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BORLAND C++ BUILDER使用與開發(fā)指南

BORLAND C++ BUILDER使用與開發(fā)指南

定 價:¥24.00

作 者: 雷霖 李康 陳曦 陳義進
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Builder

ISBN: 9787115070975 出版時間: 1998-05-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 281 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Borland C++ Builder是Borland公司推出的全面的可視化編程工具,完全面向?qū)ο螅芊奖?,快捷地開發(fā)Windows應(yīng)用程序。本書從淺到深講述了Borland C++ Builder的使用環(huán)境和編程技巧,適合于自學(xué)Borland C++ Builder編程的初、中級讀者。

作者簡介

暫缺《BORLAND C++ BUILDER使用與開發(fā)指南》作者簡介

圖書目錄

第一章  Borland C++ Builder概述
1.1  幾個基本問題
1.1.1  BCB的形式
1.1.2  關(guān)于VCL
1.1.3  RAD與BCB
1.2  BCB快速入門
1.2.1  進入BCB環(huán)境
1.2.2  BCB集成開發(fā)環(huán)境(IDE)介紹
1.2.3  設(shè)計簡單的用戶界面
1.2.4  改變對象的屬性
1.2.5  編寫事件處理過程
1.2.6  使用聯(lián)機幫助Help
1.3  BCB工程項目的設(shè)計與管理
1.3.1  創(chuàng)建多窗體應(yīng)用程序
1.3.2  管理多窗體應(yīng)用程序
1.3.3  使用模板與向?qū)?chuàng)建窗體
1.3.4  使用工程模板和應(yīng)用程序向?qū)?br />1.4  VCL庫中常用的組件介紹
1.4.1  常用的文本相關(guān)組件
1.4.2  按鈕和檢查框組件
1.4.3  分組、分界組件
1.4.4  圖形、圖象組件
1.4.5  圖形、圖象組件
1.4.6  滾動組件
1.4.7  網(wǎng)格、表格組件
1.4.8  關(guān)系圖、文件列表組件
1.4.9  多媒體(MultiMedia)和OLE組件
1.4.10  定時器組件
1.4.11  使用公用對話框組件
1.5  本章小結(jié)
第二章  進入C++的世界
2.1  編寫一個簡單的C++程序
2.1.1  編寫Hello.cpp程序代碼
2.1.2  編譯并鏈結(jié)Hello.cpp
2.1.3  執(zhí)行Hello.exe
2.2  對象
2.3  棧對象的例子
2.4  構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)
2.4.1  構(gòu)造函數(shù)
2.4.2  析構(gòu)函數(shù)
2.5  this指針的使用
2.6  Static類型的成員
2.7  派生類和層次及虛函數(shù)
2.7.1  派生的類
2.7.2  類的層次
2.7.3  虛函數(shù)與虛基類
2.8  本章小結(jié)
第三章  Borland C++ Builder的安裝
3.1  Borland C++ Builder的安裝
3.1.1  系統(tǒng)環(huán)境準(zhǔn)備
3.1.2  開始安裝
3.1.3  安裝類型選擇
3.1.4  安裝路徑選擇
3.1.5  正式安裝Borland C++ Builder
3.2  修補Borland C++ Builder的錯誤
3.2.1  第一個別修補程序
3.2.2  第二個修補程序
3.2.3  更新Microsoft SDK Help文件
3.2.4  更新BCB Help文件
3.2.5  更改錯誤HELP文件
3.2.6  NetMange的國際互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)網(wǎng)組件的更新
3.3  安裝后第一次運行Borland C++ Builder1.0
3.3.1  創(chuàng)建BCB快捷方式
3.3.2  運行Borland C++ Builder1.0
