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AutoCAD 2004三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):戰(zhàn)船篇

AutoCAD 2004三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):戰(zhàn)船篇

定 價(jià):¥32.00

作 者: 張遠(yuǎn) 丁鵬
出版社: 國(guó)防工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 戰(zhàn)略游戲設(shè)計(jì)師系列
標(biāo) 簽: AutoCAD

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ISBN: 9787118032819 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 358 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)的目的是用AutoCAD 2004繪制艦船,共23章。第1章至第3章講述了AutoCAD 2004的基礎(chǔ)知識(shí),介紹了AutoCAD的一些基礎(chǔ)操作。因?yàn)楸緯?shū)不是面向初級(jí)用戶(hù)的,所以此部分不是重點(diǎn)。第4章至第8章講述如何繪制三維圖形。用AutoCAD2004繪制的是三維艦船,因此,如何繪制三維圖形是后續(xù)章節(jié)的基礎(chǔ),不論讀者以前是否接觸過(guò)AutoCAD,都應(yīng)該仔細(xì)閱讀這一部分,熟悉AutoCAD的繪制命令。第9章至第13章講述如何繪制三維艦船。這一部分主要介紹使用AutoCAD中的命令來(lái)進(jìn)行繪制,以防止鼠標(biāo)繪制的不確定性。第14章至第19章講述了如何繪制自己的171艦。第20章至第23章介紹了AutoCAD 2004的高級(jí)應(yīng)用,主要介紹了AutoCAD的配置作圖環(huán)境、布局打印功能、通過(guò)Internet共享圖片和訪(fǎng)問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)功能,有興趣的讀者可以仔細(xì)閱讀一下相關(guān)章節(jié)。 本書(shū)適于AutoCAD的愛(ài)好者自學(xué)使用,也可作為各類(lèi)AutoCAD培訓(xùn)班的輔助教材,適用于計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)制作、影視三維制作、游戲制作等計(jì)算機(jī)三維創(chuàng)作人員學(xué)習(xí)使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《AutoCAD 2004三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):戰(zhàn)船篇》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章  初識(shí)AutoCAD 2004
 1.1  認(rèn)識(shí)AUTOCAD 2004的界面
 1.1.1  定點(diǎn)設(shè)備
 1.1.2  菜單和工具欄
 1.1.3  命令窗口
 1.1.4  圖形窗口
 1.2  如何創(chuàng)建圖形
 1.2.1  從頭開(kāi)始
 1.2.2  使用"設(shè)置向?qū)?quot;
 1.2.3  使用樣板
 1.3  如何獲取幫助信息
 1.3.1  幫助文檔
 1.3.2  實(shí)時(shí)助手
第2章  AutoCAD 2004繪圖基礎(chǔ)
 2.1  坐標(biāo)系
 2.1.1  笛卡兒坐標(biāo)
 2.1.2  極坐標(biāo)
 2.1.3  球面坐標(biāo)
 2.2  調(diào)用AUTOCAD 2004命令
 2.2.1  單擊工具欄中圖標(biāo)按鈕
 2.2.2  從下拉菜單中選擇命令
 2.2.3  從命令行中輸入命令
 2.2.4  從快捷菜單中選擇命令
