注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash 5網(wǎng)頁設(shè)計自學(xué)通

Flash 5網(wǎng)頁設(shè)計自學(xué)通

Flash 5網(wǎng)頁設(shè)計自學(xué)通

定 價:¥20.00

作 者: 楊洪濤
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787302042556 出版時間: 2001-03-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 263 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash 5是Macromedia公司產(chǎn)生革命性影響的網(wǎng)頁動畫制作軟件Flash 的最新版本,本書通過對基本概念和實用操作的講解,全方位的展示了這一軟件的強(qiáng)大功能。全書在循序漸進(jìn)地介紹繪圖、文字、圖層的工具和圖形、聲音、動畫的合成的過程中,以通俗易懂的方式解釋了許多術(shù)語與應(yīng)用技巧,力求使讀者Flash 5有一個扎實而全面的了解,并通過實例練習(xí)達(dá)到快速入門的目的。本書結(jié)構(gòu)合理、語言清晰,適合廣大電腦愛好者作為學(xué)習(xí)Flash 5網(wǎng)頁制作的自學(xué)讀本和各類培訓(xùn)班的教材。2001年3月第1版 2001年3月第1次印刷

作者簡介

暫缺《Flash 5網(wǎng)頁設(shè)計自學(xué)通》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash簡介和安裝
1.1 Flash軟件的特點(diǎn)
1.2 Flash5的新特性
1.2.1 新的用戶界面
1.2.2 支持Maromedia FreeHand文件的直接導(dǎo)入
1.2.3 對Macromedia Generator的支持
1.2.4 新的繪圖工具
1.2.5 共享部件庫
1.2.6 動畫管理器
1.2.7 新的Flash播放功能
1.2.8 網(wǎng)絡(luò)打印支持
1.2.9 QuickTime和RealPlayer支持
1.2.10 動作腳本開發(fā)工具
1.2.11 靈活片段
1.2.12 XML傳輸和HTML文本支持
1.3 軟件安裝
1.3.1 如何得到Flash 5
1.3.2 硬件需求
1.3.3 開始安裝
1.3.4 第一次運(yùn)行
第2章 基本操作
2.1 工作環(huán)境
2.1.1 舞臺(Stage)與時間線(Timeline)
2.1.2 部件庫(Library)
2.1.3 部件(Symbol)與實例(Instance)
2.2 建立新動畫
2.2.1 建立新文件
2.2.2 修改動畫設(shè)定
2.3 動畫的預(yù)覽
2.3.1 在舞臺上預(yù)覽動畫
2.3.2 將動畫輸出為文件
2.3.3 在瀏覽器中預(yù)覽動畫
2.4 工具箱、工具欄和窗口布局
2.5 時間線
2.5.1 時間線的意義
2.5.2 幀的種類
2.5.3 設(shè)定圖層
2.5.4 切換不同的幀顯示狀態(tài)
2.5.5 幀標(biāo)記
2.6 場景
2.7 部件庫
2.7.1 利用文件夾來管理部件
2.7.2 給部件排序
2.7.3 新增與刪除一個部件
2.7.4 重新命名部件
2.7.5 尋找未使用的部件
2.7.6 更新己導(dǎo)入的部件
2.7.7 使用其他Flash文件中的部件和共享部件
2.8 選項面板
2.8.1 Info面板
2.8.2 Fill面板
2.8.3 Stroke面板
2.8.4 Transform面板
2.8.5 Align面板
2.8.6 Mixer面板
2.8.7 Swatches面板
2.8.8 Character面板
2.8.9 Paragraph面板
2.8.10 Text Options面板
2.8.11 Instane面板
2.8.12 Effect面板
2.8.13 Clip Parameters面板
2.8.14 Frame面板
2.8.15 Sound面板
2.8.16 Scene面板
2.8.17 Generator面板
2.9 快捷菜單
2.10 格線與標(biāo)尺
2.11 打印Flash文件
