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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計JAVA及其相關(guān)JAVA程序設(shè)計與實用技術(shù)速成培訓(xùn)

JAVA程序設(shè)計與實用技術(shù)速成培訓(xùn)

JAVA程序設(shè)計與實用技術(shù)速成培訓(xùn)

定 價:¥20.00

作 者: 張如健 余三明
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 專業(yè)圖書

ISBN: 9787505355378 出版時間: 2000-01-01 包裝: 平裝
開本: 32開 頁數(shù): 225 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本全面介紹Java語言實用編程的書籍,對Java語言進(jìn)行了系統(tǒng)的介紹。全書共分13章。第1章到第6章由淺入深地闡述Java語言的基礎(chǔ)和面向?qū)ο蟮木幊谭椒?;?章到第9章分別介紹字符串處理、輸入/輸出和 Java /Java應(yīng)用程序的基本編程方法;第10、11章重點介紹圖形用戶界面的菜單、圖形、動畫、按鈕、對話框和事件處理等的程序設(shè)計;第12章介紹網(wǎng)絡(luò)編程;第13章介紹多線程的基本概念和編程方法。作者根據(jù)多年教學(xué)和實際經(jīng)驗,把Java語言寫得深入淺出,易于掌握。針對讀者的特點,對書的內(nèi)容作了周密的安排。本書結(jié)構(gòu)合理、例題豐富、文字流暢、實用性強(qiáng)。本書可作為大專院校和計算機(jī)培訓(xùn)班的實用教材,也可作為程序設(shè)計人員特別是網(wǎng)絡(luò)編程人員的參考書。