 2.2.5  使用定點(diǎn)設(shè)名
 2.3  圖形的設(shè)置
 2.3.1  圖層設(shè)置
 2.3.2  柵格的顯示和設(shè)置
 2.3.3  捕捉的啟用和設(shè)置
 2.3.4  極軸捕捉
 2.3.5  交模式
 2.4  對(duì)象捕捉
 2.4.1  對(duì)象捕捉模式
 2.4.2  設(shè)置單點(diǎn)對(duì)象捕捉模式
 2.4.3  設(shè)置執(zhí)行對(duì)象捕捉
 2.4.4  設(shè)置自動(dòng)捕捉
第3章  繪制簡(jiǎn)單的二維圖形
 3.1  繪制直線(xiàn)
 3.1.1  調(diào)用方法
 3.1.2  line命令詳解
 3.1.3  實(shí)例
 3.2  繪制多段線(xiàn)
 3.2.1  調(diào)用方法
 3.2.2  pline命令詳解
 3.2.3  實(shí)例
 3.3  繪制圓
 3.3.1  調(diào)用方法
 3.3.2  circle命令詳解
 3.3.3  實(shí)例
 3.4  繪制圓弧
 3.4.1  調(diào)用方式
 3.4.2  arc命令詳解
 3.4.3  實(shí)例
 3.5  繪制正多邊形
 3.5.1  調(diào)用方式
 3.5.2  polygon命令詳解
 3.5.3  實(shí)例
 3.6  其他常用的二維命令
 3.6.1  COPY命令
 3.6.2  MOVE命令
 3.6.3  ROTATE命令
 3.6.4  REGION命令
第4章  三維圖形基礎(chǔ)知識(shí)
 4.1  UCS用戶(hù)坐標(biāo)系
 4.1.1  UCS坐標(biāo)系基礎(chǔ)知識(shí)
 4.1.2  UCS坐標(biāo)系命令詳解
 4.1.3  UCS坐標(biāo)系對(duì)話(huà)框
 4.1.4  UCS坐標(biāo)系圖標(biāo)
 4.2  三維動(dòng)態(tài)觀察器
 4.2.1  3DORBIT命令調(diào)用方式
 4.2.2  命令詳解
 4.2.3  光標(biāo)圖標(biāo)
 4.2.4  快捷菜單
 4.3  圖像縮放
 4.3.1  ZOOM命令調(diào)用方式
 4.3.2  命令詳解
 4.3.3  快捷菜單
 4.4  平移視圖
 4.4.1  PAN命令調(diào)用方式
 4.4.2  命令詳解
 4.4.3  實(shí)例
第5章  繪制簡(jiǎn)單的三維實(shí)體
 5.1  繪制長(zhǎng)方形實(shí)體
 5.1.1  命令調(diào)用方式
 5.1.2  命令詳解
 5.1.3  實(shí)例
 5.1.4  用其他方式繪制長(zhǎng)方形實(shí)體
 5.2  繪制球形實(shí)體
 5.2.1  命令調(diào)用方式
 5.2.2  命令詳解
 5.2.3  實(shí)例
 5.2.4  用其他方式繪制球形實(shí)體
 5.3  繪制圓柱形實(shí)體
 5.3.1  命令調(diào)用方式
 5.3.2  命令詳解
 5.3.3  實(shí)例
 5.3.4  用其他方式繪制圓柱形實(shí)體
 5.4  繪制圓錐形實(shí)體
 5.4.1  命令調(diào)用方式
 5.4.2  命令詳解
 5.4.3  實(shí)例
 5.4.4  用其他方式繪制圓錐形實(shí)體
 5.5  繪制楔形實(shí)體
 5.5.1  命令調(diào)用方式
 5.5.2  命令詳解
 5.5.3  實(shí)例
 5.5.4  用其他方式繪制楔形實(shí)體
 5.6  繪制圓環(huán)形實(shí)體
 5.6.1  命令調(diào)用方式
 5.6.2  命令詳解
 5.6.3  實(shí)例
 7.5.2  打印視口圖像
第8章  三維繪制命令
 8.1  環(huán)境變量命令
 8.1.1  ISOLINES命令
 8.1.2  SURFTAB1命令和SURFTAB2命令
 8.2  三維圖形生成命令
 8.2.1  EXTRUDE命令
 8.2.2  EDGESURF命令
 8.2.3  REVOLVE命令
 8.2.4  TABSURF命令
 8.3  布爾運(yùn)算命令
 8.3.1  UNION命令
 8.3.2  SUBTRACT命令
