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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡計算機輔助設計與工程計算UGUG NX4 CAD 快速入門指導

UG NX4 CAD 快速入門指導

UG NX4 CAD 快速入門指導

定 價:¥65.00

作 者: 洪如瑾
出版社: 清華大學出版社
叢編項: UGS PLM應用指導系列叢書
標 簽: UG

ISBN: 9787302135241 出版時間: 2006-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 590 字數(shù):  

內容簡介

  本書旨在快速、有效地為UG NX4新用戶提供一個堅實的NX CAD基礎,讓讀者系統(tǒng)地了解基于特征的實體建模與自由形狀建模、相關參數(shù)化裝配建模與相關二維工程圖生成的有關知識,通過學習與上機實踐正確掌握零件與產(chǎn)品設計建模與出圖的操作技能。本書內容全面,敘述言簡意賅、清晰流暢,講解透徹,通俗易懂,圖例豐富,主要章節(jié)均附有練習實例,光盤中附有豐富的操作演示視頻。本書適于作為初學者的CAD基礎培訓教材與自學參考書,并可作為有一定基礎的老用戶升版參考書,亦可作為大中專、職業(yè)培訓的三維CAD課程教材。

作者簡介

暫缺《UG NX4 CAD 快速入門指導》作者簡介

圖書目錄

第1篇  入    門
第1章  緒論    1
1.1  UGS 企業(yè)PLM 解決方案與NX    1
1.1.1  產(chǎn)品生命周期管理(PLM)解決方案    1
1.1.2  NX轉變產(chǎn)品開發(fā)過程    2
1.1.3  NX特點    2
1.2  NX應用模塊    3
1.2.1  設計輸入    3
1.2.2  應用模塊簡介    4
1.3  系統(tǒng)協(xié)定    9
1.4  常規(guī)的右手規(guī)則    10
1.4.1  旋轉的右手規(guī)則    10
1.4.2  交點    10
1.5  關聯(lián)性    11
1.5.1  在對象間的關聯(lián)性    11
1.5.2  制圖對象到幾何體或位置    11
1.5.3  對象到部件或視圖    11
1.5.4  非幾何信息到對象、組或部件    12
1.6  參數(shù)模式    12
第2章  使用NX    13
2.1  啟動 NX    13
2.1.1  在Windows平臺啟動 NX    13
2.1.2  建立一新的部件文件    13
2.1.3  打開一已存部件    14
2.1.4  存儲部件為    16
2.1.5  關閉部件和退出NX    16
2.2  關于用戶界面    17
2.2.1  主窗口    17
2.2.2  菜單    18
2.2.3  工具條    22
2.2.4  對話框    32
2.2.5  NX 用戶界面對象    33
2.2.6  工作坐標系    35
2.3  資源條    38
2.3.1  綜述    38
2.3.2  導航器    39
2.3.3  集成的瀏覽器窗口    40
2.3.4  面板    40
2.4  組織部件文件    45
2.4.1  格式化(Format)下拉式菜單    45
2.4.2  層    46
2.4.3  成組對象    49
2.5  練習    50
2.5.1  建立一個新部件    50
2.5.2  打開一個已存部件    51
2.5.3  存儲部件的(拷貝一個復制件)    52
2.5.4  關閉部件和退出NX    53
2.5.5  用工具條工作    54
2.5.6  操縱視圖    56
2.5.7  操縱工作坐標系    57
2.5.8  用層工作    61
第2篇  實體建模基礎
第3章  緒論    68
3.1  NX 復合建模    68
3.1.1  術語定義    68
3.1.2  復合建模的優(yōu)點    69
3.2  基于特征的建模    69
3.2.1  基于特征的建模過程    69
3.2.2  部件導航器    71
第4章  體素特征與布爾運算    73
4.1  體素特征    73
4.1.1  基本概念    73
4.1.2  塊    73
4.1.3  圓柱    75
4.1.4  錐    77
4.1.5  球    78
4.2  布爾運算    79
4.2.1  求和    79
4.2.2  求差    79
4.2.3  求交    80
4.2.4  非破壞性的布爾運算    80
4.3  體素編輯    81
4.3.1  體素特征尺寸編輯    81
4.3.2  體素特征位置編輯    82
4.4  練習    82
4.4.1  建立體素塊    82
