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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計C/C++及其相關(guān)VISUAL C++ 6.0經(jīng)典實例大制作

VISUAL C++ 6.0經(jīng)典實例大制作

VISUAL C++ 6.0經(jīng)典實例大制作

定 價:¥38.00

作 者: 李光明
出版社: 中國人事出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 軟件與程序設(shè)計 VC++

ISBN: 9787801396426 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 343 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Visual C++6.0是一個功能強大的編程工具,它全面Windows編程,因其卓越的性能和面向?qū)ο蟮目梢暬幊汰h(huán)境,而倍受應(yīng)用程序開發(fā)人員的青睞。本書通過翔實的內(nèi)容,豐富的實例,全面系統(tǒng)地介紹了Visual C++6.0開發(fā)應(yīng)用程序的詳細制作過程,晝把復(fù)雜而抽象的問題簡單化、具體化,同時在每章的后面還列舉了本章常遇到的疑難問題及其解決方法。讀者可以邊學(xué)習(xí)邊上機操作,做到學(xué)以致用。本書可作為Visual C++6.0編程人員的指導(dǎo)用書,也可借助具有一定編程基礎(chǔ)的軟件開發(fā)人員作為參考書。

作者簡介

暫缺《VISUAL C++ 6.0經(jīng)典實例大制作》作者簡介

圖書目錄

第一章 對話框與控件
【實例1.1】口令對話框
本例知識要點
1.對話框的基本概念
2.增加對話框資源
3.增加對話框類
4.創(chuàng)建對話框
5.模式對話框的啟動機制
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例l-2】按鈕列表框和組合框控件
本例知識要點
1.控件的概念
2.增加控件資源
3.增加控件的成員變量和消息處理函數(shù)
4.按鈕控件
5.列表框控件
6.組合框控件
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例l-3】查找替換對話框
本例知識要點
1.非模式對話框的概念
2.非模式對話框的運行機制
3.編輯框控件
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例1.4】進程條和滑尺控件
本例知識要點
1.進程條控件
2.滑尺控件
3.Tip of the day控件
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例l-5】靜態(tài)控件與位圖按鈕
本例知識要點
1.靜態(tài)控件
2.位圖按鈕控件
3.增加位圖資源
4.圓刷
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例1-6】樹形控件和列表控件
本例知識要點
1.樹形視圖控件
2.列表視圖控件
3.圖形列表控件
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第二章 萊單與工具欄
【實例2.1】菜單與工具欄
本例知識要點
1.菜單的基本概念
2.菜單的創(chuàng)建
3.菜單助記符和加速鍵
4.快捷菜單
5.工具欄
6.更新命令用戶接口(UI)消息
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例2-2】狀態(tài)欄
本例知識要點
1.狀態(tài)欄的基本概念
2.創(chuàng)建狀態(tài)欄新的窗格
本例制作過程
常見疑難點與解答
【實例2.3】創(chuàng)建一個不規(guī)則的窗日
本例知識要點
1.框架窗口的類型
2.窗口的創(chuàng)建機制
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第三章 單文檔
【實例3-l】在單文檔視圖上繪圖
本例知識要點
1.單文檔界面應(yīng)用程序的基本概念
2.應(yīng)用程序?qū)ο?br />3.主框架窗口對象
4.文檔模板
5.在視圖上繪圖
6.圓筆
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例3-2】在單文檔視圖上實現(xiàn)屏幕滾動
本例知識要點
1.文檔l視圖的概念
2.MFC對象的相互訪問方式
3.邏輯坐標(biāo)和設(shè)備坐標(biāo)的概念及相互轉(zhuǎn)換
4.屏幕滾動
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例3-3】文件的基本操作
本例知識要點
1.文件訪問
2.序列化
3.CFileDialog類
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第四章 多文檔和多視圖
【實例41】同時打開兩個文檔類型的多文檔應(yīng)用程序
本例知識要點
1.多文檔應(yīng)用程序的基本概念
2.多文檔模板類
3.多文檔中命令消息傳遞機制
4.為工程增加新類
5.通用對話框類
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例42】多視圖應(yīng)用程序
本例知識要點
1.多視圖的概念
2.動態(tài)分割窗口
3.靜態(tài)分割窗口
4.CCreateContext結(jié)構(gòu)
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第五章 圖像
【實例5.1】圖像顯示:應(yīng)用自建類庫
本例知識要點
1.圖像及其格式
2.Cieqeobject類庫簡要說明
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例5-2】利用BMP圖像制作簡單的動畫
本例知識要點
1.調(diào)色板原理
2.位圖二
3.依賴于設(shè)備的位圖 DDB
4.與設(shè)備無關(guān)的位圖DIB
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例5.3】抓取屏幕
本例知識要點
抓取屏幕
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第六章 OpenGL圖形程序開發(fā)
【實例6.1】一條曲線
