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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FireworksDreamweaver3.0、Fireworks3.0&Flash4.0實(shí)例教程

Dreamweaver3.0、Fireworks3.0&Flash4.0實(shí)例教程

Dreamweaver3.0、Fireworks3.0&Flash4.0實(shí)例教程

定 價(jià):¥43.00

作 者: 武遠(yuǎn)明等
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁制作

ISBN: 9787111084532 出版時(shí)間: 2000-10-01 包裝: 平裝
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 300 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本全面介紹使用Flash CS3、Dreamweaver CS3與Firewurk CS3網(wǎng)絡(luò)制作工具進(jìn)行網(wǎng)頁和網(wǎng)站制作的教材,旨在教授讀者學(xué)習(xí)創(chuàng)建網(wǎng)頁、網(wǎng)站。全書共5篇分15章,第1篇基礎(chǔ)篇,介紹了網(wǎng)頁制作、HTML與CSS的基礎(chǔ)知識;第2篇Frewtids知識篇;主要介紹了Fireworks CS3入門的基礎(chǔ)知識、使用Fireworks繪圖以及Web對象和網(wǎng)頁動(dòng)畫的知識;第3篇Flasth CS3知識篇,分別對Flash CS3入門的基礎(chǔ)知識、繪圖與文字編輯、動(dòng)畫的制作及創(chuàng)建交互動(dòng)畫進(jìn)行了講解;通過旅游網(wǎng)站綜合實(shí)例對前面所學(xué)的理論知識進(jìn)行了全面總結(jié)和應(yīng)用。