作者簡介

暫缺《JAVA程序設(shè)計與實用技術(shù)速成培訓(xùn)》作者簡介

圖書目錄

    第1章 Java語言概述與開發(fā)環(huán)境
   1.1 Java語言的來歷
   1.Z Java語言的特點
   1.3 Java對軟件開發(fā)技術(shù)的影響和應(yīng)用前景
   1.4 如何用Cafe開發(fā)Java程序
   1.4.1 Symantec Cafe1.51概述
   1.4.2 安裝Symantec Cafe
   1.4.3 運行
   1.4.4 工程項目管理器
   1.4.5 文本編輯器
   1.4.6 用Symantec Cafe開發(fā)Java小應(yīng)用程序
   1.4.7 用Symantec Cafe開發(fā)Java應(yīng)用程序
   習(xí)題
   第2章 基本數(shù)據(jù)類型、運算行與表達(dá)式
   2.1 Java的符號集
   2.1.1 注釋
   2.1.2 標(biāo)識符
   2.1.3 關(guān)鍵字
   2.1.4 運算符與分隔符
   2.2 數(shù)據(jù)類型
   2.2.1 常量
   2.2.2 整數(shù)類型
   2.2.3 浮點數(shù)類型
   2.2.4 字符類型
   2.2.5 布爾類型
   2.3 變量
   2.3.1 變量定義
   2.3.2 類型轉(zhuǎn)換
   2.4 運算符與表達(dá)式
   2.4.1 運算符與表達(dá)式
   2.4.2 賦值運算符
   2.4.3 算術(shù)運算符
   2.4.4 關(guān)系運算符
   2.4.5 邏輯運算符
   2.4.6 位運算符
   2.4.7 其他運算符
   2.4.8 運算符的優(yōu)先級
   2.5 數(shù)組
   2.5.l 一維數(shù)組
   2.5.2 多維數(shù)組
   習(xí)題
   第3章 Java語言控制語句
   3.l 條件語句
   3.1.1 if語句
   3.1.2 switch語句
   3.2 循環(huán)控制語句
   3.2.1 while語句
   3.2.2 do-while語句
   3.2.3 for語句
   3.2.4 循環(huán)的饋套
   3.2.5 跳轉(zhuǎn)語句
   習(xí)題
   第4 章 面向?qū)ο缶幊痰幕A(chǔ)
   4.l 從傳統(tǒng)的編程到面向?qū)ο蟮木幊?br />    4.2 面向?qū)ο缶幊痰幕靖拍?br />    4.2.l 對象
   4.2.2 封裝
   4.2.3 消息
   4.2.4 類
   4.2.5 繼承
   4.2.6 抽象
   4.2.7 多態(tài)型
   習(xí)題
   第 5章 Java對象和類
   5.l 對象
   5.1.1 創(chuàng)建對象
   5.1.2 對象的引用
   5.1.3 釋放對象
   5.2 類
   5.3 成員變量
   5.3.1 成員變量定義格式
   5.3.2 成員變量的初始化
   5.3.3 成員變量的訪問權(quán)限
   5.3.4 靜態(tài)變量
   5.3.5 final變量
   5.4 方法
   5.4.1 回方法的定義
   5.4.2 方法的訪問權(quán)限
   5.4.3 用對象作為參數(shù)
   5.4.4 把對象作為返回值
   5.5 構(gòu)造方法
   5.5.1 構(gòu)造方法概述
   5.5.2 構(gòu)造方法的訪問權(quán)限
   5.6 方法重載
   5.7 this
   5.7.1 用this引用成員變量
   5.7.2 在構(gòu)造方法中用this調(diào)用一般方法
   5.7.3 在方法中用this調(diào)用另一個方法
   5.8 類的繼承
   5.8.1 創(chuàng)建于類
   5.8.2 重載超類的方法
   5.8.3 super
   5.8.4 abstract
   5.8.5 再論final
   習(xí)題
   第6章 Java包、接口和異常
   6.1 包
   6.1.1 package語句
   6.1.2 import語句
   6.1.3 訪問控制
   6.2 接口
   6.2.1 接口的概念
   6.2.2 接口的定義
   6.2.3 接口的實現(xiàn)
   6.2.4 接口繼承
   6.2.5 接口中的變量
   6.3 異常處理
   6.3.1 異常處理機(jī)制
   6.3.2 未捕獲的異常
   6.3.3 使用try和catch
   6.3.4 多個catch語句
   6.3.5 try語句嵌套
   6.3.6 throw
   6.3.7 throws
   6.3.8 finally
   6.3.9 異常類型
   習(xí)題
   第 7章 字符串處理
   7.1 概述
   7.2 構(gòu)造方法
   7.2.1 String類的構(gòu)造方法
   7.2.2 StriDgBuff類的構(gòu)造方法
   7.3 string類的方法及其應(yīng)用
   7.3.1 返回字符串長度
   7.3.2 連接字符串
   7.3.3 拷貝字符串
   7.3.4 比較字符串
   7.3.5 搜索字符
   7.3.6 搜索子串
   7.3.7 修改字符串
   7.4 StringBuffer類的方法及其應(yīng)用
   7.4.l 把字符串追加到緩沖區(qū)尾部
   7.4.2 將字符串括人到緩沖區(qū)中間
   7.4.3 從緩沖區(qū)中獲取字符串
   7.4.4 修改緩沖區(qū)字符串
   7.4.5 求緩沖區(qū)的容量和字符個數(shù)的方法
   習(xí)題
   第 8章 Java的輸入/輸出流
   8.1 輸人/輸出流概貌
   8.2 標(biāo)準(zhǔn)輸人/輸出流
   8.2.1 標(biāo)準(zhǔn)輸出流
   8.2.2 標(biāo)準(zhǔn)輸人流
   8.3 一般文件的輸人/輸出流
   8.3.1 文件輸人流
   8.3.2 文件輸出流
   8.4 過濾流
   8.4.1 過濾輸人流
   8.4.2 過濾輸出流
   8.5 File類
   8.5.1 File類的構(gòu)造函數(shù)
   8.5.2 File類的方法
   8.5.3 File類的應(yīng)用舉例
   習(xí)題
   第9章 Java小應(yīng)用程序
   9.1 Java小應(yīng)用程序基礎(chǔ)知識
   9.1.1 小應(yīng)用程序的代碼特點
   9.1.2 小應(yīng)用程序的安全模型
   9.1.3 小應(yīng)用程序的生存周期
   9.1.4 小應(yīng)用程序與應(yīng)用程序的差別
   9.2 小應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu)
   9.3 Appet標(biāo)簽
   9.3.1 Appet標(biāo)簽概述
   9.3.2 Apple標(biāo)簽的屬性
   9.4 小應(yīng)用程序的應(yīng)用
   9.4.1 Date類
   9.4.2 顯示日歷的小應(yīng)用程序
   習(xí)題
   第10章 用Awt設(shè)計圖形用戶界面
   10.1 AWT功能的基本介紹
   10.1.1 AWT功能組的劃分
   10.1.2 AWT部件的基本使用規(guī)則
   10.2 窗口設(shè)計
   10.2.1 顯示窗口
   10.2.2 關(guān)閉窗口
   10.3 菜單設(shè)計
   10.3.1 顯示菜單
   10.3,2 對菜單的控制
   10.3.3 多重窗口的制作
   10.4 在窗口中加人部件
   10.4.l 按鈕
   10.4.2 標(biāo)號
   10.4.3 彈出式列表
   10.4.4 復(fù)選框
   10.4.5 列表
   10.4.6 對話窗口
   10.4.7 文本編輯區(qū)
   10。4.8 文件對話窗口
   10.4.9 事件處理
   習(xí)題
   第 11章 繪圖與動畫
   11.1 AWT對繪圖的支持
   11.1.l 繪圖過程
   11.1.2 Graphics對象
   11.1.3 repaina()方法
   11.2 文本處理
   11.2.1 坐標(biāo)系統(tǒng)
   11.2.2 字型的設(shè)置和改變
   11.2.3 獲取字體名稱
   11.2.4 顯示文本
   11.2.4 顏色的設(shè)置
   11.3 制作幾何圖形
   11.3.1 畫線
   11.3.2 繪制普通型矩形
   11.3.3 繪制圓角矩形
   11.3.4 繪制立體矩形
   11.3.5 繪制橢圓
   11.3.6 繪制弧形
   11.3.7 繪制多邊形
   11.3.8 圖形復(fù)制
   11.4 圖像輸出與動畫
   11.4.1 加載圖像文件
   11.4.2 圖像輸出
   11.4.3 動畫制作
   習(xí)題
   第 12章 Java的網(wǎng)絡(luò)編程
   12.l 用URL實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通信
   12.l.l 什么是URL
   12.1.2 創(chuàng)建URL對象
   12.1.3 從URL中讀數(shù)據(jù)
   12.1.4 向URL中寫數(shù)據(jù)
   12.2 用套接字實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通信
   12.2.1 關(guān)于套接字的基本概念
   12.2.2 客戶端編程
   12.2.3 服務(wù)器端編程
   習(xí)題
   第13章 Java的多線程機(jī)制
   13.1 多線程的基本概念
   13.1.l 多線程
   13.1.2 線程的生命周期
   13.2 創(chuàng)建多線程的方法
   13.2.l 用Thread類建立多線程
   13.2.2 用Runnabe接口建立多線程
   13.3 資源的協(xié)調(diào)
   13.4 鎖定數(shù)據(jù)對象
   習(xí)題

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