注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作PhotoshopPhotoshop CS2圖像處理入門、進階與提高

Photoshop CS2圖像處理入門、進階與提高

Photoshop CS2圖像處理入門、進階與提高

定 價:¥39.00

作 者: 卓越科技編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 建設設計 計算機輔助設計 圖形軟件

ISBN: 9787121027345 出版時間: 2006-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 382 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

本書內(nèi)容詳實、結(jié)構(gòu)清晰、實例豐富、圖文并茂,注重方法與技巧,便于上機自學及提高。以入門、進階、提高的結(jié)構(gòu)進行講述。入門講解了Phofoshop CS2的基本概念和使用方法,讓讀者對各種命令的操作有一個全面的了解。進階則以典型實例的形式對所學的基礎知識和基本功能進行介紹,詳細地介紹了所學的知識點。提高部分則讓讀者自行練習,從而進一步掌握圖像處理的基本操作方法、技巧和經(jīng)驗。 本書適合Phofoshop圖像處理的初、中級讀者閱讀,同時也適合圖像處理愛好者與相關(guān)設計人員學習與參考,也可以作為相關(guān)培訓1教材使用。本書配有多媒體自學光盤,大大提高了讀者的學習興趣和學習效率。

作者簡介

暫缺《Photoshop CS2圖像處理入門、進階與提高》作者簡介

圖書目錄

第1章  Photoshop基礎知識    1
1.1  圖像處理的相關(guān)概念    2
1.1.1  位圖與矢量圖    2
1.1.2  圖像分辨率與圖像像素    3
1.1.3  常見的圖像文件格式    5
1.1.4  常見的顏色模式    6
1.2  圖像文件的基本操作    6
1.2.1  創(chuàng)建新的圖像文件    6
1.2.2  打開圖像文件    8
1.2.3  保存和關(guān)閉圖像文件    8
1.3  典型實例    10
1.3.1  打開素材圖庫光盤中的圖片    10
1.3.2  另存香水女人文件    12
1.3.3  更改美女壁紙分辨率    13
1.3.4  更改圖像的大小    14
第2章  選區(qū)的使用    18
2.1  入門——基本概念和基本操作    19
2.1.1  選區(qū)的建立    19
2.1.2  選區(qū)的編輯    24
2.2  進階——典型實例    27
2.2.1  平面構(gòu)成    27
2.2.2  繪制字母    35
2.3  提高——自己動手練    41
2.3.1  繪制郵票    41
2.3.2  繪制花卉背景    44
第3章  繪圖、修圖及文字工具    47
3.1  入門——基本概念和基本操作    48
3.1.1  繪圖工具    48
3.1.2  修圖工具    52
3.1.3  其他工具    54
3.1.4  文字工具    56
3.2  進階——典型實例    59
3.2.1  漸變立體字    59
3.2.2  天馬行空    63
3.2.3  瞬間染發(fā)    65
3.3  提高——自己動手練    68
3.3.1  玫瑰女人    68
3.3.2  朦朧的花兒    71
第4章  圖層的應用    74
4.1  入門——基本概念和基本操作    75
4.1.1  圖層的基本概念    75
4.1.2  新建圖層    76
4.1.3  復制圖層    77
4.1.4  刪除圖層    78
4.1.5  調(diào)整圖層的順序    78
4.1.6  鏈接圖層    79
4.1.7  鎖定圖層    79
4.1.8  合并圖層    80
4.1.9  圖層組    80
4.1.10 圖層樣式    82
4.2  進階——典型實例    87
4.2.1  圖層順序    88
4.2.2  不透明度    92
4.2.3  圖層混合模式    95
4.3  提高——自己動手練    98
4.3.1  金屬齒輪    98
4.3.2  商業(yè)海報    101
第5章  路徑的概念和應用    105
5.1  入門——基本概念和基本操作    106
5.1.1  路徑的基本概念    106
5.1.2  鋼筆工具    107
5.1.3  自由鋼筆工具    110
5.1.4  形狀工具    111
5.1.5  編輯錨點工具    115
5.2  進階——典型實例    116
5.2.1  蘋果桌面    116
5.2.2  裝飾畫    119
5.3  提高——自己動手練    127
第6章  通道和蒙版    130
6.1  入門——基本概念和基本操作    131
6.1.1  通道的功能    131
6.1.2  通道操作    132
6.1.3  Alpha通道    135
6.1.4  專色通道    136
6.1.5  通道計算    137
6.1.6  蒙版的基本概念    141
6.2  進階——典型實例    144
6.2.1  公牛傳奇    144
6.2.2  花卉封面    149
6.3  提高——自己動手練    152
6.3.1  制作海報背景    152
6.3.2  導入素材并處理    153
第7章  圖像編輯應用    155
7.1  入門——基本概念和基本操作    156
7.1.1  圖像的復制和粘貼    156
7.1.2  定義圖案、描邊和填充    157
7.1.3  圖像的變形操作    158
7.1.4  選區(qū)的編輯    160
7.2  進階——典型實例    161
7.2.1  制作唇膏廣告背景    162
7.2.2  添加素材    164
7.2.3  輸入文字    167
7.3  提高——自己動手練    168
7.3.1  處理手和香水的顏色    169
7.3.2  復制并調(diào)節(jié)顏色    169
第8章  色彩與色彩調(diào)整    171
8.1  入門——基本概念和基本操作    172
8.1.1  色彩模式    172
8.1.2  直方圖面板    176
8.1.3  整體色彩的快速調(diào)整    178
8.1.4  圖像色調(diào)的精細調(diào)整    181
8.1.5  特殊顏色效果的調(diào)整    191
8.2  進階——典型實例    194
8.2.1  圖像彩色化處理    194
8.2.2  色彩平衡    200
