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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)認(rèn)證與等級(jí)考試其他認(rèn)證和考試3D MAX 4.0動(dòng)畫(huà)制作

3D MAX 4.0動(dòng)畫(huà)制作

3D MAX 4.0動(dòng)畫(huà)制作

定 價(jià):¥98.00

作 者: 黃心淵
出版社: 清華大學(xué)音像出版社
叢編項(xiàng): IT認(rèn)證系列
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787880142860 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 787*1092 1/16 頁(yè)數(shù): 6 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本片是《IT認(rèn)證系列》教材之一,它是針對(duì)3DS MAX的教程和工程師的認(rèn)證考試而拍攝制作的。本片用問(wèn)題和實(shí)例的形式詳細(xì)解釋了3DS MAX中容易混淆的基本概念和制作難點(diǎn),它的內(nèi)容涉及了3D MAX4的各個(gè)方面,包括基本操作、基本建模、編輯修改器、復(fù)合對(duì)象、網(wǎng)絡(luò)對(duì)象建模、Patch建模、NURBS建模、基本動(dòng)畫(huà)、高級(jí)動(dòng)畫(huà)、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)材質(zhì)、特效、環(huán)境設(shè)定、燈光和粒子系統(tǒng)等。本書(shū)附VCD光盤(pán)6張!

作者簡(jiǎn)介

  黃心淵,工學(xué)博士,教授;1995年在德國(guó)卡塞爾大學(xué)作客座研究人員,從事多媒體輔助教學(xué)系統(tǒng)的研究開(kāi)發(fā);曾擔(dān)任北方工業(yè)大學(xué)計(jì)算機(jī)應(yīng)用研究所所長(zhǎng);發(fā)表學(xué)術(shù)論文50余篇,并編著有《計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)原理與應(yīng)用》、《3D Studio(3.0—4.0)技術(shù)與應(yīng)用》、《AnimatorStudio技術(shù)與應(yīng)用》、《電腦動(dòng)畫(huà)直通車(chē)》、《3D MAX R3培訓(xùn)教程》和《3D MAX 4標(biāo)準(zhǔn)教程》等書(shū)。

圖書(shū)目錄

第1講 3D MAX 4.0的用戶界面
第2講 如何使用選擇和選擇集
第3講 變換對(duì)象
第4講 對(duì)齊功能的使用
第5講 復(fù)制工具的使用
第6講 堆棧的使用
第7講 “攝像機(jī)”的使用
第8講 渲染場(chǎng)景
第9講 幾何體模型的創(chuàng)建方法
第10講 創(chuàng)建與編輯二維圖形
第11講 二維圖形向三維圖形的轉(zhuǎn)化
第12講 復(fù)雜幾何體的生成
第13講 放樣中的變形
第14講 組合對(duì)象的類(lèi)型
第15講 使用編輯修改器創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)
第16講 網(wǎng)格物體編輯
第17講 Patch和NURBS建模
第18講 如何制作高級(jí)動(dòng)畫(huà)
第19講 Track View與控制器結(jié)合制作復(fù)雜動(dòng)畫(huà)
第20講 3D MAX動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)
第21講 材質(zhì)系統(tǒng)的應(yīng)用
第22講 材質(zhì)類(lèi)型與動(dòng)畫(huà)材質(zhì)
第23講 粒子系統(tǒng)和鏡頭特效的應(yīng)用

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