作過程 430
15.13 專家點撥 433
15.14 課堂練習 433
15.14.1 填空題 433
15.14.2 選擇題 434
15.14.3 問答題 434
第16章 制作動畫特效 437
16.1 可愛的大象 437
16.1.1 實例說明 437
16.1.2 相關(guān)知識 437
16.1.3 制作過程 438
16.2 花瓣雨 440
16.2.1 實例說明 440
16.2.2 相關(guān)知識 441
16.2.3 制作過程 442
16.3 水滴 445
16.3.1 實例說明 446
16.3.2 相關(guān)知識 446
16.3.3 制作過程 447
16.4 數(shù)字樹 449
16.4.1 實例說明 449
16.4.2 制作過程 450
16.4.3 代碼詳解 452
第17章 制作實用工具 453
17.1 廣告片頭制作 453
17.1.1 實例說明 453
17.1.2 相關(guān)知識 454
17.1.3 制作過程 454
17.2 SWF播放器 459
17.2.1 實例說明 459
17.2.2 相關(guān)知識 461
17.2.3 制作程序的入口的界面 461
17.2.4 制作程序的播放控制界面 462
17.2.5 制作調(diào)節(jié)控制器 464
17.3 計算器 467
17.3.1 實例說明 467
17.3.2 相關(guān)知識 468
17.3.3 制作結(jié)果顯示部分 469
17.3.4 布置數(shù)字按鈕 469
17.3.5 布置符號按鈕 473
17.3.6 初始化全局變量 476
17.4 右鍵導航 476
17.4.1 實例說明 476
17.4.2 相關(guān)知識 477
17.4.3 制作過程 478
17.5 迷你導航 480
17.5.1 實例說明 480
17.5.2 相關(guān)知識 481
17.5.3 制作過程 482

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