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AutoCAD2006中文版建筑制圖實例教程

AutoCAD2006中文版建筑制圖實例教程

定 價:¥29.00

作 者: 方晨 編著
出版社: 上??茖W普及出版社
叢編項:
標 簽: 繪圖技術(shù)

ISBN: 9787542734990 出版時間: 2006-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 16開 頁數(shù): 346 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《AutoCAD 2006建筑制圖實例教程(中文版)》詳細講解了AutoCAD 2006軟件的各種命令、工具的操作方法等基礎(chǔ)知識。并采用基礎(chǔ)知識與實例教學相結(jié)合的方法,實現(xiàn)入門到精通,應(yīng)當啟動AutoCAD 2006軟件,《AutoCAD 2006建筑制圖實例教程(中文版)》采用循序漸進的手把手教學方式,結(jié)合實際操作講解,讀者學習的同時,應(yīng)當啟動AutoCAD2006軟件,根據(jù)《AutoCAD 2006建筑制圖實例教程(中文版)》講解進行操作,只要跟從操作,就能掌握該軟件。讀者對象《AutoCAD 2006建筑制圖實例教程(中文版)》可供AutoCAD 2006的電腦愛好者、電腦培訓班學員以及美術(shù)院校的學生自學使用,也可作為工作中的參考手冊?!禔utoCAD 2006建筑制圖實例教程(中文版)》特點:基礎(chǔ)知識與實例教學相結(jié)合,實現(xiàn)入門精通。手把手教學,步驟完整清晰?!禔utoCAD 2006建筑制圖實例教程(中文版)》實例的操作步驟全部經(jīng)過驗證,無遺漏。

作者簡介

暫缺《AutoCAD2006中文版建筑制圖實例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章基礎(chǔ)知識
1.1 初識AutoCAD 2006
1.1.1 什么是AutoCAD 2006
1.1.2 AutoCAD 2006主要有哪些新增功能
1.1.3 AutoCAD的應(yīng)用領(lǐng)域
1.2 安裝與刪除AutoCAD 2006
1.2.1 系統(tǒng)需求
1.2.2 安裝AutoCAD
1.2.3 注冊和激活A(yù)utoCAD
1.2.4 刪除AutoCAD
1.3 啟動和退出AutoCAD
1.3.1 啟動AutoCAD
1.3.2 退出AutoCAD
1.4 AutoCAD 2006的用戶界面
1.4.1 標題欄
1.4.2 菜單欄
1.4.3 工具欄
1.4.4 繪圖窗口
1.4.5 命令窗口
1.4.6 狀態(tài)欄
1.4.7 圖紙集管理器和工具選項板
1.5 設(shè)置繪圖環(huán)境
1.5.1 自定義工具欄
1.5.2 設(shè)置背景顏色
1.5.3 設(shè)置圖形單位
1.6 實例:保存和重置界面設(shè)置
1.7 小結(jié)
1.8 練習
第2章 基礎(chǔ)操作
2.1 圖形文件管理
2.1.1 新建圖形文件
2.1.2 保存圖形
