注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作綜合3DS MAX 4 動畫設(shè)計

3DS MAX 4 動畫設(shè)計

3DS MAX 4 動畫設(shè)計

定 價:¥28.00

作 者: 廖少俊 編
出版社: 陜西科學(xué)技術(shù)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787536935426 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 大16開 頁數(shù): 359 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  3dsmax4是最優(yōu)秀的動畫制作和渲染的軟件.本書全面系統(tǒng)地介紹了該軟件使用方法,內(nèi)從包括基本立體建模,放樣立體建模,模型的修改,空間扭曲,粒子系統(tǒng),物體的軌跡運動,物體的關(guān)聯(lián)運動,燈光和霧,材質(zhì)和貼圖,視頻合成等;最后一章列舉了十個例子。本書文字淺顯易懂,通過實例講各種工具圖標(biāo),命令按鈕和參數(shù)的用法,圖文并茂,便地讀者迅速入門和掌握,本收可供電腦動畫專業(yè)人員,大專院校相關(guān)專業(yè)和各類培訓(xùn)班使用。

作者簡介

暫缺《3DS MAX 4 動畫設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第1章  3ds max 4的操作界面
  1.1  3ds max 4的操作界面 
  1.2  制作一個簡單的運畫
  1.3  3ds max 4的操作常識
第2章  基本立體建模
  2.1  標(biāo)準(zhǔn)立體建模
  2.2  擴(kuò)展立體建模
第3章  放樣立體建模
  3.1  平面建模
  3.2  平面建模的編輯和修改
  3.3  平面圖形旋轉(zhuǎn)立體建模
  3.4  平面圖形延伸立體建模
  3.5  平面圖形放樣立體建模
  3.6  平面圖形的例角
  3.7  放樣物體的擬合變形
第4章  邏輯運算立體建模
  4.1  邏輯運算立體健模
  4.2  邏輯運算動畫設(shè)計
  4.3  月蝕動畫
第5章  組合變形和地動力體
  5.1  Moph變形
  5.2  Conform符合
  5.3  Scatter 分散
  5.4  Connect連接
  5.5  Shapenmerge并合
  5.6  Spring彈簧
  5.7  Damper節(jié)氣閥
……
第6章  參數(shù)修改器
第7章  空間扭曲
第8章  粒子系統(tǒng)
第9章  物體手軌跡運動
第10章  物體的關(guān)聯(lián)運動
第11章  材質(zhì)和帖圖
第12章  燈光和背景
第13章  火焰
第14章  霧
第15章  體積光
第16章  視頻的合成處理
第17章  實例

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號