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實用計算機類畢業(yè)設計指導

實用計算機類畢業(yè)設計指導

定 價:¥18.00

作 者: 聶琨坤
出版社: 西安電子科大
叢編項:
標 簽: 計算機與互聯(lián)網(wǎng)

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ISBN: 9787560616704 出版時間: 2006-07-08 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 206 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  畢業(yè)設計是每個畢業(yè)生必須完成的一門特殊課程。它綜合考查了每個學生運用所學知識解決實際問題的能力,也是培養(yǎng)學生獨立思考能力和實踐能力的重要過程。.本書是學生做好畢業(yè)設計的“良師益友”。它詳述了計算機專業(yè)的畢業(yè)設計制作過程和論文寫作方法。全書共分為八章。首先介紹了畢業(yè)設計的要求及論文的寫作格式,然后分類介紹了計算機類畢業(yè)設計涉及的幾個主要方面,主要包括:多媒體課件制作、網(wǎng)頁設計制作、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)、網(wǎng)絡通信、模式識別、單片機和J2ME設計。另外,本書還分類給出了畢業(yè)設計題目及豐富的樣例,畢業(yè)生可以根據(jù)樣例又快又好地完成計算機方面的畢業(yè)設計和論文寫作。..本書內(nèi)容豐富、圖文并茂、語言流暢、可操作性強,既可作為高等學校學生畢業(yè)設計指導教材,也可以作為高校教師的選題參考書,還可作為相關人員的自學參考書。...

作者簡介

暫缺《實用計算機類畢業(yè)設計指導》作者簡介

圖書目錄

第1章 畢業(yè)設計指導
 1.1 畢業(yè)設計的要求
 1.2 畢業(yè)設計題目分析
 1.3 畢業(yè)設計的步驟
 1.4 畢業(yè)論文的寫作格式
第2章 多媒體課件制作類畢業(yè)設計
 2.1 必備知識
  2.1.1 基礎知識
  2.1.2 開發(fā)工具
 2.2 使用PowerPoint制作簡單演示課件
  2.2.1 安裝PowerPoint
  2.2.2 PowerPoint的啟動
  2.2.3 PowerPoint的集成開發(fā)環(huán)境
  2.2.4 PowerPoint實例分析
 2.3 使用Authorware制作交互式復雜課件
  2.3.1 概述
  2.3.2 課件片頭的制作
  2.3.3 為課件添加交互功能
  2.3.4 練習模塊的制作
  2.3.5 發(fā)布課件
 2.4 畢業(yè)論文實例
  實例一 基于網(wǎng)絡的PowerPoint多媒體CAI課件開發(fā)
  實例二 光纜開剝與接續(xù).PowerPoint多媒體課件制作
第3章 網(wǎng)頁設計制作類畢業(yè)設計
 3.1 必備知識
 3.2 使用Dreamweaver制作簡單網(wǎng)頁
 3.3 畢業(yè)論文實例
  實例一 商業(yè)網(wǎng)站系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)
  實例二 基于ASP技術的網(wǎng)上書店
  實例三 中小型企業(yè)knowledgebase的實現(xiàn)
第4章 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)類畢業(yè)設計
 4.1 必備知識
  4.1.1 基礎知識
  4.1.2 開發(fā)工具介紹
 4.2 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)類畢業(yè)設計步驟
  4.2.1 數(shù)據(jù)庫設計步驟
  4.2.2 連接數(shù)據(jù)庫
  4.2.3 界面及相關程序設計
 4.3 論文實例
  實例一 電子科技大學雙學位管理系統(tǒng)
  實例二 圖書管理系統(tǒng)畢業(yè)設計
第5章 網(wǎng)絡通信類畢業(yè)設計
 5.1 必備知識
 5.2 使用JBuilder 9.0設計一個即時通信系統(tǒng)
 5.3 論文實例:×××網(wǎng)絡通信系統(tǒng)
第6章 模式識別類畢業(yè)設計
 6.1 必備知識
 6.2 使用VC++6.0設計一個人臉檢測系統(tǒng)
 6.3 論文實例
  實例一 基于非線性維數(shù)約減的快速多視角人臉檢測
  實例二 基于神經(jīng)網(wǎng)絡ZISC的模式識別系統(tǒng)
第7章 單片機類畢業(yè)設計
 7.1 必備知識
 7.2 實例:起重機超載限制器的控制芯片設計
  7.2.1 繪制原理圖
  7.2.2 軟件模塊的設計
 7.3 論文實例
  實例一 起重機超載限制器
  實例二 基于MCS一51單片機的嵌入式三維圖形引擎的研究與實現(xiàn)
第8章 J2ME類畢業(yè)設計
 8.1 必備知識
 8.2 實例:用J2ME制作華容道手機游戲
  8.2.1 制定開發(fā)計劃
  8.2.2 需求分析和說明
  8.2.3 概要設計
  8.2.4 軟件設計
  8.2.5 程序編碼
  8.2.6 測試、維護及結束語
 8.3 論文實例:用J2ME制作五子棋游戲
參考文獻

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