作者簡介

暫缺《Dreamweaver3.0、Fireworks3.0&Flash4.0實(shí)例教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第一章 Dreamweaver3.0概述
1.1 Dreamweaver3.0功能簡介
1.2 Dreamweaver工作界面
1.2.1 使用菜單
1.2.2 使用啟動(dòng)面板
1.2.3 使用對象工具面板
1.2.4 使用屬性面板
第二章 站點(diǎn)與文檔
2.1 定義本地站點(diǎn)
2.1.1 設(shè)置本地網(wǎng)站信息
2.1.2 設(shè)置Web服務(wù)器信息
2.1.3 登記與驗(yàn)證
2.1.4 站點(diǎn)結(jié)構(gòu)圖
2.1.5 設(shè)計(jì)腳注
2.2 新建文檔
2.2.1 使用標(biāo)尺和網(wǎng)格
2.2.2 設(shè)置頁面屬性
2.3 使用模板
2.3.1 什么是模板
2.3.2 創(chuàng)建模板
2.3.3 使用模板
2.4 使用已有的文檔建立新文檔
第三章 使用文本
3.1 插入文本
3.2 使用文本屬性面板
3.2.1 設(shè)置基本字體格式
3.2.2 設(shè)置段落格式
3.2.3 設(shè)置超鏈接
3.2.4 設(shè)置列表格式
3.3 使用樣式表
3.3.1 使用HTML樣式
3.3.2 使用CSS樣式
3.4 拼寫檢查
實(shí)例一 創(chuàng)建風(fēng)格化的文本
第四章 使用圖像
4.1 插入圖像
4.2 使用圖像屬性面板
4.3 制作滾蓋圖
4.4 制作圖像映射
4.4.1 什么是圖像映射
4.4.2 制作圖像映射
第五章 使用表格
5.1 創(chuàng)建表格
5.2 表格的基本操作
5.2.1 選定整個(gè)表格
5.2.2 選定表格的行與列
5.2.3 選定單元格
5.2.4 添加或刪除行和列
5.2.5 合并和拆分單元格
5.3 使用屬性面板
5.3.1 設(shè)置表格屬性
5.3.2 設(shè)置行、列和單元格的屬性
5.4 格式化表格
5.5 表格排序
實(shí)例二 使用表格安排頁面元素
第六章 使用層
6.1 什么是層
6.2 創(chuàng)建層
6.2.1 新建層
6.2.2 嵌套層
6.2.3 設(shè)置層參數(shù)
6.3 使用屬性面板
6.3.1 使用屬性面板設(shè)置層屬性
6.3.2 同時(shí)設(shè)置多個(gè)層的屬性
6.4 層的基本操作
6.4.1 激活層
6.4.2 選擇層
6.4.3 調(diào)整層的大小
6.4 并移動(dòng)層
6.4.5 對齊層
6.4.6 改變層的Z索引
6.4.7 改變層的可見性
6.4.8 層和表格之間的相互轉(zhuǎn)換
第七章 使用框架
7.1 什么是框架
7.2 創(chuàng)建框架
7.2.1 新建框架
7.2.2 創(chuàng)建嵌套框架
7.3 框架的基本操作
7.3.1 選取框架和框架集
7.3.1 刪除框架
7.3.2 保存框架和框架集的文件
7.4 使用屬性面板
7.4.1 框架屬性
7.4.2 框架集屬性
7.5 設(shè)置目標(biāo)框架
第八章 使用表單
8.1 什么是表單
8.2 創(chuàng)建表單
8.3 使用屬性面板
8.3.1 設(shè)置表單屬性
8.3.2 文本域?qū)傩?br />8.3.3 按鈕屬性
8.3.4 復(fù)選框?qū)傩?br />8.3.5 單選框?qū)傩?br />8.3.6 列表/菜單屬性
8.3.7 文件域?qū)傩?br />8.3.8 圖像域?qū)傩?br />8.3.9 隱藏域?qū)傩?br />8.3.10 彈出菜單屬性
實(shí)例三 創(chuàng)建客戶留言本
第九章 動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁技術(shù)
9.1 在網(wǎng)頁中使用行為
9.1.1 什么是行為
9.1.2 使用行為
9.1.3 Dreamweaver自帶的動(dòng)作
9.2 在網(wǎng)頁中使用等時(shí)線
9.2.1 什么是等時(shí)線
9.2.2 使用等時(shí)線
9.2.3 在等時(shí)線中使用行為
9.2.4 用行為控制等時(shí)線
實(shí)例四 用Timeline制作動(dòng)畫
第十章 Fireworks3.0簡介
10.1 Fireworks3.0功能簡介
10.1.1 Fireworks的基本功能
10.1.2 Fireworks的特點(diǎn)
