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魔法石:Maya6超級(jí)手冊(cè)

魔法石:Maya6超級(jí)手冊(cè)

定 價(jià):¥42.00

作 者: 武漢人馬
出版社: 兵器工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 模式識(shí)別與裝置

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ISBN: 9787801724106 出版時(shí)間: 2005-08-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 304 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Maya作為當(dāng)今大型動(dòng)畫(huà)制作軟件,已經(jīng)廣泛應(yīng)用到了電影特技制作、廣告片頭設(shè)計(jì)、卡通動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作當(dāng)中,其應(yīng)用前景十分廣闊。本書(shū)是《魔法石Maya 6超級(jí)手冊(cè)》系列叢書(shū)的動(dòng)畫(huà)篇。全書(shū)共分6章,第1章Maya動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ),介紹了動(dòng)畫(huà)功能、動(dòng)畫(huà)控制工具、關(guān)鍵幀和圖表編輯器;第2章蒙皮的使用,介紹了骨骼繪制、皮膚綁定和光滑皮膚;第3章角色設(shè)置,介紹了正向/反向動(dòng)力學(xué)、表面動(dòng)畫(huà)和精確變形動(dòng)畫(huà);第4章角色和剪輯,介紹了非線(xiàn)性編輯器的使用、金剛走路和鐵鉤動(dòng)作的調(diào)節(jié);第5章表情動(dòng)畫(huà)制作,介紹了混合變形工具的使用和表情元素的制作;第6章四足動(dòng)物角色的設(shè)置,介紹了動(dòng)物角色模型建造、繪制骨骼、皮膚綁定和動(dòng)作設(shè)置等內(nèi)容。本書(shū)融作者集體創(chuàng)作智慧和動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗(yàn)于一體,深入講解了Maya動(dòng)畫(huà)制作技巧。本書(shū)結(jié)構(gòu)合理,語(yǔ)言精練,通俗易懂,不僅適合作為從事電影特技、影視廣告、游戲開(kāi)發(fā)、視頻多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作、三維可視化等設(shè)計(jì)人員的指導(dǎo)書(shū),而且還可以作為高等美術(shù)院校電腦動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)師生和相關(guān)Maya培訓(xùn)班的教材。本書(shū)配套光盤(pán)為書(shū)中部分實(shí)例文件,以及視頻教學(xué)文件。

作者簡(jiǎn)介

  武漢人馬動(dòng)畫(huà),著名的三維動(dòng)畫(huà)公司。主要作品:《傳奇世界》與陳凱歌導(dǎo)演合作;《神跡》與陳凱歌導(dǎo)演合作;《銀鋼摩托》- 影視廣告,與郭彤導(dǎo)演合作;《浩男西裝》- 影視廣告,與郭彤導(dǎo)演合作;《猴年新春送大禮》一系列影視廣告;中國(guó)電信;《我建我家》-網(wǎng)絡(luò)游戲;《X-PIAN》;9分鐘動(dòng)畫(huà);《媽媽樂(lè)花露精》-電視廣告;《樂(lè)尊開(kāi)窟》- 《敦煌傳奇》實(shí)驗(yàn)片;《節(jié)水公益廣告》。所獲獎(jiǎng)項(xiàng):INTEL數(shù)碼藝術(shù)創(chuàng)意大賽,是惟一獲獎(jiǎng)的三維動(dòng)畫(huà)片。上海2004年全國(guó)CG大賽網(wǎng)絡(luò)最受歡迎獎(jiǎng)。

圖書(shū)目錄

第l章 動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
1.1 動(dòng)畫(huà)功能
1.2 動(dòng)畫(huà)控制的工具
1.3 動(dòng)畫(huà)控制的設(shè)置
1.4 動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀
1.5 使用圖表編輯器
1.6 設(shè)置被驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀
第2章 蒙皮的使用
2.1 繪制骨骼
2.2 皮膚綁定
2.3 利用晶格變形進(jìn)行間接綁定皮膚
2.4 光滑蒙皮
第3章 角色設(shè)置
3.1 正向動(dòng)力學(xué)和反向動(dòng)力學(xué)
3.2 高級(jí)角色設(shè)置
3.3 制作卡通汽車(chē)通過(guò)不規(guī)則表面動(dòng)畫(huà)
3.4 角色控制實(shí)例
3.5 對(duì)模型精確變形
第4章 角色和剪輯
4.1 角色和非線(xiàn)性編輯器的認(rèn)識(shí)和學(xué)習(xí)
4.2 金剛走路關(guān)鍵幀的調(diào)節(jié)
4.3 鐵鉤穿襠動(dòng)作的調(diào)節(jié)
第5章 表情動(dòng)畫(huà)制作
5.1 混合變形工具的使用
5.2 使用Cluster和骨骼制作Blend變形目標(biāo)
5.3 金鷹和金剛表情元素的制作
5.4 表情動(dòng)畫(huà)的調(diào)節(jié)方法
第6章 四足動(dòng)物的角色設(shè)置
6.1 模型
6.2 繪制骨骼
6.3 綁定皮膚
6.4 用于動(dòng)畫(huà)制作的鹿的角色設(shè)置

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