2.1.3 關(guān)閉圖形文件和退出AutoCAD程序
2.1.4 打開圖形文件
2.1.5 局部加載圖形文件的另一個圖層
2.1.6 設(shè)置繪圖界限
2.1.7 多個視口操作
2.1.8 刪除和創(chuàng)建布局
2.2 控制二維視圖顯示
2.2.1 平移視圖
2.2.2 縮放視圖
2.2.3 保存和恢復(fù)視圖
2.3 鳥瞰視圖
2.3.1 打開和關(guān)閉鳥瞰視圖
2.3.2 使用鳥瞰視圖窗口
2.3.3 鳥瞰視圖工具
2.3.4 鳥瞰視圖菜單
2.4 命令的基本調(diào)用方法
2.4.1 輸入命令
2.4.2 退出命令
2.4.3 重復(fù)執(zhí)行命令
2.5 鼠標的使用
2.5.1 鼠標鍵的操作
2.5.2 鼠標滑輪的操作
2.6 坐標系統(tǒng)
2.6.1 世界坐標系統(tǒng)(WCS)
2.6.2 用戶坐標系統(tǒng)(UCS)
2.6.3 創(chuàng)建其他坐標系統(tǒng)
2.6.4 設(shè)置坐標系統(tǒng)樣式
2.7 輔助工具
2.7.1啟用柵格和捕捉
2.7.2對象捕捉
2.7.3 對象追蹤
2.8 實例:捕捉繪制圖形
2.9 小結(jié)
2.10 練習
第3章 繪制二維圖形對象
3.1 繪制線性對象
3.1.1 繪制直線
3.1.1.1 繪制未知長度和角度的直線
3.1.1.2 繪制準確長度的直線
3.1.1.3 根據(jù)世界直角坐標值繪制直線
3.1.1.4 根據(jù)相對直角坐標值繪制直線
3.1.1.5根據(jù)極坐標值繪制直線
3.1.2 繪制多段線
3.1.2.1 繪制直線和圓弧組成的多段線
3.1.2.2 繪制不同線寬的多段線
3.1.3 繪制矩形
3.1.3.1 繪制直角矩形
3.1.3.2 繪制倒角矩形
3.1.3.3 繪制圓角矩形
3.1.3.4 恢復(fù)直角矩形繪制
3.1.3.5 根據(jù)面積、尺寸和旋轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)繪制矩形
3.1.3.6 矩形的標高、厚度和寬度
3.1.4 繪制多邊形
3.1.4.1 根據(jù)半徑繪制正多邊形
3.1.4.2 根據(jù)一個邊長繪制正多邊形
3.1.5 繪制多線
3.1.5.1繪制開口和閉合多線
3.1.5.2修改多線樣式
3.1.5.3創(chuàng)建新的多線樣式
3.1.6 徒手繪制不規(guī)則邊
3.2 繪制曲線對象
3.2.1 繪制圓弧
3.2.2 繪制圓
3.2.3 繪制圓環(huán)
3.2.4 繪制橢圓
3.2.5 繪制橢圓弧
3.2.6 繪制樣條曲線
3.3 繪制構(gòu)造和參照幾何圖形
3.3.1繪制參照點
3.3.1.1 選擇點的樣式
3.3.I.2 繪制單點
3.3.1.3 繪制多點
3.3.1.4 繪制定數(shù)等分點
3.3.1.5 繪制定距等分點
3.3.2 繪制構(gòu)造線和射線
3.3.3 繪制修訂云線
3.4 實例:樓梯平面圖
3.5 小結(jié)
3.6 練習
第4章 選擇和修改二維圖形
4.1 選擇和刪除對象
4.1.1 逐個地選擇對象和選擇全部對象
4.1.2 窗口選擇對象和交叉選擇對象
4.1.3 循環(huán)選擇對象
4.1.4 指定不規(guī)則形狀的區(qū)域選擇對象