10.2 Fireworks3.0工作界面
10.2.1 使用菜單
10.2.2 使用工具箱
10.2.3 使用工具欄
10.2.4 使用工具面板
第十一章 工具面板詳解
11.1 優(yōu)化工具面板
11.2 對象檢查器工具面板
11.3 描邊工具面板
11.4 填充工具面板
11.5 效果工具面板
11.6 顏色列表工具面板
11.7 調(diào)色板工具面板
11.8 混色器工具面板
11.9 參數(shù)工具面板
11.10 層工具面板
11.11 幀工具面板
11.12 歷史記錄工具面板
11.13 信息面板
11.14 行為工具面板
11.15 URL工具面板
11.16 樣式工具面板
11.17 庫工具面板
11.18 查找和替換工具面板
11.19 項(xiàng)目日志工具面板
第十二章 創(chuàng)建圖片映射和切片
12.1 圖片映射
12.1.1 什么是圖片映射
12.1.2 創(chuàng)建圖片映射
12.1.3 設(shè)置熱點(diǎn)的參數(shù)
12.1.4 導(dǎo)出圖片映射
12.1.5 在Dreamweaver3.0中插入圖片映射
12.2 切片
12.2.1 什么是切片
12.2.2 創(chuàng)建切片
12.2.3 創(chuàng)建動(dòng)畫切片
12.2.4 導(dǎo)出切片
12.2.5 在Dreamweaver3.0中插入切片
第十三章 創(chuàng)建滾蓋圖
13.1 什么是滾蓋圖
13.2 創(chuàng)建滾蓋圖
13.2.1 新建滾蓋圖
13.2.2 定義激活滾蓋圖的區(qū)域
13.2.3 為滾蓋圖添加行為
13.2.4 為滾蓋圖添加鏈接
13.3 創(chuàng)建無關(guān)聯(lián)滾蓋圖
13.3.1 設(shè)置觸發(fā)事件區(qū)域以及圖片切換區(qū)域
13.3.2 設(shè)置切換圖形的行為
13.3.3 設(shè)置觸發(fā)行為的鼠標(biāo)事件
13.4 使用內(nèi)部文件作為滾蓋圖的源文件
13.5 導(dǎo)出滾蓋圖
13.6 在Web頁面中插入滾蓋圖代碼
13.7 顯示狀態(tài)情息
實(shí)例五 創(chuàng)建無關(guān)聯(lián)滾蓋圖
第十四章 創(chuàng)建按鈕
14.1 什么是按鈕
14.1.1 Fireworks中的按鈕
14.1.2 Fireworks中按鈕的特點(diǎn)
14.2 創(chuàng)建按鈕
14.2.1 創(chuàng)建一個(gè)簡單的按鈕
14.2.2 編輯按鈕
14.2.3 編輯按鈕上的文字
14.3 使用按鈕創(chuàng)建導(dǎo)航條
14.4 將滾蓋圖轉(zhuǎn)化為按鈕
14.5 導(dǎo)入按鈕
實(shí)例六 創(chuàng)建3D導(dǎo)航條
第十五章 創(chuàng)建動(dòng)畫
15.1 設(shè)計(jì)動(dòng)畫
15.1.1 創(chuàng)建動(dòng)畫的步驟
15.1.2 為創(chuàng)建動(dòng)畫繪制對象
15.1.3 設(shè)置動(dòng)畫的速度
15.1.4 安排幀
15.1.5 使用層來安排動(dòng)畫
15.2 管理動(dòng)畫中的幀
15.2.1 編輯幀
15.2.2 移動(dòng)和刪除選中的對象
15.2.3 共享層
15.2.4 觀察當(dāng)前幀的前后幀
15.3 控制動(dòng)畫
15.3.1 設(shè)置幀延時(shí)
15.3.2 設(shè)置動(dòng)畫播放的次數(shù)
15.3.3 顯示或隱藏重播的幀
15.4 優(yōu)化動(dòng)畫
15.4.1 優(yōu)化動(dòng)畫
15.4.2 設(shè)置透明度
15.5 預(yù)覽動(dòng)畫
15.5.1 在工作區(qū)預(yù)覽動(dòng)畫
15.5.2 在預(yù)覽窗口中預(yù)覽動(dòng)畫
15.5.3 在瀏覽器中預(yù)覽動(dòng)畫
15.5.4 在輸出瀏覽對話框中瀏覽動(dòng)畫
15.6 輸出動(dòng)畫
15.6.1 將動(dòng)畫輸出為一個(gè)GIF動(dòng)畫文件
15.6.2 將動(dòng)畫輸出為一個(gè)多媒體文件
15.6.3 將動(dòng)畫輸出為Flash的.swf文件
實(shí)例七 制作Banner動(dòng)畫
第十六章 Flash4.0簡介
16.1 Flash功能簡介
16.1.1 Flash的基本功能
16.1.2 Flash4.0的新特點(diǎn)
16.2 Flash4.0的工作界面
16.2.1 使用菜單
16.2.2 使用工具面板