2.12 切換不同的顯示模式
2.13 動畫管理器
2.13.1 動畫管理器界面
2.13.2 Options菜單
2.14 Preferences設(shè)定
2.14.1 General標(biāo)簽
2.14.2 Editing標(biāo)簽
2.14.3 Clipboard標(biāo)簽
第3章 繪圖工具
3.1 鉛筆(Pencil)工具
3.1.1 繪圖模式選擇
3.1.2 顏色選擇
3.1.3 線條粗細(xì)選擇
3.1.4 線條樣式選擇
3.2 畫刷(Brush)工具
3.2.1 著色模式
3.2.2 顏色選擇、線條粗細(xì)與形狀選擇
3.2.3 鎖定模式
3.3 鋼筆工具
3.3.1 繪制直線
3.3.2 繪制光滑曲線
3.4 子選取工具
3.5 箭頭(Arrow)工具
3.5.1 吸附(Snap to Object)功能
3.5.2 平滑工具、平直工具
3.5.3 旋轉(zhuǎn)工具與縮放工具
3.6 箭頭工具的重定形功能
3.7 選取與移動圖形的技巧
3.8 套索(Lasso)工具
3.8.1 魔術(shù)棒
3.8.2 魔術(shù)棒屬性
3.8.3 多邊形模式
3.9 墨水瓶(Ink Bottle)工具
3.10 顏料桶(Paint Bucket) 工具
3.10.1 使用漸變顏色
3.10.2 顏料桶工具的填色模式
3.11 復(fù)制線條與著色屬性
3.12 吸管(Dropper)工具
3.13 橡皮(Eraser)工具
3.13.1 消去模式
3.13.2 水龍頭(Faucet)模式
3.13.3 橡皮形狀選擇
3.14 放大鏡(Magnifier)工具
3.15 文字(Text)工具
3.15.1 字體 w
3.15.2 字號和間距
3.15.3 顏色
3.15.4 粗體與斜體樣式
3.15.5 文本對齊和段落屬性
3.16 直線(Line)工具
3.17 圓形(Oval)工具
3.18 矩形(Square)工具
3.19 手掌(Hand)工具
3.20 圖案的翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)、縮放與對齊操作
3.20.1 翻轉(zhuǎn)
3.20.2 旋轉(zhuǎn)
3.20.3 縮放
3.20.4 對齊
3.21 復(fù)制、粘貼、剪切與刪除操作
3.22 群組(Group)功能
3.22.1 設(shè)定群組
3.22.2 編輯群組
3.22.3 鎖定群組
3.22.4 群組的排列順序與調(diào)整
3.22.5 群組的中心點(diǎn)
第4章 使用文字工具
4.1 可以在Flash中使用的字體
4.2 鍵入文字
4.2.1 輸入任意長度的字符串
4.2.2 限制文字的范圍
4.3 建立靜態(tài)文本
4.4 建立輸入文本
4.5 文本框的屬性
4.6 建立動態(tài)文本
4.7 設(shè)定文本屬性
4.7.1 Kem復(fù)選框
4.7.2 檢查字體是否適用于Flash動畫
4.7.3 鏈接
4.8 文字編輯的小技巧
4.9 文字的變形
4.10 文字與矢量圖的轉(zhuǎn)換
第5章 導(dǎo)入圖形文件
5.1 將圖形文件導(dǎo)入Flash
5.1.1 Flash可使用的圖形文件格式
5.1.2 導(dǎo)入普通圖形文件的三種方式
5.1.3 連續(xù)圖形文件的導(dǎo)入
5.1.4 Freehand文件的導(dǎo)入
5.1.5 Fireworks文件的導(dǎo)入
5.2 位圖文件的處理
5.2.1 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形
5.2.2 Break Apart操作
5.3 使用位圖作為材質(zhì)——Stamp功能
5.4 設(shè)定圖案屬性
第6章 制作聲音
6.1 Flash中的兩大聲音類型
6.2 將聲音導(dǎo)入部件庫
6.3 在動畫中使用聲音
6.4 在Flash中編輯聲音
6.5 在動畫中開始與終止聲音的播放
6.6 聲音與動畫文件的輸出
6.6.1 調(diào)整聲音的壓縮格式
6.6.2 聲音的使用與輸出技巧
第7章 使用圖層
7.1 使用圖層制作動畫
7.2 建立圖層
7.3 編輯圖層
7.3.1 選取圖層
7.3.2 同時選取多個圖層
7.3.3 刪除圖層
7.3.4 復(fù)制圖層
7.3.5 鎖定圖層與取消鎖定
7.3.6 顯示與隱藏圖展
7.3.7 顯示圖案輪廓
7.3.8 重命名圖層
