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多媒體Authorware7.0課件制作教程

多媒體Authorware7.0課件制作教程

定 價:¥27.00

作 者: 朱紅康 主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: Authorware

ISBN: 9787115151780 出版時間: 2006-10-01 包裝: 膠版紙
開本: 16開 頁數(shù): 318 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書結合實例全面地介紹Authorware 7.0的功能與特點,由淺入深地介紹使用Authorware 7.0進行多媒體制作的方法和技巧。使讀者能夠快速掌握這個多媒體制作軟件的使用要領。. 全書共分三部分,第一部分為課件設計基礎篇,重點介紹多媒體技術、CAI與課件開發(fā)步驟及原則等;第二部分為課件設計入門篇,重點介紹圖形圖像和文本的處理、動畫設計、交互程序設計、決策與框架結構、聲音和視頻的應用等,并通過大量實例使讀者快速掌握多媒體制作工具Authorware 7.0;第三部分為課件設計提高篇,簡要介紹庫與模塊、知識對象、變量函數(shù)與表達式、程序打包與發(fā)布等。讀者可以根據(jù)自己的需求選學其中的內(nèi)容。.. 本書內(nèi)容豐富,實用性強,可作為高等師范院校非計算機專業(yè)“課件制作”課程的教材,也可作為課件制作愛好者的自學參考書。...

作者簡介

暫缺《多媒體Authorware7.0課件制作教程》作者簡介

圖書目錄

第一部分 課件設計基礎篇
 第1章 多媒體技術 
  1.1 多媒體技術概述
   1.1.1 多媒體的概念 
   1.1.2 多媒體計算機 
   1.1.3 多媒體信息系統(tǒng) 
   1.1.4 多媒體技術的關鍵技術 
  1.2 多媒體信息處理技術 
   1.2.1 光盤存儲技術 
   1.2.2 數(shù)字音頻處理技術 
   1.2.3 數(shù)字圖像處理技術 
   1.2.4 多媒體的人機交互技術
  1.3 多媒體技術的教學應用 
   1.3.1 計算機輔助教學 
   1.3.2 電子出版物 
  1.4 多媒體技術的應用前景 
   1.4.1 虛擬現(xiàn)實技術
   1.4.2 計算機音樂與藝術 
   1.4.3 信息高速公路 
   1.4.4 多媒體的研究方向 
  思考題 
 第2章 多媒體課件設計 
  2.1 多媒體課件概述 
   2.1.1 多媒體課件的定義 
   2.1.2 多媒體課件的主要特征 
   2.1.3 多媒體課件的結構與類型 
   2.1.4 多媒體課件的基本教學模式 
  2.2 多媒體課件的開發(fā) 
   2.2.1 多媒體課件制作環(huán)境 
   2.2.2 多媒體課件的開發(fā)步驟 
   2.2.3 多媒體課件的評價原則 
  2.3 課件的腳本編寫 
   2.3.1 文字腳本的編寫 
   2.3.2 制作腳本的編寫 
  2.4 多媒體教學課件幀面設計 
   2.4.1 封面設計(封頁設計) 
   2.4.2 菜單設計 
  思考題 
第二部分 課件設計入門篇
 第3章 初識Authorware 7.0 
  3.1 Authorware 7.0功能簡介 
   3.1.1 基本功能介紹 
   3.1.2 新增功能介紹 
  3.2 Authorware 7.0的啟動 
  3.3 Authorware 7.0的編輯環(huán)境介紹 
   3.3.1 菜單欄 
   3.3.2 工具欄 
   3.3.3 圖標工具箱 
   3.3.4 程序設計窗口 
  3.4 流程線的編輯 
   3.4.1 在流程線上放置圖標 
   3.4.2 流程線的編輯 
  3.5 文件屬性的設置 
  思考題 
 第4章 【顯示】圖標的使用 
  4.1 【顯示】圖標的設計 
   4.1.1 【顯示】圖標簡介 
   4.1.2 繪圖工具箱 
  4.2 文本對象的創(chuàng)建和編輯 
   4.2.1 創(chuàng)建文本對象 
   4.2.2 編輯文本對象 
  4.3 圖形對象的創(chuàng)建和編輯 
   4.3.1 創(chuàng)建圖形對象 
   4.3.2 編輯圖形對象 
  4.4 【顯示】圖標的屬性設置 
   4.4.1 【顯示】圖標屬性設置 
   4.4.2 過渡效果的設置 
  4.5 文字特效 
   4.5.1 陰影字 
   4.5.2 鏤空字 
   4.5.3 黑白相間字 
   4.5.4 空心字 
   4.5.5 雕刻字 
  思考題 
 第5章 擦除、等待、群組和計算圖標的使用
 第6章 動畫設計
 第7章 交互設計
 第8章 【框架】和【導航】圖標的使用
 第9章 【分支】圖標
 第10章 視音頻圖標
第三部分 課件設計提高篇
 第11章 庫和模塊
 第12章 知識對象與ActiveX控件的應用
 第13章 變量、函數(shù)與表達式
 第14章 程序調試與打包發(fā)行
參考文獻

本目錄推薦

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