 8.3.3  INTERSECT命令
第9章  繪制艦船船身
 9.1  繪制整體輪廓
 9.1.1  準(zhǔn)備工作
 9.1.2  繪制艦船的甲板平面
 9.1.3  艦船整體輪廓
 9.1.4  預(yù)留螺旋槳空間
 9.2  繪制船底和聲吶裝置
 9.2.1  繪制船底
 9.2.2  繪制聲吶球
 9.3  繪制船的上甲板
 9.3.1  調(diào)整UCS坐標(biāo)系
 9.3.2  繪制上甲板
第10章  繪制艦船螺旋槳
 10.1  繪制連動(dòng)軸
 10.1.1  繪圖準(zhǔn)備工作
 10.1.2  調(diào)整UCS坐標(biāo)系
 10.1.3  繪制連動(dòng)軸
 10.2  繪制四葉螺旋槳
 10.2.1  繪制螺旋槳的軸盤(pán)
 10.2.2  繪制螺旋槳的一片扇葉
 10.2.3  生成四葉螺旋槳
第11章  繪制艦船火炮
 11.1  繪制炮臺(tái)底座
 11.1.1  準(zhǔn)備工作
 11.1.2  移動(dòng)UCS到前甲板
 11.1.3  繪制炮臺(tái)底座
 11.2  繪制炮塔
 11.2.1  移動(dòng)UCS坐標(biāo)系
 11.2.2  繪制兩個(gè)面域
 11.2.3  拉伸生成"一半"炮塔
 11.2.4  復(fù)制另一半炮塔
 11.3  繪制炮管
 11.3.1  修飾炮塔
 11.3.2  繪制炮管
第12章  繪制艦船中部
 12.1  繪制巡航導(dǎo)彈發(fā)射架
 12.1.1  準(zhǔn)備工作
 12.1.2  繪制巡航導(dǎo)彈發(fā)射架
 12.1.3  生成其他幾個(gè)發(fā)射架
 12.2  繪制船艙和動(dòng)力室
 12.2.1  調(diào)整視角和UCS坐標(biāo)系
 12.2.2  繪制動(dòng)力室
 12.2.3  繪制艦船船艙
 12.3  繪制艦船雷達(dá)
 12.3.1  移動(dòng)UCS坐標(biāo)系
 12.3.2  繪制雷達(dá)支柱
 12.3.3  繪制雷達(dá)平板
 12.3.4  繪制雷達(dá)球
 12.3.5  繪制雷達(dá)天線(xiàn)
 12.4  繪制反艦導(dǎo)彈
 12.4.1  準(zhǔn)備工作
 12.4.2  繪制導(dǎo)彈發(fā)射架
 12.4.3  繪制導(dǎo)彈發(fā)射桶和發(fā)射蓋
 12.4.4  使用陣列生成其他三枚反艦導(dǎo)彈
第13章  繪圖艦船船尾
 13.1  繪制深水炸彈
 13.1.1  調(diào)整UCS坐標(biāo)系
 13.1.2  繪制炸彈架
 13.1.3  繪制深水炸彈
 13.1.4  生成另一組深水炸彈
 13.2  繪制尾炮
 13.2.1  繪制尾炮底座
 13.2.2  繪制尾炮炮塔
 13.2.3  繪制炮管
第14章  繪制171艦艦身
 14.1  繪制171艦的整體輪廓
 14.1.1  準(zhǔn)備工作
 14.1.2  繪制甲板平面圖
 14.1.3  拉伸生成艦船輪廓
 14.2  繪制171艦前甲板
 14.2.1  調(diào)整UCS坐標(biāo)系
 14.2.2  繪制傾斜甲板平面
 14.2.3  繪制前甲板防浪板
 14.3  繪制上甲板和螺旋槳空間
 14.3.1  繪制上甲板
 14.3.2  給螺旋槳預(yù)留空間
 14.4  繪制171艦船底部
 14.4.1  準(zhǔn)備工作
 14.4.2  繪制船底
 14.5  繪制171艦聲吶系統(tǒng)
 14.5.1  調(diào)整UCS坐標(biāo)系
 14.5.2  繪制聲吶系統(tǒng)
第15章  繪制171艦螺旋槳
 15.1  繪制螺旋槳的連動(dòng)軸
 15.1.1  調(diào)整繪圖視角
 15.1.2  修飾螺旋槳的預(yù)留空間
 15.1.3  繪制連動(dòng)軸
 15.2  繪制螺旋槳
 15.2.1  繪制轉(zhuǎn)軸
 15.2.2  繪制扇頁(yè)
 15.2.3  生成其他四片扇葉
 15.3  螺旋槳的槳帽
 15.3.1  調(diào)整UCS坐標(biāo)系位置
 15.3.2  繪制切平面面域
 15.3.3  生成螺旋槳槳帽
第16章  繪制171艦前甲板
 16.1  繪制前的準(zhǔn)備工作
 16.1.1  上移UCS坐標(biāo)