4.4.2  建立一體素圓柱體    83
4.4.3  非破壞性的布爾運算    84
第5章  草圖    87
5.1  綜述    87
5.1.1  什么是草圖    87
5.1.2  使用草圖的目的和時間    87
5.1.3  草圖的特性    88
5.1.4  使用草圖的一般步驟    88
5.1.5  存取草圖    88
5.2  建立和約束草圖    93
5.2.1  建立草圖對象    93
5.2.2  建立草圖約束    99
5.3  草圖管理    108
5.3.1  改變視圖方位到草圖平面    108
5.3.2  改變視圖方位到模型    109
5.3.3  重附著草圖    109
5.3.4  定位草圖    109
5.3.5  延遲求值    110
5.3.6  求值草圖    110
5.3.7  更新模型    110
5.4  草圖參數(shù)預設置    110
5.5  練習    112
5.5.1  建立草圖    112
5.5.2  利用草圖外形工具    115
5.5.3  建立圓角    117
5.5.4  利用快速修剪與快速延伸    119
5.5.5  添加尺寸約束    121
5.5.6  編輯草圖尺寸    122
5.5.7  添加約束    124
5.5.8  約束一外形    125
5.5.9  添加和約束曲線    129
5.5.10  投射對象到曲線中    131
5.5.11  設計改變    134
5.5.12  另一個設計改變    135
5.5.13  約束草圖的周長    136
5.5.14  控制在一冷卻管中的熱傳遞    138
5.5.15  變換求解    142
5.5.16  建立和定位草圖    144
5.5.17  重附著一草圖    148
5.5.18  鏡像草圖對象    149
第6章  掃描特征    151
6.1  綜述    151
6.1.1  存取掃描特征    151
6.1.2  掃描特征的類型    152
6.1.3  掃描的截面線串    152
6.2  拉伸    154
6.2.1  綜述    154
6.2.2  拉伸圖形手柄    155
6.2.3  拉伸工具條與對話框    156
6.3  旋轉    159
6.3.1  綜述    159
6.3.2  旋轉工具條與對話框    159
6.3.3  旋轉實例    161
6.4  變化的掃描    163
6.4.1  綜述    163
6.4.2  變化掃描的圖形工具條與對話框    164
6.5  沿引導線串掃描    166
6.6  管道/電纜    167
6.6.1  綜述    167
6.6.2  建立管道/電纜    168
6.7  編輯掃描特征    168
6.7.1  編輯參數(shù)    168
6.7.2  編輯和代替定義的截面線串    170
6.8  練習    170
6.8.1  帶偏置的拉伸    170
6.8.2  建立旋轉特征    172
6.8.3  沿一引導線串掃描    175
6.8.4  拉伸、沿一引導線串掃描與旋轉    176
第7章  仿真粗加工的設計特征    180
7.1  綜述    180
7.1.1  通用概念    180
7.1.2  安放表面    181
7.1.3  水平參考    181
7.1.4  定位尺寸    182
7.1.5  通用步驟    183
7.2  孔      183
7.2.1  綜述    183
7.2.2  簡單孔    184
7.2.3  沉頭孔    184
7.2.4  埋頭孔    184
7.3  凸臺    185
7.4  凸墊    185
7.4.1  綜述    185
7.4.2  矩形凸墊    186
7.4.3  通用凸墊    186
7.5  腔      187
7.5.1  綜述    187
7.5.2  柱形腔    188
7.5.3  矩形腔    188
7.5.4  通用腔    189
7.6  鍵槽    190
7.6.1  綜述    190
7.6.2  矩形鍵槽    191
7.6.3  球形末端鍵槽    191
7.6.4  U形鍵槽    192
7.6.5  T形鍵槽    192
7.6.6  燕尾形鍵槽    192
7.7  溝槽    193
7.7.1  綜述    193
7.7.2  矩形溝槽    194
7.7.3  球形末端溝槽    194
7.7.4  U形溝槽    195
7.8  編輯設計特征    196
7.8.1  編輯參數(shù)    196
7.8.2  帶回退的編輯    197
7.8.3  編輯定位    197
7.8.4  錯誤信息    198
7.9  練習    198
7.9.1  定位孔和凸臺    198
7.9.2  建立腔與鍵槽    202
