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影視動畫繪制技法(十一五全國高校動漫游戲?qū)I(yè)骨干課程權(quán)威教材)

影視動畫繪制技法(十一五全國高校動漫游戲?qū)I(yè)骨干課程權(quán)威教材)

定 價:¥49.00

作 者: 李廣華
出版社: 海洋出版社
叢編項: “十一五”全國高校動漫游戲?qū)I(yè)骨干課程權(quán)威教材
標 簽: 數(shù)字圖像處理

ISBN: 9787502766122 出版時間: 2003-02-12 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 161 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  動畫技法是動畫專業(yè)必修的專業(yè)基礎(chǔ)課程。本書是國內(nèi)首次將動畫作畫方式及技法與動畫公司制作流程緊密結(jié)合的優(yōu)秀專業(yè)教材。作者具有二十多年的動畫創(chuàng)作與教學的工作經(jīng)歷,積累了豐富的教學和實踐經(jīng)驗?!”緯鴱囊捉桃讓W的實際出發(fā),用豐富的圖示、通俗易懂的語言由淺入深地詳細介紹了動畫片制作流程、前期、中期等工作的核心內(nèi)容,包括:動畫造型、分鏡原理、動畫設(shè)計稿與構(gòu)圖、定位、場景設(shè)計、動畫規(guī)格框的使用等。深入分析了近20種常見動作設(shè)計的原則和方法,如:預(yù)備、啟動與停止、加速度與減速度、因果關(guān)系、夸張動作、交搭動作、壓扁與拉長等。同時還生動翔實地講解了近20種常見的效果動畫的繪制規(guī)律與技法,如:波浪、大海、雨、雪、火、爆炸、煙霧等。課堂實訓中提供了大量范例練習,任務(wù)明確,重點突出,鞏固所學知識,為今后就業(yè)打下扎實的基礎(chǔ)。書中收錄的前輩們作畫26條口訣和動畫常見問題解答將使年輕的原畫師們終生受益。附錄中關(guān)于美國動畫教育和國內(nèi)動畫公司工作狀況的介紹更會激勵讀者的學習熱情?!”緯Y(jié)構(gòu)科學,內(nèi)容豐富,系統(tǒng)全面,直觀生動,案例實用,連續(xù)性強,是高校動畫專業(yè)首選教材,同時也適合動畫公司的制作人員及動畫愛好者自學使用。

作者簡介

  李廣華,1974年拜魏鄉(xiāng)、盧鴻利為師,學習素描,速寫,色彩。1983年考入北京東方電化教育制片廠,拜上海美術(shù)電影制片廠嬌野松、楊素英為師學習原畫設(shè)計,動畫動力規(guī)律。1985年就讀于中國電影刊授學院電影文學專業(yè)。1988年考入深圳香港翡翠動畫設(shè)計公司任初級原畫設(shè)計師。1990年考入深圳美國太平洋動畫公司任原畫設(shè)計師及作監(jiān)。1992年與阮迪、查菲先生創(chuàng)建深圳(美國)查菲動畫設(shè)計公司并任制作經(jīng)理。1995年任深圳光華朝日動畫公司制片主任。參與創(chuàng)作、制作的動畫片有:法國片《斯摩基》、《捕魚貓》;美國公司的《麥克西》、《綠野仙蹤》、《雙龍記》;美國薩邦公司的《霧都弧兒》;日本影片《街頭霸王》、《虎威戰(zhàn)士》;西班牙影片《神冠》等。1996年回北京后,參與制作動畫片;《西游記》《哪吒傳奇》、《海爾兄弟》等。在東方紅葉動畫公司工作期間參與了文學劇本《小布達拉宮》、《饑餓的克魯?shù)隆返膭?chuàng)作。現(xiàn)任國內(nèi)某高校影視動畫教研室主任兼2D原動畫工作室教師,并致力于影視動畫教學研究,結(jié)合國內(nèi)外最新的技術(shù)動態(tài),在嘗試一種全新的、系統(tǒng)的、科學的、連續(xù)的、教學模式。