 16.1.2  前移UCS坐標(biāo)系
 16.2  繪制雙管火炮
 16.2.1  繪制火炮底座和旋轉(zhuǎn)軸
 16.2.2  繪制火炮炮塔
 16.2.3  繪制火炮炮管
 19.3.2  繪制深水炸彈架
 19.3.3  繪制深水炸彈
 19.4  繪制艦尾左半部分
 19.4.1  合并實(shí)體
 19.4.2  復(fù)制出艦尾左側(cè)部分
第20章  自定義AutoCAD 2004作圖環(huán)境
 20.1  "選項(xiàng)"對(duì)話(huà)框
 20.1.1  "選項(xiàng)"對(duì)話(huà)框的啟動(dòng)方式
 20.1.2  "選項(xiàng)"對(duì)話(huà)框詳解
 20.2  自定義啟動(dòng)
 20.2.1  命令行
 20.2.2  相關(guān)設(shè)置的步驟
第21章  創(chuàng)建圖形布局
 21.1  布局概述
 21.1.1  模型選項(xiàng)卡和布局選項(xiàng)卡
 21.1.2  LAYOUT命令
 21.1.3  在圖紙空間和模型空間中工作
 21.2  設(shè)置布局
 21.2.1  選擇布局的圖紙尺寸和圖形方位
 21.2.2  調(diào)節(jié)布局中的打印原點(diǎn)
 21.2.3  在布局上設(shè)置打印區(qū)域和打印比例
 21.2.4  使用布局向?qū)е付ú季衷O(shè)置
 21.3  布局視口
 21.3.1  創(chuàng)建布局視口
 21.3.2  編輯布局視口
 21.4  創(chuàng)建非矩形視口
 21.4.1  重定義現(xiàn)有視口的邊界
 21.4.2  在非矩形視口中縮放和平移
第22章  通過(guò)Internet分享圖形
 22.1  添加圖形的超級(jí)鏈接
 22.1.1  使用超級(jí)鏈接訪(fǎng)問(wèn)文件或Web頁(yè)面
 22.1.2  使用超級(jí)鏈接創(chuàng)建電子郵件信息
 22.1.3  使用超級(jí)鏈接開(kāi)始新的圖形
 22.1.4  將先前附著的URL轉(zhuǎn)換為超級(jí)鏈接
 22.2  在INTERNET上使用圖形文件
 22.2.1  從Internet上打開(kāi)和保存圖形文件
 22.2.2  在Internet上使用外部參照
 22.2.3  為Internet傳遞包裝圖形文件集
 22.3  以WEB圖形格式(DWF)發(fā)布圖形
 22.3.1  選擇DWF模型
 22.3.2  配置DWF驅(qū)動(dòng)程序
 22.3.3  圖形文件中創(chuàng)建DWF文件
 22.3.4  在外部查看器或?yàn)g覽器中查看DWF文件
 22.4  使用"網(wǎng)上發(fā)布"向?qū)?chuàng)建WEB頁(yè)面
第23章  訪(fǎng)問(wèn)外部數(shù)據(jù)庫(kù)
 23.1  從AUTOCAD 2004中訪(fǎng)問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)
 23.1.1  配置數(shù)據(jù)庫(kù)
 23.1.2  查看數(shù)據(jù)
 23.1.3  編輯數(shù)據(jù)
 23.2  鏈接數(shù)據(jù)庫(kù)記錄到圖形對(duì)象
 23.2.1  創(chuàng)建和編輯鏈接和鏈接樣板
 23.2.2  指示和選擇現(xiàn)有鏈接
 23.2.3  查找和更正鏈接錯(cuò)誤
 23.2.4  輸出鏈接信息
 23.3  使用標(biāo)簽在圖形中顯示數(shù)據(jù)庫(kù)信息
 23.3, 1  創(chuàng)建和編輯標(biāo)簽和標(biāo)簽樣板
 23.3.2  用數(shù)據(jù)庫(kù)中的新值更新標(biāo)簽
 23.4  使用查詢(xún)過(guò)濾數(shù)據(jù)庫(kù)信息
 23.4.1  構(gòu)造簡(jiǎn)單查詢(xún)
 23.4.2  使用"查詢(xún)編譯器"
 23.4.3  使用SQL查詢(xún)
 23.4.4  合并查詢(xún)

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