第十七章 Flash4.0繪圖工具介紹
17.1 箭頭工具
17.1.1 選取與移動(dòng)對象
17.1.2 改變對象的形狀
17.1.3 自動(dòng)抓點(diǎn)
17.1.4 調(diào)整圖形的平滑度與平整度
17.1.5 使對象旋轉(zhuǎn)與變形
17.1.6 Scale(縮放)對象
17.2 索套工具
17.2.1 圈選不規(guī)則圖形
17.2.2 選取點(diǎn)陣圖
17.3 直線工具
17.4 圓形工具
17.5 矩形工具
17.6 鉛筆工具
17.7 筆刷工具
17.8 墨水瓶工具
17.9 油漆桶工具
17.10 吸管工具
17.11 皮擦工具
17.12 移動(dòng)工具
17.13 放大鏡工具
實(shí)例八 跳動(dòng)的球
第十八章 Flash中文字的處理
18.1 輸入文字
18.2 設(shè)置文字屬性
18.2.1 選擇字體、字號和樣式
18.2.2 定義文字顏色
18.2.3 定義文字對齊方式
18.2.4 設(shè)置文字的邊距、縮進(jìn)和行距
18.3 創(chuàng)建文本域
18.3.1 創(chuàng)建文本域
18.3.2 設(shè)置文本域的屬性
18.4 將文字轉(zhuǎn)換為圖形
18.4.1 制作漸變色填充的文字
18.4.2 制作變形文字
實(shí)例九 字母變形
第十九章 Flash中的圖形和圖像
19.1 在Flash中導(dǎo)入圖形或圖像
19.2 Flash中的矢量圖形
19.2.1 繪制矢量圖形
19.2.2 導(dǎo)入矢量圖形
19.2.3 柔化矢量圖形的邊界
19.2.4 擴(kuò)展矢量圖形的邊界
19.3 Flash中的點(diǎn)陣圖像
19.3.1 點(diǎn)陣圖的屬性
19.3.2 將點(diǎn)陣圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
19.3.3 使用點(diǎn)陣圖來填充
19.3.4 去除點(diǎn)陣圖的背景
實(shí)例十 百葉窗式的圖像變換
第二十章 Flash4.0中的符號
20.1 什么是符號
20.2 Symbol(符號)的類型
20.2.1 圖像類型
20.2.2 電影片段類型
20.2.3 按鈕類型
20.3 創(chuàng)建符號
20.3.1 使用選定的符號創(chuàng)建新符號
20.3.2 創(chuàng)建一個(gè)新符號
20.3.3 將動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為電影編輯
20.4 管理庫中的符號
20.4.1 創(chuàng)建新符號
20.4.2 建立新文件夾
20.4.3 刪除符號或文件夾
20.5 創(chuàng)建技鈕
20.6 編輯實(shí)例
20.6.1 修改實(shí)例的顏色和透明度
20.6.2 使用其他符號替換實(shí)例
20.6.3 改變實(shí)例類型
20.6.4 設(shè)置動(dòng)畫實(shí)例的播放模式
實(shí)例十一 沿著一定軌跡運(yùn)動(dòng)的對象
第二十一章 使用動(dòng)作
21.1 什么是動(dòng)作
21.2 在關(guān)鍵幀中設(shè)定動(dòng)作
21.3 在按鈕符號中設(shè)定動(dòng)作
21.4 Flash4.0自帶動(dòng)作詳解
21.4.1 跳轉(zhuǎn)到指令
21.4.2 播放和停止指令
21.4.3 高質(zhì)量顯示指令
21.4.4 停止所有聲音指令
21.4.5 獲取URL地址指令
21.4.6 FS命令指令
21.4.7 載入/卸載電影指令
21.4.8 Tell Target指令
21.4.9 如果幀已經(jīng)載入指令
21.4.10 響應(yīng)鼠標(biāo)事件指令
21.4.11 如果條件判斷指令
21.4.12 循環(huán)指令
21.4.13 調(diào)用指令
21.4.14 設(shè)置屬性指令
21.4.15 設(shè)置變量指令
21.4.16 復(fù)制/刪除電影片段指令
21.4.17 移動(dòng)電影片段指令
21.4.18 追蹤指令
21.4.19 注釋指令
21.5 編輯動(dòng)作界面
21.5.1 加入指令與刪除指令
21.5.2 改變指令行的位置
實(shí)例十二 交互式的Flash動(dòng)畫
實(shí)例十三 Dreamweaver、Fireworks、Flash綜合應(yīng)用

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