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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡計算機輔助設計與工程計算UG精通UG NX 4.0

精通UG NX 4.0

精通UG NX 4.0

定 價:¥59.00

作 者: 零點工作室
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 工業(yè)設計精通系列
標 簽: UG

ISBN: 9787121029882 出版時間: 2006-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 606 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Unigraphics(簡稱UG)是美國EDS公司推出的集CAD/CAM/CAE于一體的軟件系統(tǒng),它的NX系列是下一代數(shù)字化產(chǎn)品開發(fā)系統(tǒng)。其中融入了行業(yè)內(nèi)最廣泛的集成應用程序,并且涵蓋了產(chǎn)品設計、工程和制造中的全套開發(fā)流程。從而使得用戶在一個完全數(shù)字化的環(huán)境中,構(gòu)思、設計、生產(chǎn)并驗證其離散制造產(chǎn)品,并獲取產(chǎn)品定義。本書以UG NX 4.0的主要功能模塊為主線,分為實體設計模塊(CAD)、性能分析模塊(CAE)、零件加工模塊(CAM)和二次開發(fā)4個部分。從基礎(chǔ)入手,以實例為引導,循序漸進地介紹了UG NX 4.0的使用方法和用其設計產(chǎn)品的過程及技巧。全書內(nèi)容翔實、系統(tǒng)全面,可以滿足讀者實際應用的全面需求。本書全面分析了UG NX 4.0在實體設計、性能分析、零件加工和二次開發(fā)方面的設計思想、基本功能和應用技巧等,書中每一章的最后部分還通過一個綜合實例詳細地演示本章所講述的主要內(nèi)容。使讀者通過實際演練,更快更好地掌握所學知識。書中所列舉的例子都具有代表性,是筆者在長期工作實踐中總結(jié)并提煉出來的精華。本書圖文并茂,講解深入淺出、通俗易懂,適合于UG NX 4.0初學者和有一定基礎(chǔ)的中高級用戶。并且可以作為大中專院校相關(guān)課程的教材,同時也可作為從事三維設計人員理想的參考工具。

