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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡游戲設計小魔神Ⅱ:Maya 2.5 &3D Studio MAX R3三維影視游戲場景創(chuàng)意設計

小魔神Ⅱ:Maya 2.5 &3D Studio MAX R3三維影視游戲場景創(chuàng)意設計

小魔神Ⅱ:Maya 2.5 &3D Studio MAX R3三維影視游戲場景創(chuàng)意設計

定 價:¥99.00

作 者: 劉闊
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: “九五”國家重點電子出版物規(guī)劃項目·希望計算機動畫教室系列
標 簽: 廣告

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ISBN: 9787900044334 出版時間: 2000-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 290 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書的內(nèi)容與結(jié)構(gòu)正如前面所說,本書不同于其名類型的計算機圖書,是從根本上使讀者受益,因而本書的結(jié)構(gòu)安排破除常規(guī)。這本書的編寫工作量十分之大,其主要體現(xiàn)在素材及資料的收集和翻譯,也正是由于這些才使得本書內(nèi)容十分豐富多彩。書中的實例絕對不同于其它計算機圖書。本書實例不追求大而全,而崇尚少而精。三個實例十分經(jīng)典,每個實例所涉及到的內(nèi)容很多,更重要的是這種實例一定會激起讀者的濃厚興趣,從而提高三維學習的熱情。書中的每一部分都是不可缺少的,相輔相承,無效連接,我們何不翻開看看?第一章:通過一些業(yè)界權(quán)威人士的觀點及作者的認識,使讀者可以清楚地看清三維動畫領(lǐng)域的實質(zhì)性問題,確認努力方向,并且了解許多相關(guān)信息。第二章:在《小成神I—三維影視角色大制作》中經(jīng)典實例的“刺激”下你一定有一種想試著制作一段全三維角色動畫的沖動。那么好,在本章中將向你介紹一段實實在在的三維角色動畫的完整制作流程!這部分知識十分重要,絕對不容錯過(本書配套光盤中含有此動畫的演示文件)。第三章、第四章、第五章:每章一個經(jīng)典的實例,分別以MAYA 2.0-2.5和3D Studio MAX 3.0作為軟件操作平臺。按步驟作完這三個實例之后,你將對這兩種高端主流軟件具有較為系統(tǒng)的認識,并且不會再為逼真的電影特技和游戲片頭的制作而感到迷惑。趕快去揭開它的神秘面紗吧!佳作賞析:這可以算是本書中最值得一提的部分。你絕對想不到這些繪畫藝術(shù)作品和三維作品會給你帶來什么,它會激發(fā)你的無限靈感和創(chuàng)作激情,并為你日益加深的藝術(shù)修養(yǎng)寫下光彩奪目的一筆??靵砜纯催@些經(jīng)典的作品吧!你一定要控制住激動的情緒噢!光盤內(nèi)容及使用說明本書慷慨的贈送三張光盤,你會逐漸感受到它高昂的價值。CD1:此盤為《小魔神II》的配套光盤。含有書中實例所包含的所有場景文件、貼圖文件及效果演示文件。讀者可在制作練習的同時隨時提取盤中的素材。*Chapter 3、Chapter 4及Chapter 5文件夾中包含書中三個練習的所有相關(guān)文件。在Chapter 5/anim文件失中提供動畫序列效果文件,你可以通過MAYA中攜帶的Fcheck或3D Studio MAX 3.0中的RAM Player將其連續(xù)播放觀看。*Demo文件類中是為第二章內(nèi)容所提供的一段由本書作者制作完成的精彩動畫。這是一個長達兩分鐘(除字幕外)的全三維動畫。你一定會從中受到很大的啟發(fā)!看了就知道。CD2:這是本書奉送絕對的驚喜!—3D Studio MAX 3.0的原版演示動畫,其中含有大量的動態(tài)教學,經(jīng)典的動畫欣賞。這可是很多三維發(fā)燒友們都想得到的東西??!CD3:這是為游戲迷們特別奉送的驚喜!—Ubi Soft游戲制作以及效果演示。在完成本書實例之后你一定對游戲中的場景設計有了相對的了解,那么你應該播放這張多媒體光盤來感覺一下游戲的演示畫面。*贈送大量游戲演示動畫*贈送大量精美桌面*提供大量攻略及信息*奉送大量狂銷經(jīng)典游戲的Demo版!??!還不趕快安裝?!啊!《小魔神II》中的好東西真是太多了!這一切來得是那么容易,你沒事偷著樂吧!注:本書隨書贈送的CD2和CD3演示光盤分別經(jīng)過上海育碧公司和北京歐特克公司授權(quán)。未經(jīng)允許,不得用于其他商業(yè)用途。衷心感謝*首先要感謝地京希望電子出版社的秦人華老師,經(jīng)過泰老師一絲不茍的策劃和審校使得本書才能早日問世。*威謝上海育碧電腦公司的苗祥波先生。他在貴公司為本書提供精彩演示的過程中作出了很大的努力。同時衷心感謝為本書開發(fā)Ubi Soft中文版演示的美術(shù)及技術(shù)制作人員,沒有他們努力,本書無法向讀者們提供如此精美的演示。*感謝北京歐特克遠東有限公司的姜中強經(jīng)理,是他慷慨地為我們提供3D Studio MAX 3.0的精美演示,才使得大家能得到如此多精美超值的電子文件。同時,感謝北京宇思聯(lián)成軟件技術(shù)有限公司的胡君華經(jīng)理,他為光盤贈送一事作出了很大貢獻。*感謝我的同學李梁、徐易、姜偉、董正亮、胡祥子和傅巖,書中的動畫短片制作是我們共同努力的結(jié)果。*感謝所有支持和關(guān)心我的讀者!

作者簡介

暫缺《小魔神Ⅱ:Maya 2.5 &3D Studio MAX R3三維影視游戲場景創(chuàng)意設計》作者簡介

圖書目錄

    第一章 我們的世界
   1.1 你要清楚地認識我們的世界
   1.2 了解擁有最大用戶群的三維制作軟件
   
   第二章 影視游戲三維短片設計
   2.1 《古堡之怪》的制作流程和方法
   2.2 故事和文字腳本
   2.3 角色場景設計和分鏡頭劇本
   2.4 前期錄音
   2.3 場景和角色的建模與材質(zhì)
   2.6 角色動畫—一最大的挑戰(zhàn)
   2.7 后面的工作
   小結(jié)
   
   第三章 深究MAYA材質(zhì),創(chuàng)建觸手可摸的巖石
   3.1 MAYA材質(zhì)概論
   3.2 制作一塊觸手可摸的巖石
   小結(jié)
   練習作業(yè)
   練習提示
   
   第四章 奇異的超級核能爐
   4.1 核能爐的場景設計
   4.2 創(chuàng)建超級核能爐的模型
   4.3 超級核能爐的生命—一高級自然材質(zhì)
   小結(jié)
   課后練習
   
   第五章 制作神秘的古埃及場景
   5.1 重新認識3D Studio MAX R3.0
   5.2 建造神秘場景模型
   5.3 場景安排及燈光
   5.4 古埃及神秘場景中的材質(zhì)
   5.5 火焰特效的制作
    小結(jié)
    課后練習
   經(jīng)典性作欣賞
    繪畫設計作品欣賞
    三維設計作品欣賞
   
   

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