7.9.3  建立溝槽    205
7.9.4  編輯尺寸、定位與孔類型    205
第8章  基準特征    208
8.1  綜述    208
8.2   基準面    208
8.2.1  相對基準面    209
8.2.2  固定基準面    209
8.2.3  編輯基準面    210
8.3  基準軸    211
8.4  基準坐標系    212
8.5  練習    213
8.5.1  建立相對基準面    213
8.5.2  圓柱表面和基準面    215
8.5.3  利用基準約束位置    217
第9章  仿真精加工過程的特征    221
9.1  綜述    221
9.1.1  相關復制    221
9.1.2  組合體    221
9.1.3  修剪    222
9.1.4  細節(jié)特征    222
9.1.5  偏置/比例    222
9.1.6  直接建模    223
9.2  相關復制    223
9.2.1  抽取    223
9.2.2  引用陣列    226
9.3  修剪體    231
9.4  補片體    233
9.5  細節(jié)特征    235
9.5.1  邊緣倒圓    235
9.5.2  邊緣倒角    238
9.5.3  面倒圓    240
9.5.4  軟倒圓    244
9.5.5  拔錐    246
9.5.6  體拔錐    248
9.6  比例與殼    252
9.6.1  比例    252
9.6.2  殼    253
9.7  練習    255
9.7.1  抽取與簡化實體    255
9.7.2  引用陣列    257
9.7.3  修剪體    263
9.7.4  邊緣倒圓    265
9.7.5  邊緣倒角    269
9.7.6  拔錐    270
9.7.7  殼    273
第10章  表達式    275
10.1  綜述    275
10.1.1  表達式名    275
10.1.2  表達式分類    275
10.1.3  表達式對話框    276
10.2  表達式操作    278
10.2.1  建立一表達式    278
10.2.2  編輯一表達式    278
10.2.3  取消一表達式操作    279
10.2.4  在表達式內使用注釋    279
10.2.5  條件表達式    279
10.2.6  部件間表達式    279
10.3  練習    281
第11章  模型結構查詢    284
11.1  可視化地檢查部件    284
11.2  層與類目標準    284
11.3  部件導航器    285
11.4  信息獲取    286
11.5  距離    288
11.6  質量特性    289
11.7  練習    289
第3篇  裝配建模基礎
第12章   綜述    295
12.1  UG裝配介紹    295
12.1.1  裝配的主要特征    295
12.1.2  高級裝配的功能    295
12.2  術語定義    296
12.3  裝配建模    297
12.3.1  裝配建?;靖拍?nbsp;   297
12.3.2  裝配下拉式菜單    297
12.3.3  裝配工具條    301
12.4  裝配導航器    302
12.5  裝載選項    304
12.6  練習    306
12.6.1  設置裝載選項    306
12.6.2  用裝配導航器工作    307
第13章  從底向上設計方法    309
13.1  綜述    309
13.2  引用集    310
13.2.1  建立和編緝引用集    311
13.2.2  使用引用集    311
13.2.3  代替引用集    311
13.3  定位組件    312
13.3.1  配對組件    312
13.3.2  配對約束類型圖例    315
13.3.3  配對提示與技巧    317
13.4  練習    317
13.4.1  檢查和代替引用集    317
13.4.2  在裝配件中配對組件    321
第14章  自頂向下設計方法    327
14.1  建立新組件    327
14.1.1  在組件部件中建立幾何對象    328
14.1.2  在裝配部件中建立幾何對象    328
14.2  上下文中設計    328
14.3  練習    331
14.3.1  自頂向下裝配建模    331
14.3.2  裝配上下文中設計    331
第15章  組件陣列    337
15.1  綜述    337
15.2  從特征引用集陣列    338
15.3  主組件陣列    338
15.3.1  線性的主組件陣列    339
15.3.2  圓形的主組件陣列    339
第16章  WAVE幾何鏈接器    341