本例知識要點’
1.OpenGL簡介
2.OpenGL的庫函數(shù)
3.Wndows 95lNI’下 OpenGL編程原理
4.用 VC編寫 OpenGL程序的一般步驟
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例6.2】畫三維的球體:具有真實感的圖形
本例知識要點’
1.圖形變換
2.圖形變換的函數(shù)
3.真實感圖形的繪制
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例6.3】用三角形面片顯示物體的表面
本例知識要點
1.法向量
2.角面片
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第七章 音頻視頻程序設(shè)計
【實例7.1】MCI編程
本例知識要點
1.MCI媒體控制接口
2二MCI的控制方式
3.MCI的設(shè)備類型
4.MCI指令
5.對于類COMMCI定義的函數(shù)
6.MCI處理流程
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例7-2】自制媒體播放器
本例知識要點
可視動畫控件ActiveMo
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例7-3】波形混音器
本例知識要點
1.什么是 WAV文件
2.多媒體I/o
3.WAV文件的讀取與輸出過程
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第八章 打印和打印預(yù)覽
【實例8-l】分頁打印
本例知識要點
1.設(shè)備無關(guān)性
2.MFC默認(rèn)打印流程
3.CPrintlnfO類結(jié)構(gòu)
4.準(zhǔn)備打印
5.開始打印作業(yè)
6.準(zhǔn)備打印設(shè)備描述表
7.打印作業(yè)
8.結(jié)束打印
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例8.2】畫出80個正方形打印對應(yīng)的四個角的坐標(biāo)
本例知識要點
1.OnPrePareDC()函數(shù)設(shè)置映射模式
2.OnPrint()函數(shù)打印內(nèi)容
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第九章 數(shù)據(jù)庫編程
【實例9-l】使用ODBC處理FoxPrO數(shù)據(jù)庫
本例知識要點
1.數(shù)據(jù)庫基本概念
2.ODBC和DAO
3.MFC的ODBC類
4.CDatabase類
5.CRecordset類
6.CRecordView類
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例9-2】使用 DAO處理 Access數(shù)據(jù)庫
本例知識要點
1.DAO基本概念
2.DAO和ODBC的比較
3.DAO的特色
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第十章 ActiveX控件
【實例10-l】創(chuàng)建一個ActiveX控件
本例知識要點
1.ACtlVVX簡介
2.AChVCX控件基本概念
3.ActiveX控件的屬性( Property)
4.ActiveX控件的方法(Method)
5.ActlveX控件的事件(Event)
6.ACtiVCX控件的測試和注冊
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例10-2】使用ActiveX控件
本例知識要點
1.使應(yīng)用程序支持ActiveX控件
2.在非對話框容器中使用ActiveX控件
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第十一章 網(wǎng)絡(luò)編程
【實例11.1】實現(xiàn)撥號上網(wǎng)
本例知識要點
1.遠程訪問服務(wù)(RAS)簡介
2.RSSDial撥號函數(shù)
3.撥號狀態(tài)
4.斷開連接
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例11.2】用 Wndows Socket接口實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通信
本例知識要點
1.套接字(Socket)簡介
2.CSOCkCt類相關(guān)成員函數(shù)
3.Wndows Sockets開發(fā)網(wǎng)絡(luò)通信程序的基本步驟
4.Wndows Sockets開發(fā)網(wǎng)絡(luò)通信程序的技術(shù)要點
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第十二章 多線程及其實現(xiàn)
【實例12.1】實現(xiàn)多線程的調(diào)度和處理
本例知識要點
1.多任務(wù)多進程和多線程的基本概念
2.WlldOWS 3.X的協(xié)同多任務(wù)的概念
3.Wndows 95的搶先式多任務(wù)
4.基于MFC的多線程編程
5.輔助線程的創(chuàng)建和終止
6.用戶界面線程的創(chuàng)建和終止
7.進程和線程的優(yōu)先級
8.線程的同步
9.關(guān)鍵節(jié)和互鎖變量訪問
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例12-2】利用多線程實現(xiàn)串行通訊
本例知識要點
1.串行口的打開和關(guān)閉
2.串行口的初始化
3.重疊I/O
4.通信事件
本例制作過程二
常見疑難問題與解答
第十三章 幫助系統(tǒng)的制作與使用
【實例13-1】 HTML幫助文件的制作
本例知識要點
1.普通幫助系統(tǒng)的幾個基本概念
2.創(chuàng)建普通幫助系統(tǒng)的步驟
3.HTML幫助系統(tǒng)概述
4.HTML幫助主題文件
5.HTML幫助項目文件
6.目錄和目錄文件
7.關(guān)鍵字和索引文件
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實例13-2】HTML幫助文件的使用
本例知識要點
1.應(yīng)用程序訪問幫助的途徑
2.HTML幫助文件的調(diào)用
3.上下文聯(lián)機幫助的實現(xiàn)
本例制作過程
常見疑難問題與解答

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