8.3  提高——自己動手練    202
8.3.1  選擇衣服的范圍    203
8.3.2  調(diào)節(jié)衣服的顏色    204
第9章  地產(chǎn)廣告    205
9.1  入門——基本概念和基本操作    206
9.1.1  房地產(chǎn)廣告的設計思路    206
9.1.2  房地產(chǎn)廣告的設計要素    206
9.1.3  與客戶的溝通    206
9.2  進階——典型實例    206
9.2.1  制作房地產(chǎn)廣告的背景    207
9.2.2  導入圖片及文字設計    214
9.3  提高——自己動手練    219
9.3.1  處理地產(chǎn)廣告的背景    220
9.3.2  添加標志和地圖    220
9.3.3  處理大標題和其余文字信息    221
第10章  海報的應用    223
10.1  入門——基本概念和基本操作    224
10.1.1  什么叫海報    224
10.1.2  第一份海報    224
10.1.3  海報的地位    224
10.1.4  海報的設計要素    224
10.2  進階——典型實例    225
10.2.1  制作明星廣告中的背景與人物    225
10.2.2  制作明星廣告中的標志與文字    227
10.3  提高——自己動手練    234
10.3.1  制作背景和添加人物    235
10.3.2  添加文字信息    236
第11章  包裝設計    238
11.1  入門——基本概念和基本操作    239
11.1.1  包裝設計的目的    239
11.1.2  包裝的含義和作用    239
11.1.3  包裝的功能    239
11.1.4  包裝設計要素    240
11.2  進階——典型實例    240
11.2.1  制作牛奶包裝的參考線    241
11.2.2  制作牛奶包裝的正面    242
11.2.3  制作牛奶包裝的側(cè)面(1)    252
11.2.4  制作牛奶包裝的側(cè)面(2)    254
11.2.5  制作牛奶包裝的背面    255
11.2.6  制作牛奶包裝的虛線和上下部分    256
11.2.7  制作牛奶包裝的立體包裝圖形    260
11.3  提高——自己動手練    264
11.3.1  制作顯示器包裝的正面圖形    264
11.3.2  制作顯示器包裝的側(cè)面圖形    265
11.3.3  制作顯示器包裝的平面展開圖    266
11.3.4  制作顯示器包裝的立體圖形    267
第12章  電腦手繪藝術(shù)    269
12.1  入門——基本概念和基本操作    270
12.1.1  電腦手繪的要求    270
12.1.2  最低硬件配置    270
12.1.3  常用的繪畫形式    270
12.1.4  電腦手繪的設計要素    270
12.2  進階——典型實例    271
12.2.1  繪制人物的衣服    272
12.2.2  繪制人物的身體    273
12.2.3  繪制人物的頭發(fā)    274
12.2.4  繪制人物的臉部    276
12.2.5  完善人物的衣物    279
12.3  提高——自己動手練    281
12.3.1  繪制背景與車身    282
12.3.2  繪制車輪    283
第13章  網(wǎng)絡動畫設計    286
13.1  入門——基本概念和基本操作    287
13.1.1  認識網(wǎng)絡動畫    287
13.1.2  網(wǎng)絡動畫的設計要素    287
13.2  進階——典型實例    287
13.2.1  制作圖形    288
13.2.2  制作圖形動畫    293
13.3  提高——自己動手練    296
13.3.1  制作網(wǎng)頁鏈接    296
13.3.2  檢測網(wǎng)頁鏈接    298
第14章  宣傳單    299
14.1  入門——基本概念和基本操作    300
14.1.1  宣傳單的尺寸    300
14.1.2  設計規(guī)格    300
14.1.3  宣傳單的設計要素    300
14.2  進階——典型實例    300
14.2.1  繪制背景與主體    301
14.2.2  導入圖片與繪制標志    308
14.2.3  輸入文字    311
14.3  提高——自己動手練    313
14.3.1  制作背景與構(gòu)圖    314
14.3.2  添加背景裝飾和文字    315
第15章  網(wǎng)絡游戲廣告    318
15.1  入門——基本概念和基本操作    319
15.1.1  游戲廣告的特點    319
15.1.2  游戲廣告的設計要素    319
15.2  進階——典型實例    319
15.2.1  繪制背景與導入圖片    320
15.2.2  繪制圖形    328
15.2.3  輸入文字    330
15.3  提高——自己動手練    333
15.3.1  制作心動游戲廣告的背景    334
15.3.2  制作心動游戲廣告的圖形和文字    334
第16章  VI設計    337
16.1  入門——基本概念和基本操作    338
16.1.1  什么是CIS    338
16.1.2  什么是VI    338
16.1.3  VI系統(tǒng)    338
16.2  進階——典型實例    338
16.2.1  博爾集團的茶具    338
16.2.2  博爾集團的鋼筆    345
16.2.3  博爾集團的來賓證    348
16.2.4  博爾集團VI的手袋    352
16.2.5  博爾集團VI的信箋紙    357
16.2.6  博爾集團VI的衣服    359
16.3  提高——自己動手練    364
16.3.1  博爾集團VI的名片    364
16.3.2  博爾集團VI的工作證    367
第17章  效果圖后期處理    371
17.1  入門——基本概念和基本操作    372
17.1.1  效果圖后期處理的范圍    372
17.1.2  效果圖后期處理的要素    372
17.2  進階——典型實例    372
17.2.1  調(diào)節(jié)效果圖顏色    373
17.2.2  添加室內(nèi)植物    374
17.2.3  處理電視、玻璃、門    376
17.3  提高——自己動手練    380
17.3.1  添加植物    381
17.3.2  處理室內(nèi)裝飾    381

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號