3.4  本章小結(jié)
第四章  響應(yīng)用戶的輸入
4.1  處理鍵盤輸入
4.1.1  理解三個基本鍵盤響應(yīng)事件
4.1.2  鍵盤輸入的焦點
4.2  處理鼠標(biāo)輸入
4.2.1  理解鼠標(biāo)編程的基本概念
4.3  BCB中的集合
4.3.1  集合的基本概念
4.3.2  TshiftState類
4.4  本章小結(jié)
第五章  菜單設(shè)計
5.1  菜單界面的設(shè)計
5.2  菜單代碼的設(shè)計
5.2.1  Check標(biāo)記的使用
5.2.2  彈出式菜單
5.2.3  動態(tài)菜單
5.2.4  快捷鍵的使用
5.2.5  命令激活和命令失效
5.2.6  菜單的提示(Hint)
5.2.7  融合ManiMenu對象
5.2.8  修改系統(tǒng)菜單
5.3  本章小結(jié)
第六章  文本編輯器的設(shè)計
6.1  多頁面界面(MPI)
6.1.1  概述
6.1.2  Notebook組件與TabSet組件
6.1.3  TabbedNotebook組件
6.1.4  TabControl組件
6.1.5  PageControl組件
6.1.6  動態(tài)創(chuàng)建頁面
6.2  多文本界面
6.2.1  概述
6.2.2  創(chuàng)建MDI父窗體
6.2.3  創(chuàng)建MDI子窗體
6.2.4  創(chuàng)建MDI主菜單
6.3  常用文本編輯組件介紹
6.3.1  Edit組件
6.3.2  Memo組件
6.3.3  RichEdit組件
6.4  創(chuàng)建文本編輯器
6.4.1  完善子窗體
6.4.2  設(shè)置字體
6.4.3  設(shè)置段落格式
6.4.4  剪切、拷貝、粘貼和取消功能
6.4.5  查找與替換
6.4.6  文件的打開與保存
6.4.7  文件打印
6.5  本章小結(jié)
第七章  文件管理
7.1  文件類型和標(biāo)準(zhǔn)過程
7.1.1  文本文件
7.1.2  二進制文件
7.1.3  INI文件
7.1.4  C++ Builder的文件管理標(biāo)準(zhǔn)過程
7.2  文件組件的應(yīng)用
7.2.1  文件組件及相互關(guān)系
7.2.2  程序的設(shè)計
7.2.3  程序功能的實現(xiàn)
7.2.4 文件管理器的實現(xiàn)
7.3  文件的應(yīng)用
7.3.1  概述
7.3.2  設(shè)計步驟
7.3.3  二進制文件的打開和創(chuàng)建
4.3.4  二進制文件的讀入
7.3.5 增加記錄
7.3.6  修改記錄
7.3.7  文件和系統(tǒng)的關(guān)閉
7.4  本章小結(jié)
第八章  圖形圖像編程
8.1  畫布對象(TCanvas Object)
8.1.1  什么是畫布對象
8.1.2  Canvas的屬性
8.1.3  TColor類型
8.1.4  TPen對象
8.1.5  TBrush對象
8.1.6  Canvas的方法
8.1.7  使用Canvas的屬性和方法繪圖
8.2  圖形程序設(shè)計技術(shù)
8.2.1  圖形類關(guān)系
8.2.2  使用PaintBox組件
8.2.3  使用組件畫圖
8.2.4  拖放編程
8.2.5  使用圖象編輯器(Image Editor)
8.2.6  圖形重繪
8.2.7  動畫效果
8.3  本章小結(jié)
第九章  異常處理與程序調(diào)試
9.1  異?;纠碚?br />9.1.1  錯誤的來源
9.1.2  關(guān)鍵詞與術(shù)語
9.2  BCB中的異常類
9.2.1  一個新的異常處理體系
9.2.2  BCB中的異常類
9.2.3  創(chuàng)建自己的異常類
9.3  實際使用異常
9.3.1  VCL中的缺省異常處理
9.3.2  try塊和catch塊
9.3.3  喚起與重引發(fā)異常
9.3.4  創(chuàng)建適合自己程序的異常類
9.3.5 分析異常信息
9.3.6  建立自己的異常處理入門
9.4  程序調(diào)試簡介
9.4.1  調(diào)試的準(zhǔn)備和開始
9.4.2  程序運行的控制
9.4.3  斷點的使用
9.4.4  監(jiān)視數(shù)據(jù)的值
9.5  本章小結(jié)

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