3ds max 8是discreetTM公司2005年推出的大型三維開發(fā)工具,提供了PC機(jī)和工作站上的建模和3D動畫解決方案。3ds max在國內(nèi)擁有數(shù)十萬計的用戶,使用者通過discreetTM授權(quán)培訓(xùn)中心得到正規(guī)培訓(xùn)并通過考試和認(rèn)證體系獲得全球認(rèn)證證書。本教程由discreetTM 中國區(qū)認(rèn)證考試中心主持編寫,是discreetTM唯一指定認(rèn)證考試教程。本書是autodesk多媒體分公司discreet獨(dú)家授權(quán)出版的3ds max 8認(rèn)證培訓(xùn)系列教材之一,是discreet授權(quán)培訓(xùn)中心3ds max 8的標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材。全書共有15章,分為7個部分。前3章為第1部分,主要介紹了3ds max 8的基本操作。這一部分較為詳細(xì)地介紹了3ds max 8的界面和界面的定制方法、如何使用文件和對象工作以及如何進(jìn)行變換。第4、5章為第2部分,主要是關(guān)于基本動畫的內(nèi)容,講述了關(guān)鍵幀動畫技術(shù)、軌跡視圖(Track View)和動畫控制器。第3部分為第6、7、8、9章,是關(guān)于建模的內(nèi)容,較為詳細(xì)地講述二維圖形建模、編輯修改器和復(fù)合對象以及多邊形建模技術(shù)。第4部分為第10、11章,是關(guān)于材質(zhì)的內(nèi)容,較為詳細(xì)地討論了3ds max 8的基本材質(zhì)和貼圖材質(zhì)。第5部分為第12、13章,較為詳細(xì)地介紹了燈光、攝影機(jī)和渲染等內(nèi)容。第14章為第6部分,主要介紹了3ds max的reactor反應(yīng)控制器系統(tǒng)。最后一章為本書內(nèi)容的第7部分,在這一章中以兩個綜合實例進(jìn)一步說明了在3ds max中的具體動畫設(shè)計過程。本書由多年從事計算機(jī)動畫教學(xué)的資深教師根據(jù)3ds max 8的培訓(xùn)大綱編著,圖文并茂,內(nèi)容翔實、全面,可作為高等院校以及各培訓(xùn)中心的電腦動畫教材,也可以作為電腦動畫愛好者的自學(xué)教材。本書光盤包含書中全部實例所需要的場景文件和貼圖,以及全程視頻演示,可以作為讀者學(xué)習(xí)的參考。