4.1.5 更正選擇錯誤
4.1.6 繪制多段線選擇對象
4.2 刪除對象
4.3 改變對象位置
4.3.1 移動對象位置
4.3.2 旋轉(zhuǎn)對象
4.4 創(chuàng)建對象的復(fù)制品
4.4.1 使用Windows剪貼板剪貼、復(fù)制和粘貼對象
4.4.2 復(fù)制對象
4.4.3 鏡像對象
4.4.4 偏移對象
4.4.5 陣列對象
4.4.5.1矩形陣列
4.4.5.2環(huán)形陣列
4.5 修改對象形狀
4.5.1 比例縮放對象
4.5.1.1 通過比例因子縮放對象
4.5.1.2 通過參照長度縮放對象
4.5.2拉伸對象
4.5.3拉長對象
4.5.4修剪對象
4.5.5延伸對象
4.5.6打斷對象和打斷于點
4.5.7合并對象
4.5.8分解對象
4.5.9倒角
4.5.9.1根據(jù)倒角距離繪制倒角
4.5.9.2根據(jù)倒角距離和倒角角度繪制倒角
4.5.9.3 為兩條非平行線段創(chuàng)建倒角
4.5.9.4 創(chuàng)建倒角但不修剪直線
4.5.10 圓角
4.6 使用夾點編輯對象
4.7 修改多線
4.7.1 從多線中刪除頂點
4.7.2 從多線中添加頂點
4.7.3 多線角點結(jié)合
4.7.4 創(chuàng)建多線十字形交點
4.7.5 創(chuàng)建多線T形交點
4.7.6 剪切和連接多線
4.8 實例:住宅平面圖
4.8.1 設(shè)置圖形界限
4.8.2 設(shè)置多線樣式
4.8.3 設(shè)置多線對齊方式和比例
4.8.4 繪制平面圖設(shè)置多線
4.9 小結(jié)
4.10 練習
第5章 圖層、塊(符號)和面域
5.1 圖層應(yīng)用
5.1.1 什么是圖層
5.1.2 創(chuàng)建和刪除圖層
5.1.3 設(shè)置當前層
5.1.4 修改圖層設(shè)置
5.1.4.1打開和關(guān)閉圖層(圖層可見性)
5.1.4.2 凍結(jié)和解凍圖層
5.1.4.3 鎖定和解鎖圖層
5.1.4.4 改變圖層顏色
5.1.4.5 線型
5.1.4.6 線寬
5.1.4.7 修改圖層打印樣式
5.1.4.8 控制選定圖層是否可打印
5.1.4.9 放棄圖層設(shè)置修改
5.1.4.10 將選擇對象圖層設(shè)置為當前層
5.2 單獨修改對象的特性
5.2.1 工具欄修改對象特性
5.2.2 特性匹配
5.2.3 特性面板
5.3 塊的應(yīng)用
5.3.1 什么是塊
5.3.2 創(chuàng)建塊
5.3.3 插入塊
5.3.4 保存塊
5.3.5 刪除塊
5.3.6 分解塊
5.3.7 塊的屬性
5.3.7.1 創(chuàng)建塊屬性
5.3.7.2 創(chuàng)建和插入帶屬性的塊
5.3.7.3 修改插入塊的標記
5.4 將圖形轉(zhuǎn)換為面域
5.4.1 什么是面域
5.4.2 創(chuàng)建面域
5.4.2.1 面域命令
5.4.2.2 邊界命令創(chuàng)建面域
5.4.3 面域的布爾運算
5.4.3.1 并集運算面域
5.4.3.2 差集運算面域.
5.4.3.3 交集運算面域
5.5 實例:分層繪制住宅立面圖
5.6 小結(jié)
5.7 練習
第6章 圖案填充、注釋、表格和標注.