圖書目錄

第一章 動畫片制作流程
第一節(jié) 動畫片制作流程簡介
第二節(jié) 動畫片制作流程中各環(huán)節(jié)人員的職責
本章小結(jié)
思考與練習
第二章 動畫造型基礎(chǔ)
第一節(jié) 動畫造型風格
第二節(jié) 動畫造型的形體特征和人物比例
第三節(jié) 動畫造型的比例結(jié)構(gòu)
第四節(jié) 動畫造型的設(shè)計過程
第五節(jié) 經(jīng)典動畫影片造型欣賞
本章小結(jié)
思考與練習
第三章 動畫影片分鏡頭
第一節(jié) 劇本與分鏡頭
第二節(jié) 分鏡頭節(jié) 奏
第三節(jié) 動畫片《畫師菲菲》文字劇本片段賞析
本章小結(jié)
思考與練習
第四章 動畫設(shè)計稿與動畫場景設(shè)計
第一節(jié) 動畫設(shè)計稿與構(gòu)圖
第二節(jié) 動畫設(shè)計稿構(gòu)圖與定位
第三節(jié) 動畫片場景設(shè)計
第四節(jié) 動畫規(guī)格框
本章小結(jié)
思考與練習
第五章 角色動作設(shè)計的基本原理
第一節(jié) 動作設(shè)計概述
第二節(jié) 預(yù)備動作設(shè)計
第三節(jié) 動作設(shè)計
第四節(jié) 啟動與停止動作設(shè)計
第五節(jié) 加速度與減速度動作設(shè)計
第六節(jié) 因果關(guān)系動作設(shè)計
第七節(jié) 夸張的動作設(shè)計
第八節(jié) 交搭動作設(shè)計
第九節(jié) 動作設(shè)計中的停頓
第十節(jié) 變形的透視效果圖設(shè)計
第十一節(jié) 動態(tài)線設(shè)計
第十二節(jié) 壓扁與拉長動作設(shè)計
第十三節(jié) 加倍的反應(yīng)與頭部轉(zhuǎn)動動作設(shè)計
第十四節(jié) 旋轉(zhuǎn)的運動畫法
第十五節(jié) 同一場景中兩個或兩個以上的人物設(shè)計
第十六節(jié) 動畫攝影表填寫方法
第十七節(jié) 原畫創(chuàng)作26條口訣
第十八節(jié) 經(jīng)典角色動作設(shè)計范例效果圖借鑒、剖析
本章小結(jié)
思考與練習
第六章 效果動畫
第一節(jié) 效果動畫簡介
第二節(jié) 波浪的基本形態(tài)效果動畫畫法
第三節(jié) 浪花效果動畫的畫法
第四節(jié) 波浪的運動效果動畫畫法
第五節(jié) 大海效果動畫的畫法
第六節(jié) 緩緩的流水的表現(xiàn)方法
第七節(jié) 其他各種各樣的水的表現(xiàn)方法
第八節(jié) 表現(xiàn)水細節(jié) 的注意事項
第九節(jié) 波浪的形態(tài)效果動畫畫法
第十節(jié) 水和其他流體效果動畫畫法
第十一節(jié) 雨、雪效果動畫畫法
第十二節(jié) 火效果動畫的畫法
第十三節(jié) 火苗斷開時的夸張表現(xiàn)
第十四節(jié) 雷電效果動畫的畫法
第十五節(jié) 爆炸效果動畫的畫法
第十六節(jié) 煙霧效果動畫的畫法
第十七節(jié) 風的效果動畫表現(xiàn)方法
第十八節(jié) 迎風飄揚的披風效果動畫畫法
第十九節(jié) 用草木的搖動表現(xiàn)風效果動畫畫法
第二十節(jié) 通過花草的搖動和沙塵暴表現(xiàn)風效果動畫畫法
本章小結(jié)
思考與練習
第七章 課堂現(xiàn)場實訓
附錄A 動畫繪制中容易出現(xiàn)的問題
附錄B 繪制動畫的作畫工具
附錄C 給想成為動畫家的建議
附錄D 從動畫公司對人才的要求探討美國的計算機動畫教育
附錄E 國內(nèi)動畫公司承接國外動畫加工工作

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