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C#網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用高級(jí)編程

C#網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用高級(jí)編程

定 價(jià):¥21.00

作 者: 馬駿,鄭逢斌,沈夏炯 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)系列規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: C#

ISBN: 9787115147356 出版時(shí)間: 2006-10-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 221 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《C# 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用高級(jí)編程》是《C#網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用編程基礎(chǔ)》的姊妹篇。是在《C#網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用編程基礎(chǔ)》介紹的基礎(chǔ)知識(shí)之上,進(jìn)一步講解利用C# 進(jìn)行各種高級(jí)應(yīng)用編程的方法和技巧。全書語言簡潔,重點(diǎn)突出,思路清晰,實(shí)用性強(qiáng)?!禖# 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用高級(jí)編程》共分8章。主要內(nèi)容包括C#多線程處理、TCP、UDP、SMTP和POP3的高級(jí)應(yīng)用以及P2P應(yīng)用編程,網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)加密與解密的方法,三維設(shè)計(jì)與多媒體編程方法,同時(shí)還有與《C# 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用高級(jí)編程》配套的上機(jī)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)、電子教案、所有例題與習(xí)題的源程序和全部習(xí)題參考解答?!禖# 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用高級(jí)編程》可作為高等院校計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)高年級(jí)學(xué)生的教材,也適合有一定的C#語言編程基礎(chǔ),想利用VS2005和C#進(jìn)行更復(fù)雜的高級(jí)應(yīng)用編程的人員閱讀。

作者簡介

暫缺《C#網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用高級(jí)編程》作者簡介

圖書目錄

第1章 進(jìn)程、線程與網(wǎng)絡(luò)協(xié)議 1
1.1 進(jìn)程和線程 1
1.1.1 Process類 2
1.1.2 Thread類 3
1.1.3 在一個(gè)線程中操作另一個(gè)線程的控件 8
1.2 IP地址與端口 10
1.2.1 TCP/IP 11
1.2.2 IPAddress類與Dns類 12
1.2.3 IPHostEntry類 12
1.2.4 IPEndPoint類 13
1.3 套接字 14
1.3.1 Socket類 15
1.3.2 面向連接的套接字 17
1.3.3 無連接的套接字 19
1.4 網(wǎng)絡(luò)流 19
習(xí)題 21
第2章 TCP應(yīng)用編程 22
2.1 同步TCP應(yīng)用編程 23
2.1.1 使用套接字發(fā)送和接收數(shù)據(jù) 23
2.1.2 使用NetworkStream對(duì)象發(fā)送和接收數(shù)據(jù) 25
2.1.3 TcpClient與TcpListener類 26
2.1.4 解決TCP的無消息邊界問題 28
2.2 利用同步TCP編寫網(wǎng)絡(luò)游戲 29
2.2.1 服務(wù)器端編程 30
2.2.2 客戶端編程 48
2.3 異步TCP應(yīng)用編程 69
2.3.1 EventWaitHandle類 70
2.3.2 AsyncCallback委托 73
2.3.3 BeginAcceptTcpClient方法和EndAcceptTcpClient方法 73
2.3.4 BeginConnect方法和EndConnect方法 74
2.3.5 發(fā)送數(shù)據(jù) 75
2.3.6 接收數(shù)據(jù) 76
2.4 異步TCP聊天程序 77
2.4.1 服務(wù)器端設(shè)計(jì) 77
2.4.2 客戶端設(shè)計(jì) 84
習(xí)題 90
第3章 UDP應(yīng)用編程 91
3.1 UDP基礎(chǔ)知識(shí) 91
3.2 UDP應(yīng)用編程技術(shù) 92
3.2.1 UdpClient類 92
3.2.2 發(fā)送和接收數(shù)據(jù)的方法 93
3.3 利用UDP進(jìn)行廣播和組播 98
3.3.1 通過Internet實(shí)現(xiàn)群發(fā)功能 98
3.3.2 在Internet上舉行網(wǎng)絡(luò)會(huì)議討論 106
習(xí)題 111
第4章 P2P應(yīng)用編程 112
4.1 P2P基礎(chǔ)知識(shí) 112
4.2 P2P應(yīng)用舉例 114
習(xí)題 126
第5章 SMTP與POP3應(yīng)用編程 127
5.1 通過應(yīng)用程序發(fā)送電子郵件 127
5.1.1 SMTP 127
5.1.2 發(fā)送郵件 128
5.2 利用同步TCP接收電子郵件 134
5.2.1 POP3工作原理 134
5.2.2 郵件接收處理 136
習(xí)題 141
第6章 網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)加密與解密 143
6.1 對(duì)稱加密 143
6.2 不對(duì)稱加密 149
6.3 通過網(wǎng)絡(luò)傳遞加密數(shù)據(jù) 153
6.4 Hash算法與數(shù)字簽名 172
習(xí)題 174
第7章 三維設(shè)計(jì)與多媒體編程 175
7.1 簡單的3D設(shè)計(jì)入門 176
7.2 DirectX基礎(chǔ)知識(shí) 182
7.2.1 左手坐標(biāo)系與右手坐標(biāo)系 182
7.2.2 設(shè)備 183
7.2.3 頂點(diǎn)與頂點(diǎn)緩沖 184
7.2.4 Mesh對(duì)象 184
7.2.5 法線 184
7.2.6 紋理與紋理映射 184
7.2.7 世界矩陣、投影矩陣與視圖矩陣 185
7.2.8 背面剔除 186
7.3 Primitive 186
7.4 Mesh 195
7.5 燈光與材質(zhì) 201
7.6 音頻與視頻 214
7.7 直接使用SoundPlayer類播放WAV音頻文件 219
習(xí)題 221

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