6.1 圖案填充、實體填充和區(qū)域覆蓋
6.1.1 圖案填充封閉區(qū)域
6.1.2 定義填充的邊界
6.1.2.1 添加和刪除圖案填充的邊界
6.1.2.2 重新創(chuàng)建圖案填充的邊界
6.1.3 選擇已有圖案作為填充圖案
6.1.4 設(shè)置圖案的填充樣式
6.1.5 填充實體顏色和漸變色
6.1.6 創(chuàng)建空白區(qū)域覆蓋對象
6.1.7 刪除填充圖案
6.2 注釋和標簽
6.2.1 創(chuàng)建文字
6.2.1.1 創(chuàng)建單行文字
6.2.1.2 創(chuàng)建多行文字
6.2.1.3 創(chuàng)建特殊符號
6.2.1.4 創(chuàng)建堆疊文字
6.2.2 修改文字
6.2.3 縮放文字
6.2.4 查找和替換文字
6.2.5 創(chuàng)建垂直、顛倒和反向文字樣式
6.3 表格
6.3.1 表格樣式
6.3.2 創(chuàng)建表格
6.3.3 修改表格
6.3.4 計算表格中的數(shù)值
6.3.4.1對表格數(shù)值求和計算
6.3.4.2手動輸入計算公式
6.3.4.3表格平均值、計數(shù)、單元計算
6.4 尺寸標注
6.4.1 理解標注的基本概念
6.4.2 選擇標注樣式
6.4.3 創(chuàng)建線性標注
6.4.3.1 創(chuàng)建水平和垂直標注
6.4.3.2 創(chuàng)建對齊標注
6.4.3.3 創(chuàng)建基線標注和連續(xù)標注
6.4.3.4 創(chuàng)建轉(zhuǎn)角標注
6.4.4 創(chuàng)建半徑和直徑標注
6.4.5 創(chuàng)建角度標注
6.4.6 創(chuàng)建弧長標注
6.4.7 創(chuàng)建圓心和中心線
6.4.8 添加形位公差
6.4.9 創(chuàng)建引線
6.4.10 修改現(xiàn)有標注
6.5 實例:磚墻基礎(chǔ)圖形填充和標注
6.6 小結(jié)
6.7 練習
第7章 打印和發(fā)布圖形.
7.1打印圖形
7.1.1打印頁面設(shè)置
7.1.1.1在模型空間中創(chuàng)建新的
頁面設(shè)置
7.1.1.2在圖紙空間中創(chuàng)建新的
頁面設(shè)置
7.1.2打印輸出
7.1.2.1在模型空間中打印輸出
7.1.2.2在圖紙空間中多比例
打印輸出
7.2發(fā)布電子圖形集.
7.2.1打印單頁DWF文件
7.2.2打印多頁DWF文件
7.3實例:打印磚墻基礎(chǔ)圖形
7.4小結(jié)
7.5練習
第8章 創(chuàng)建三維實體和曲面
8.1 控制三維視圖顯示
8.1.1 選擇預(yù)置三維視圖
8.1.2 選擇視點觀察對象
8.1.3 平行投影與透視投影
8.1.4 修改透視圖鏡頭長度
8.1.5 三維動態(tài)觀察器
8.1.6 著色顯示三維實體
8.2 創(chuàng)建基本實體
8.2.1 創(chuàng)建長方體
8.2.2 創(chuàng)建球體
8.2.3 創(chuàng)建圓柱體和橢圓柱體
8.2.4 創(chuàng)建圓錐體和橢圓形錐體
8.2.5 創(chuàng)建楔體
8.2.6 創(chuàng)建圓環(huán)體
8.3 向?qū)ο筇砑尤S厚度
8.3.1 設(shè)置新對象的三維厚度
8.3.2 更改現(xiàn)有對象三維厚度
8.4 通過二維圖形創(chuàng)建三維實體
8.4.1 拉伸二維圖形
8.4.2 沿路徑拉伸對象
8.4.3 旋轉(zhuǎn)對象
8.5 創(chuàng)建曲面
8.5.1 創(chuàng)建基本體三維曲面
8.5.1.1 創(chuàng)建長方體表面
8.5.1.2 創(chuàng)建棱錐表面
8.5.1.3 創(chuàng)建楔體曲面
8.5.1.4 創(chuàng)建上半球曲面和下半球曲面
8.5.1.5 創(chuàng)建球面
8.5.1.6 創(chuàng)建圓錐面
8.5.1.7 創(chuàng)建圓環(huán)面
8.5.1.8 創(chuàng)建網(wǎng)格.
