注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max樣板間設(shè)計表現(xiàn)解析

3ds max樣板間設(shè)計表現(xiàn)解析

3ds max樣板間設(shè)計表現(xiàn)解析

定 價:¥60.00

作 者: 張文濤編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項: 設(shè)計師首推精品圖書系列
標 簽: 室內(nèi)設(shè)計 計算機輔助設(shè)計 圖形設(shè)計

購買這本書可以去


ISBN: 9787113067892 出版時間: 2006-03-01 包裝: 簡裝本
開本: 16開 頁數(shù): 300 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

本書詳盡地講解了3dsmax室內(nèi)效果圖渲染表現(xiàn),并以家裝效果圖的熱點樣板間設(shè)計表現(xiàn)為主要的方向。.本書介紹的是如何使用3dsmax及各種插件制作出照片級的室內(nèi)效果,講述的都是目前國內(nèi)最新且最為流行的效果圖表現(xiàn)方法。本書根據(jù)作者多年的實踐經(jīng)驗,精心選擇了6個典型實例,并且每章都介紹了不同的設(shè)計風格理念以及效果表現(xiàn)的方法。本書采用循序漸近的方式并結(jié)合實際項目案例詳細地為讀者講述了利用3dsmax及各種插件模擬真實光源效果圖的制作步驟。每一個實例都對3dsmax模型的創(chuàng)建、渲染及各種插件的應(yīng)用和Photoshop后期處理技巧做了詳細的分析。..本書是商業(yè)空間設(shè)計表現(xiàn)解析系列圖書中的一本,主要講解3dsmax樣板間效果圖渲染的表現(xiàn)技法。作者根據(jù)多年的工作經(jīng)驗精選了6個案例,它們代表了主流樣板間商業(yè)作品的類型,并包含了讀者關(guān)心的技術(shù)難點。書中詳細講述了利用3dsmax軟件配合各種插件,如Lightscape、VRay、MentalRay制作出照片級高清晰效果圖的方法。...

作者簡介

暫缺《3ds max樣板間設(shè)計表現(xiàn)解析》作者簡介

圖書目錄

Chapter 1 3ds max 7新增功能簡介
1.1 概述
1.2 3ds max 7的新功能
1.3 本章總結(jié)
Chapter 2空間無限--后現(xiàn)代主義簡約風格
2.1 繪圖之前的準備工作
2.1.1  了解及分析空間結(jié)構(gòu)
2.1.2 本章技術(shù)點分析
2.2 效果圖制作過程
2.2.1  使用AutoCAD與3ds max 7進行主體模型的制作
2.2.2 創(chuàng)建攝像機
2.2.3 使用目光系統(tǒng)燈建立場景的主光源
2.2.4 創(chuàng)建場景其他模型及導(dǎo)入場景裝飾模型
2.2.5 高級照明覆蓋材質(zhì)的設(shè)定
2.2.6 初步設(shè)置光能傳遞及調(diào)試燈光與曝光控制
2.2.7 光能傳遞的進一步測試與材質(zhì)效果調(diào)整
2.3 利用Photoshop進行后期處理
2.4 本章總結(jié)
Chapter 3 復(fù)古風情
3.1 繪圖之前的準備工作
3.1.1 了解及分析空間結(jié)構(gòu)
3.1.2 本章技術(shù)點分析
3.2 效果圖制作過程
3.2.1 場景主體建筑材質(zhì)的設(shè)置
3.2.2 場景其他物件的建筑材質(zhì)設(shè)置
3.2.3 利用光度學(xué)燈光創(chuàng)建場景的主要光源
3.2.4 調(diào)整場景光源、光能傳遞及設(shè)置再聚集間接照明渲染
3.3 利用Photoshop對圖像進行后期的處理
3.4 本章總結(jié)
Chapter 4 時間與光影
4.1 繪圖之前的準備工作
4.1.1 了解及分析空間結(jié)構(gòu)
4.1.2 本章技術(shù)點分析
4.2 效果圖制作過程
4.2.1 場景物件建筑材質(zhì)的設(shè)置
4.2.2 設(shè)置普通日光效果及光能傳遞渲染
4.2.3 日光體積光特效的表現(xiàn)
4.2.4 HDRI照明技術(shù)與光能傳遞的效果表現(xiàn)方法
4.2.5 夜景光源效果的設(shè)定及表現(xiàn)
4.2.6 用Photoshop做后期處理
4.3 本章總結(jié)
Chapter 5 Lightscape渲染應(yīng)用
5.1 繪圖之前的準備工作
5.1.1 了解及分析空間結(jié)構(gòu)
5.1.2 本章技術(shù)點分析
5.2 日光效果圖的制作過程
5.2.1 在max中建立場景燈光并導(dǎo)出Lightscape文件
5.2.2 Lightscape的材質(zhì)設(shè)置前的準備
5.2.3 Lightscape主體材質(zhì)的設(shè)置
5.2.4 Lightscape日光效果的燈光設(shè)置
5.2.5 Lightscape光能傳遞渲染的初步設(shè)置
5.2.6 Lightscape的各項參數(shù)調(diào)整
5.2.7 Lightscape最終渲染設(shè)置
5.2.8 用Photoshop進行后期處理
5.3 夜景效果圖的制作過程
5.3.1 夜景效果的Lightscape光源的設(shè)置
5.3.2 夜景材質(zhì)的設(shè)置
5.3.3 夜景光能傳遞渲染及Lightscape Aide插件的設(shè)置
5.3.4 夜景圖像的Photoshop后期處理
5.5 本章總結(jié)
Chapter 6 VRay渲染插件應(yīng)用
6.1 繪圖之前的準備工作
6.1.1 了解及分析空間結(jié)構(gòu)
6.1.2 本章技術(shù)點分析
6.2 效果圖制作過程
6.2.1 關(guān)于安裝VRay渲染插件
6.2.2 創(chuàng)建場景燈光
6.2.3 創(chuàng)建場景物件材質(zhì)
6.2.4 VRay的渲染設(shè)置
6.2.5 利用Photoshop進行圖像的后期處理
6.3 本章總結(jié)
Chapter 7 Mental Ray渲染器的應(yīng)用
7.1 繪圖之前的準備工作
7.1.1 了解及分析空間結(jié)構(gòu)
7.1.2 本章技術(shù)點分析
7.2 Mental Ray概述及注意事項
7.2.1 MentaI Ray概述
7.2.2 3ds max自帶Mental Ray渲染器介紹
7.3 天光效果圖制作過程
7.3.1 場景燈光的創(chuàng)建
7.3.2 場景物件材質(zhì)的設(shè)置
7.3.3 Mental Ray渲染的設(shè)置
7.4 陽光效果圖制作過程
7.5 本章總結(jié)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號