16.1  綜述    341
16.2  WAVE幾何鏈接器    342
16.2.1  局部的部件間建模    342
16.2.2  編輯鏈接    344
16.3  練習    345
第17章  能變形的組件    348
17.1  綜述    348
17.2  使一個部件可變形    349
17.2.1  定義可變形部件向導    349
17.2.2  定義可變形部件(一)    350
17.2.3  定義可變形部件(二)    353
17.3  加一能變形的組件    356
17.3.1  加能變形的組件到裝配    356
17.3.2  加能變形的組件到裝配    357
第18章  裝配爆炸視圖與排列    360
18.1  裝配爆炸視圖    360
18.1.1  爆炸視圖級聯(lián)菜單    360
18.1.2  建立爆炸視圖    361
18.1.3  編輯爆炸視圖    362
18.1.4  自動爆炸組件    363
18.2  裝配排列    363
18.2.1  綜述    363
18.2.2  裝配排列對話框    364
18.2.3  排列特性對話框    365
18.2.4  排列操作步驟    365
18.2.5  排列練習    367
第19章  裝配順序與運動    372
19.1  綜述    372
19.1.1  裝配順序應用    372
19.1.2  裝配順序導航器    373
19.2  工具條    373
19.2.1  裝配順序與運動工具條    373
19.2.2  裝配順序播放工具條    374
19.2.3  動態(tài)碰撞檢查工具條    375
19.3  裝配運動    376
19.3.1  運動記錄    376
19.3.2  運動記錄預設置    377
19.4  練習    378
第4篇  自由形狀建?;A
第20章  綜述    387
20.1  自由形狀建模    387
20.2  自由形狀建模的菜單與工具條    388
20.3  自由形狀建模的基本原則    390
20.4  對設計者的建議    391
第21章  展開曲線    392
21.1  樣條曲線    392
21.1.1  綜述    392
21.1.2  過定義點和用極點    395
21.1.3  擬合樣條    396
21.1.4  正交平面    397
21.1.5  Studio樣條    397
21.1.6  樣條分析    399
21.1.7  編輯樣條    399
21.1.8  練習    400
21.2  偏置曲線    402
21.2.1  偏置曲線選項    402
21.2.2  偏置曲線練習    403
21.2.3  粗糙偏置練習    404
21.2.4  三維軸偏置練習    404
21.3  橋接曲線    406
21.3.1  通用橋接曲線    406
21.3.2  對稱的橋接曲線    408
21.4  投射曲線    409
21.4.1  投射曲線    409
21.4.2  組合投射    412
21.5  相交曲線    413
21.5.1  相交曲線綜述    413
21.5.2  相交曲線練習    414
21.6  在面中偏置曲線    416
21.6.1  在面中偏置曲線綜述    416
21.6.2  在面中偏置練習    418
第22章  建立、編輯與分析主片體    422
22.1  綜述    422
22.2  過曲線    424
22.2.1  過曲線綜述    424
22.2.2  過曲線練習    427
22.3  直紋特征    431
22.3.1  直紋特征綜述    431
22.3.2  等參數(shù)與等弧長比較    432
22.3.3  建立等參數(shù)與等弧長對準的直紋特征    433
22.4  過曲線網(wǎng)格特征    435
22.4.1  過曲線網(wǎng)格特征綜述    435
22.4.2  過曲線網(wǎng)格練習    437
22.5  掃掠特征    440
22.5.1  掃掠特征綜述    440
22.5.2  掃掠特征練習    445
22.6  表面分析    450
22.6.1  表面分析綜述    450
22.6.2  表面分析練習    454
第23章  建立、編輯過渡片體    459
23.1  二次截面特征    459
23.1.1  二次截面特征綜述    459
23.1.2  二次截面特征選項    461
23.1.3  二次截面特征練習    463
23.2  橋接曲面    465
23.2.1  橋接曲面綜述    465
23.2.2  橋接曲面練習    467
23.3  軟倒圓特征    468
23.3.1  軟倒圓特征綜述    468
23.3.2  軟倒圓特征練習    469