8.5.2 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面
8.5.3 創(chuàng)建直紋曲面
8.5.4 創(chuàng)建平移曲面
8.5.5 創(chuàng)建邊界曲面
8.6 實例:建筑模型
8.7 小結(jié)
8.8 練習
第9章 修改三維實體
9.1 組合實體
9.1.1 并集運算
9.1.2 差集運算
9.1.3 交集運算
9.2 修改三維實體的面
9.2.1 拉伸實體對象上的面
9.2.2 沿實體對象上的路徑拉伸面
9.2.3 移動三維實體上的面
9.2.4 偏移三維實體上的面
9.2.5 刪除三維實體上的面
9.2.6 旋轉(zhuǎn)三維實體上的面
9.2.7 傾斜三維實體上的面
9.2.8 復(fù)制三維實體上的面
9.2.9 為三維實體上的面著色
9.3 修改三維實體的邊
9.3.1 修改實體對象邊的顏色
9.3.2 復(fù)制實體對象的邊.
9.4 修改三維實體
9.4.1 修改實體為倒角
9.4.2 修改實體為圓角
9.4.3 分解實體
9.4.4 剖切實體
9.4.5 創(chuàng)建實體相交截面
9.4.6 干涉實體
9.4.7 分割實體
9.4.8 抽殼實體
9.4.9 壓印實體
9.4.10 清除
9.4.1l 檢查三維實體
9.5 實體三維操作
9.5.1 創(chuàng)建三維矩形陣列
9.5.2 創(chuàng)建三維空間中的環(huán)形陣列
9.5.3 創(chuàng)建三維空間中的鏡像
9.5.4 在三維空間中旋轉(zhuǎn)對象
9.5.5 在三維空間中對齊實體對象
9.6 實例:修改組合模型
9.7 小結(jié)
9.8 練習
第10章 渲染三維實體
10.1 渲染三維實體圖像
10.1.1 渲染的命令和工具欄
10.1.2 渲染三維實體圖像
10.1.3 渲染選擇對象
10.1.4 設(shè)置和渲染場景
10.1.4.1 設(shè)置新場景
10.1.4.2 渲染場景
10.1.5 為渲染圖像指定背景
l0.1.5.1 渲染圖像背景
10.1.5.2 渲染單色和漸變色背景
10.1.5.3 渲染合并的光柵圖像
10.1.6 選擇渲染類型
10.1.7 保存和打印渲染圖像
10.1.8 設(shè)置渲染質(zhì)量
10.2 設(shè)置光源
10.2.1 設(shè)置點光源
10.2.2 設(shè)置平行光
10.2.3 設(shè)置聚光燈
10.2.4 設(shè)置陰影
10.3 設(shè)置材質(zhì)
10.4 實例:渲染植物、路牌和人物陰影
10.5 小結(jié)
10.6 練習
第11章 綜合實例(一)
11.1 實例1:建筑剖面圖紙
11.1.1 繪制圖形
11.1.2 圖案填充和文字
11.1.3 創(chuàng)建布局選項卡(圖紙空間)的標題欄
11.1.4 布局選項卡標注尺寸
11.1.5 打印輸出圖紙
11.2 實例2:室外樓梯軸測圖
11.3 實例3:建筑窖井剖面軸測圖
11.3.1 創(chuàng)建剖面組合實體
11.3.2 填充剖面和標注尺寸
11.3.3 繪制實體輪廓線
11.4 小結(jié)
11.5 練習
第12 章綜合實例(二)
12.1 準備工作:創(chuàng)建圖層
12.2 創(chuàng)建地基
12.3 創(chuàng)建一層樓體
12.4 創(chuàng)建二層樓體
12.5 創(chuàng)建三層樓體
12.6 創(chuàng)建房蓋
12.6.1 創(chuàng)建房蓋l
12.6.2 創(chuàng)建房蓋2
12.6.3 創(chuàng)建房蓋3
12.6.4 創(chuàng)建房蓋4
12.6.5 創(chuàng)建房蓋5
12.7 組合樓體
12.8 合并模型文件
12.9 小結(jié)
12.10 練習
附錄1 快捷鍵
附錄2 練習集
附錄3 售后服務(wù)

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