7.3.9 設(shè)定圖層屬性
7.4 改變圖層的順序
7.5 使用導(dǎo)引圖層
7.6 使用蒙板圖層
7.6.1 制作聚光燈效果
7.6.2 滾動的字幕
第8章 部件和實例
8.1 部件的種類
8.1.1 圖形部件(Graphic)
8.1.2 按鈕部件(Button)
8.1.3 動畫片段(Movie Clip)
8.2 建立部件的方法
8.2.1 將已有的圖案轉(zhuǎn)化為部件
8.2.2 建立一個空白的部件
8.2.3 編輯已建立的部件
8.3 將已完成的動畫轉(zhuǎn)化為動畫片段部件
8.4 復(fù)制部件
8.5 編輯部件
8.5.1 在部件編輯窗口中編輯部件
8.5.2 直接在場景中編輯部件
8.6 建立部件的實例
8.7 修改實例屬性
8.7.1 Instance面板
8.7.2 Effect面板
8.7.3 范例一:實例的顏色變化
8.7.4 范例二:實例的淡入(Fade In)效果
8.8 實例的分解
8.9 確認(rèn)實例與部件的關(guān)系
8.10 制作按鈕
8.10.1 普通按鈕的制作
8.10.2 動畫按鈕
8.11 測試按鈕的反應(yīng)
8.12 部件庫的共享
8.12.1 使用其他動畫文件中的部件庫
8.12.2 共享部件庫
8.12.3 Flash 5通用部件庫
第9章 制作動畫
9.1 關(guān)鍵幀的用途
9.2 如何在時間線中建立關(guān)鍵幀
9.3 不同的幀符號的意義
9.4 設(shè)定幀速率
9.4.1 幀速率的概念
9.4.2 修改幀速率
9.5 設(shè)定背景圖
9.6 Motion Tween動畫的制作
9.7 部件與動畫的同步播放
9.8 使用運(yùn)動導(dǎo)引功能
9.9 形狀漸變動畫的制作
9.10 使用變形提示
9.11 逐幀動畫的制作
9.12 編輯Keyframe/Frame
9.13 分幀的應(yīng)用
9.13.1 如何顯示分幀圖
9.13.2 改變分幀圖的顯示方式
9.14 移動整段動畫
第10章 實現(xiàn)互動效果
10.1 動作腳本和動作面板
10.1.1 Flash 5的動作腳本
10.1.2 動作面板
10.1.3 為對象添加動作
10.2 為按鈕實例建立動作
10.3 為幀建立動作
10.4 Flash 5中可用的動作
10.5 控制動畫進(jìn)程
10.6 調(diào)整動畫畫面質(zhì)量
10.7 停止聲音播放
10.8 與Web服務(wù)端的交互
10.9 打印動作
第11章 Flash動畫的發(fā)布
11.1 動畫優(yōu)化處理
11.2 測試動畫下載時間
11.2.1 模擬不同的網(wǎng)絡(luò)連接狀況
11.2.2 下載時間測試
11.3 設(shè)置發(fā)布動畫文件的格式
11.4 Flash格式的屬性設(shè)定
11.5 HTML文件的屬性設(shè)定
11.5.1 自動輸出HTML文件的優(yōu)點(diǎn)
11.5.2 屬性設(shè)置方法
11.6 GIF格式的屬性設(shè)定
11.7 JPEG格式的屬性設(shè)定
11.8 PNG格式的屬性設(shè)定
11.9 QuickTime格式的屬性設(shè)定
11.10 RealPlayer格式的屬性設(shè)定
11.11 獨(dú)立播放器
11.11.1 觀看動畫
11.11.2 輸出可執(zhí)行文件
11.12 預(yù)覽動畫
11.13 使用Export命令輸出動畫
11.13.1 輸出為點(diǎn)陣圖形文件
11.13.2 輸出為Generator模板文件
11.13.3 輸出為AVI和MOV動畫文件
11.14 Web服務(wù)器的設(shè)置
第12章 動畫制作實例
12.1 作品效果
12.1.1 優(yōu)化圖案的方法
12.2 建立并設(shè)定文件
12.3 鼠標(biāo)滑動效果的制作
12.4 符號“?!睗u開的制作
12.5 “9”字變換動畫的制作
12.6 欄目鏈接動畫的制作
12.7 “我們風(fēng)采.SWF”文件的制作
12.8 Title.SWF文件的制作
12.9 動畫的最后組合
附錄A Flash 5中的快捷鍵
附錄B Flash的Web資源
B.1 國內(nèi)資源
B.2 國外資源
B.3 國外討論組
附錄C 菜單中文釋義

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號