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Flash MX動(dòng)漫設(shè)計(jì)

Flash MX動(dòng)漫設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥35.80

作 者: 北京輔龍拓海電子信息技術(shù)公司
出版社: 中國(guó)農(nóng)業(yè)科學(xué)技術(shù)出版社
叢編項(xiàng): 中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)輔龍叢書(shū)
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁(yè)制作

ISBN: 9787801673565 出版時(shí)間: 2002-06-01 包裝:
開(kāi)本: 787*960 1/16 頁(yè)數(shù): 338 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Macromedia公司推出了最新矢量動(dòng)畫(huà)軟件Flash的新版本——Flash MX,該版本 除了繼承了以往版本的優(yōu)點(diǎn)外,對(duì)制作環(huán)境進(jìn)行了更加個(gè)性化的設(shè)計(jì),更加適合動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員的制作要求。本書(shū)共九章。第1章講解Flash MX的新增功能;第2章介紹Flash MX的制作界面、繪圖工具以及輔助工具等,使讀者盡快熟悉動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建環(huán)境;第3章講解Flash制作的六大動(dòng)畫(huà)類(lèi)型,使讀者快速掌握Flash動(dòng)畫(huà)六大類(lèi)型的基本制作步驟;第4章詳細(xì)敘述Flash動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的所有對(duì)象,使讀者在制作動(dòng)畫(huà)中更加準(zhǔn)確地使用各個(gè)對(duì)象;第5章-第8章講解腳本動(dòng)畫(huà),內(nèi)容涉及基礎(chǔ)篇、文字篇、圖像篇和游戲篇;第9章講解動(dòng)畫(huà)的發(fā)布及導(dǎo)出,使其更適合應(yīng)用到互連網(wǎng)上。本書(shū)適合廣大使用Flash制作動(dòng)畫(huà)的中高級(jí)用戶(hù)閱讀,也可作為專(zhuān)業(yè)的培訓(xùn)教材。由于本書(shū)中涉及到大量的腳本動(dòng)畫(huà)的制作,讀者最好具有一定的編程基礎(chǔ)(尤其是游戲部分)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX動(dòng)漫設(shè)計(jì)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 初窺Flash MX
1.1 Flash動(dòng)畫(huà)特點(diǎn)概述
1.2 Flash MX新增功能
1.3 快速步入Flash MX
1.4 Flash MX應(yīng)用范圍
1.5 思考題
第2章 熟悉制作環(huán)境
2.1 認(rèn)識(shí)新版界面
2.2 繪制矢量圖形
2.3 輔助工具一覽
2.4 思考題
第3章 概述動(dòng)畫(huà)類(lèi)型
3.1 逐幀動(dòng)畫(huà)
3.2 形變動(dòng)畫(huà)
3.3 運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)
3.4 軌跡動(dòng)畫(huà)
3.5 蒙版動(dòng)畫(huà)
3.6 腳本動(dòng)畫(huà)
3.7 思考題
第4章 對(duì)象的分類(lèi)及使用
4.1 圖形對(duì)象(Shape)
4.2 聲音對(duì)象(Sound)
4.3 圖像對(duì)象(Bitmap)
4.4 文本對(duì)象(Text)
4.5 符號(hào)對(duì)象(Symbol)
4.6 視頻對(duì)象
4.7 組合對(duì)象(Group)
4.8 思考題
第5章 腳本動(dòng)畫(huà)——基礎(chǔ)篇
5.1 腳本基礎(chǔ)知識(shí)
5.2 連續(xù)反饋按鈕
5.3 動(dòng)態(tài)繪制圖案
5.4 震撼的瀏覽頁(yè)面
5.5 鼠標(biāo)跟隨系列
5.6 “咱也美容一番”
5.7 重溫經(jīng)典名曲
5.8 思考題
第6章 腳本動(dòng)畫(huà)——文字篇
6.1 “就是不能說(shuō)不”
6.2 模擬打字效果
6.3 軌跡文字效果
6.4 幻影文字效果
6.5 光效文字效果
6.6 光線(xiàn)文字效果
6.7 波形文字效果
6.8 思考題
第7章 腳本動(dòng)畫(huà)——圖像篇
7.1 饞嘴兔的眼睛
7.2 飛行導(dǎo)航菜單
7.3 場(chǎng)景轉(zhuǎn)換效果
7.4 躍動(dòng)的蠟燭火焰
7.5 圖像蠕動(dòng)變形
7.6 精美時(shí)鐘
7.7 思考題
第8章 腳本動(dòng)畫(huà)——游戲篇
8.1 接龍游戲
8.2 拼圖游戲
8.3 經(jīng)典掃雷游戲
8.4 思考題
第9章 發(fā)布動(dòng)畫(huà)作品
9.1 動(dòng)畫(huà)的發(fā)布
9.2 動(dòng)畫(huà)的導(dǎo)出
9.3 動(dòng)畫(huà)的優(yōu)化
9.4 思考題

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