23.4  N-邊曲面    472
23.4.1  N-邊曲面綜述    472
23.4.2  N-邊曲面練習    474
第五篇  制圖基礎
第24章  綜述    478
24.1  UG制圖應用    478
24.2  UG圖的組成    479
24.3  建立圖的過程示例    480
24.4  利用圖模板    483
24.5  部件導航器    484
笫25章  建立與編輯圖片和視圖    487
25.1  建立與編輯圖片    487
25.1.1  建立與添加新圖片    487
25.1.2  打開已存圖片    488
25.1.3  刪除已存圖片    488
25.1.4  編輯已存圖片    489
25.2  建立與編輯視圖    490
25.2.1  添加圖視圖    490
25.2.2  添加剖截視圖    492
25.2.3  細節(jié)視圖    503
25.2.4  斷開視圖    507
25.2.5  局部的挖剖視圖    508
25.2.6  編輯視圖    511
25.3  視圖相關建立與編輯    513
25.3.1  視圖相關建立    513
25.3.2  視圖相關編輯    514
第26章  制圖應用參數(shù)預設置    517
26.1  綜述    517
26.2  制圖參數(shù)預設置    518
26.2.1  制圖    518
26.2.2  原點    519
26.2.3  剖截線顯示    519
26.2.4  視圖顯示    520
26.2.5  視圖標記    521
26.3  注釋參數(shù)預設置    521
26.3.1  尺寸    523
26.3.2  線/箭頭    523
26.3.3  字體    524
26.3.4  符號    524
26.3.5  單位    524
26.3.6  半徑    525
26.3.7  區(qū)域填充/剖面線    525
第27章  建立與編輯尺寸    527
27.1  綜述    527
27.2  尺寸類型    529
27.3  推斷尺寸    530
27.4  模型參數(shù)    531
27.5  練習    533
第28章  其他制圖輔助工具    538
28.1  注釋編輯器    538
28.1.1  文本加入?yún)^(qū)    539
28.1.2  關聯(lián)面板    539
28.1.3  嵌板區(qū)    539
28.1.4  建立引線對話框    540
28.2  實用符號    541
28.3  ID符號    542
28.4  用戶定義符號    543
28.5  表格式注釋    544
28.6  表面光潔度符號    545
28.6.1  符號類型    546
28.6.2  輸入?yún)^(qū)    547
28.6.3  建立與編輯選項    547
28.6.4  表面光潔度符號的相關性    549
28.7  編輯制圖對象    550
28.7.1  剖截線    550
28.7.2  剖截在視圖中的組件    551
28.7.3  視圖邊界    552
28.7.4  更新視圖    553
28.7.5  延遲視圖更新    554
第29章  主模型圖與圖模板    555
29.1  主模型圖    555
29.1.1  主模型環(huán)境    555
29.1.2  制圖的主模型環(huán)境    556
29.1.3  建立主模型圖的通用步驟    556
29.2  圖格式    557
29.3  圖模板    559
附錄A  直接建模    564
A.1  約束表面    564
A.2  改變表面尺寸    566
A.3  偏置區(qū)    567
A.4  代替表面    568
A.5  局部比例    569
A.6  移動區(qū)    569
A.7  圖樣表面    570
A.8  再倒圓表面    571
A.9  簡化體    572
附錄B  創(chuàng)建與編輯模板    574
B.1  部件模板    574
B.1.1  創(chuàng)建一部件模板    574
B.1.2  編輯面板(.PAX)文件    574
B.2  圖模板    577
B.2.1  圖模板綜述    577
B.2.2  建立圖模板    578
B.2.3  找.PAX文件位置    578
B.2.4  編輯PAX文件    580
附錄C  部件清單    581
C.1  綜述    581
C.2  部件屬性    582
C.3  部件清單    583
C.3.1  部件清單MB3選項    583
C.3.2  其他部件清單    586
C.3.3  部件清單練習    587

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