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動漫造型基礎

動漫造型基礎

定 價:¥19.40

作 者: 張靜
出版社: 高等教育出版社
叢編項: 動漫游戲專業(yè)系列教材
標 簽: 手繪\技法

ISBN: 9787040188950 出版時間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 169 字數:  

內容簡介

  《動漫造型基礎》對美術設計中的角色造型進行了詳細和較為深入的講述,旨在培養(yǎng)能夠立足我國民族藝術文化、設計具有本土化特色的動漫角色的原創(chuàng)型人才?!秳勇煨突A》深入淺出、循序漸進地講述了動漫角色造型的設計過程:介紹了動漫角色造型的基本概念、基礎知識和幾種造型風格;講述了動畫中角色造型的前期準備,詳述了動漫角色造型與繪制:介紹了動漫角色不同形式的制作;分析了商業(yè)領域的應用實例。附錄中可欣賞國內外優(yōu)秀作品?!秳勇煨突A》適宜中等職業(yè)院校和高等職業(yè)院校動漫專業(yè)的學生使用,也可供沒有美術基礎的初學者學習使用?!秳勇煨突A》采用出版物短信防偽系統,用封底下方的防偽碼,按照《動漫造型基礎》最后一頁“鄭重聲明”下方的使用說明進行操作可查詢圖書真?zhèn)尾②A取大獎。

作者簡介

暫缺《動漫造型基礎》作者簡介

圖書目錄

第1章 動漫角色造型概述
1.1 動漫概述
1.1.1 動漫的概念
1.1.2 動漫在日本、中國、美國及其他國家的發(fā)展
1.1.3 動畫片的分類
1.2 動漫角色造型的應用
1.2.1 動漫角色在動漫中的應用
1.2.2 動漫角色在游戲中的應用
1.2.3 動漫角色在插圖中的應用
1.2.4 動漫角色在電影中的應用
1.3 動漫角色造型的不同風格
1.3.1 寫實風格造型
1.3.2 漫畫風格造型
1.3.3 藝術性風格造型
思考與練習
第2章 動畫中角色造型的前期準備
2.1 動畫風格和形式
2.1.1 美術風格和表現形式的定位與統
2.1.2 理解角色和塑造角色
2.1.3 針對不同觀眾設計的角色造型風格
2.2 資料信息的搜集
思考與練習
第3章 動漫角色造型與繪制
3.1 動漫角色造型的內容
3.1.1 結構、形體的整體比例特征
3.1.2 頭部的局部塑造
3.1.3 手和腳的局部塑造
3.1.4 表情的刻畫
3.1.5 性格的表現
3.1.6 不同角度身體的轉面圖
3.2 動漫角色塑造的基本方法
3.2.1 以線塑造
3.2.2 圖形、符號的概括與變形
3.2.3 迪斯尼角色造型
3.3 動漫角色的其他繪制方法
3.3.1 造型局部的重新組合
3.3.2 聯想延伸的造型方法
3.3.3 剪影圖案的變形
3.4 組合角色的造型
3.4.1 組合角色造型關系的分析
3.4.2 組合角色造型共性與個性
的把握
3.5 角色的其他相關設計
3.5.1 角色的服飾設計
3.5.2 角色的隨身道具設計
3.6 動物及幻想角色的造型
3.6.1 動物角色的造型
3.6.2 幻想類角色的造型
思考與練習
第4章 動漫角色不同形式的制作和表現
4.1 使用電腦軟件制作
4.1.1 上色處理及像素畫的制作
4.1.2 矢量圖形的角色制作
4.1.3 三維軟件的角色制作
4.2 其他制作形式
4.2.1 偶動畫造型
4.2.2 民間美術風格的造型
思考與練習
第5章 商業(yè)領域的應用實例
思考與練習
參考文獻
國內外優(yōu)秀作品欣賞

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