作者簡介

暫缺《精通UG NX 4.0》作者簡介

圖書目錄

第1篇  UG NX 4.0實體設計模塊(CAD)
第1章  UG NX 4.0概述
1.1    主要功能
1.2    主要應用模塊
1.3    基礎(chǔ)工作環(huán)境
1.4    本章小結(jié)
1.5    思考與練習
第2章  UG NX 4.0建模工具
2.1    常用工具
2.2    模型顯示
2.3    坐標系
2.4    視力布局
2.5    幾何計算與物理分析
2.6    對象操作
2.7    圖層管理
2.8    表達式
2.9    幫助功能
2.10    本章小結(jié)
2.11    思考與練習
第3章  制作曲線與繪制草圖
3.1    制作曲線
3.2    繪制草圖
3.3    本章小結(jié)
3.4    思考與練習
第4章  實體建模
4.1    建立基本實體模型
4.2    由曲線建立實體模型
4.3    綜合實例——創(chuàng)建軸承零件
4.4    本章小結(jié)
4.5    思考與練習
第5章  特征建模
5.1    創(chuàng)建基準特征
5.2    設計特征操作
5.3    細節(jié)特征操作
5.4    編輯特征
5.5    綜合實例——設計螺母標準件
5.6    本章小結(jié)
5.7    思考與練習
第6章  鈑金建模
6.1    鈑金折彎
6.2    筋條
6.3    鈑金孔
6.4    鈑金鍵槽盤
6.5    鈑金剪切塊
6.6    鈑金實體沖壓
6.7    鈑金成形/展開
6.8    綜合實例——設計鈑金件
6.9    本章小結(jié)
6.10    思考與練習
第7章  參數(shù)化建模
7.1    參數(shù)化建模工具
7.2    綜合實例——螺栓標準件的參數(shù)化建模
7.3    本章小結(jié)
7.4    思考與練習
第8章  零件裝配
8.1    建立裝配體的方法
8.2    建立裝配體
8.3    裝配導航器
8.4    綜合實例——裝配軸與軸承
8.5    本章小結(jié)
8.6    思考與練習
第9章  模型渲染
9.1    渲染功能
9.2    設置光照
9.3    材料與紋理
9.4    視覺效果
9.5    可視化參數(shù)
9.6    輸出圖像
9.7    綜合實例——渲染螺母標準件
9.8    本章小結(jié)
9.9    思考與練習
第10章  平面工程圖
10.1    制作平面工程圖的流程
10.2    圖紙管理
10.3    添加視圖
10.4    視圖管理
10.5    圖紙標注
10.6    圖框與標題欄
10.7    輸出平面工程圖
10.8    本章小結(jié)
10.9    思考與練習
第2篇  UG NX 4.0模型性能分析(CAE)
第11章  運動分析
11.1    運動分析模塊概述
11.2    Scenario導航器
11.3    預設置運動分析模塊
11.4    嵌入式解算器ADAMS
11.5    運動輸入、關(guān)節(jié)運動分析和運動仿真
11.6    綜合實例——曲軸、活塞裝配機構(gòu)的關(guān)節(jié)運動仿真
11.7    本章小結(jié)
11.8    思考與練習
第12章  結(jié)構(gòu)分析
12.1    結(jié)構(gòu)分析模塊概述
12.2    分析環(huán)境
12.3    簡化模型
12.4    網(wǎng)格劃分
12.5    處理單元顯示
12.6    定義材料特性
12.7    載荷與約束
12.8    查詢有限元模型
12.9    檢查有限元模型
12.10    分析解算及模型后處理
12.11    綜合實例——分析工字梁的有限元結(jié)構(gòu)
12.12    本章小結(jié)
12.13    思考與練習
第3篇  UG NX 4.0零件加工模塊(CAM)
第13章  加工應用基礎(chǔ)
13.1    加工簡介
13.2    加工前的工作
13.3    進入加工應用
13.4    操作導航器
13.5    創(chuàng)建幾何
13.6    創(chuàng)建刀具
13.7    創(chuàng)建加工方法
13.8    創(chuàng)建程序
13.9    創(chuàng)建操作
13.10    管理刀具路徑
13.11    本章小結(jié)
13.12    思考與練習
第14章  加工操作中的共同選項
14.1    拐點控制
14.2    進刀和退刀
14.3    指定避讓幾何
14.4    機床控制
14.5    控制幾何體
14.6    共同切削選項
14.7    走刀方式和刀軸控制
14.8    本章小結(jié)
14.9    思考與練習
第15章  平面銑和型腔銑
15.1    基本概念
15.2    創(chuàng)建平面銑
15.3    創(chuàng)建型腔銑
15.4    本章小結(jié)
15.5    思考與練習
第16章  表面銑
16.1    創(chuàng)建表面銑
16.2    創(chuàng)建幾何體
16.3    創(chuàng)建操作
16.4    綜合實例——創(chuàng)建表面銑
16.5    本章小結(jié)
16.6    思考與練習
第17章  固定軸銑和變軸銑
17.1    概述
17.2    創(chuàng)建幾何體
17.3    創(chuàng)建操作
17.4    投影矢量
17.5    綜合實例——創(chuàng)建變軸銑
17.6    本章小結(jié)
17.7    思考與練習
第18章  順序銑
18.1    概述
18.2    創(chuàng)建順序銑操作
18.3    綜合實例——創(chuàng)建順序銑
18.4    本章小結(jié)
18.5    思考與練習
第19章  點位加工
19.1    概述
19.2    創(chuàng)建點位加工操作
19.3    綜合實例——創(chuàng)建鉆削
19.4    本章小結(jié)
19.5    思考與練習
第20章  車削加工
20.1    概述
20.2    綜合實例——創(chuàng)建粗車
20.3    精車
20.4    本章小結(jié)
20.5    思考與練習
第21章  線切割加工
21.1    概述
21.2    創(chuàng)建線切割加工操作
21.3    綜合實例——創(chuàng)建線切割
21.4    本章小結(jié)
21.5    思考與練習
第4篇  UG NX 4.0二次開發(fā)工具
第22章  UG NX 4.0二次開發(fā)基礎(chǔ)
22.1    UG/Open API語法基礎(chǔ)
22.2    常用對話框及相關(guān)概念
22.3    發(fā)布與獲取消息
22.4    本章小結(jié)
22.5    思考與練習
第23章  UG NX 4.0二次開發(fā)框架
23.1    應用向?qū)c動態(tài)鏈接庫
23.2    創(chuàng)建用戶界面
23.3    用戶出口
23.4    綜合實例
23.5    本章小結(jié)
23.6    思考與練習

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