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Macromedia Flash MX 2004標(biāo)準(zhǔn)教程

Macromedia Flash MX 2004標(biāo)準(zhǔn)教程

定 價:¥68.00

作 者: 高林
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項: 高等職業(yè)技
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787030137579 出版時間: 2004-08-13 包裝: 平裝
開本: B5 頁數(shù): 478 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《高等職業(yè)技術(shù)教育IT類雙證教材:Macromedia國際認(rèn)證課程專用教材:Macromedia Flash MX2004標(biāo)準(zhǔn)教程》是高等職業(yè)技術(shù)教育中IT專業(yè)學(xué)生獲取學(xué)歷證書和國際著名IT廠商認(rèn)證證書的學(xué)習(xí)用教材。另配有《MacromediaFlashMX2004實驗手冊》供本教程實驗課程使用?!陡叩嚷殬I(yè)技術(shù)教育IT類雙證教材:Macromedia國際認(rèn)證課程專用教材:Macromedia Flash MX2004標(biāo)準(zhǔn)教程》分15章4個附錄,主要介紹網(wǎng)絡(luò)動畫基礎(chǔ)、FlashMX2004動畫設(shè)計基本操作、基本程序技巧和功能應(yīng)用,特別圍繞動畫制作、設(shè)計討論學(xué)生應(yīng)該掌握的技術(shù)內(nèi)容。全書針對基礎(chǔ)講解給出的應(yīng)用和高級案例均來自一線教學(xué)和開發(fā)實踐,特別有益于學(xué)生掌握應(yīng)用FlashMX2004的基本技能,為進(jìn)一步完成動畫設(shè)計、制作和國際認(rèn)證考試打下基礎(chǔ)。全書各章附有習(xí)題。附錄給出了FlashMX2004運算符列表、鍵盤按鍵及其代碼,以及快捷鍵列表;特別在附錄D,給出了各章習(xí)題的參考答案?!陡叩嚷殬I(yè)技術(shù)教育IT類雙證教材:Macromedia國際認(rèn)證課程專用教材:Macromedia Flash MX2004標(biāo)準(zhǔn)教程》附增光盤含15個目錄和readme文件,讀者可以首先閱讀readme文件了解光盤的使用方法。15個目錄分別對應(yīng)本書15章,每一目錄包括各章實例源程序和實例原始素材文件,供學(xué)生課堂或課外演示或上機(jī)實踐使用。《高等職業(yè)技術(shù)教育IT類雙證教材:Macromedia國際認(rèn)證課程專用教材:Macromedia Flash MX2004標(biāo)準(zhǔn)教程》適合高等職業(yè)技術(shù)院校在校學(xué)生和教師使用,可作為相關(guān)課程教材,特別是高等院校相關(guān)雙證教學(xué)課程的專用教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 網(wǎng)絡(luò)動畫基礎(chǔ)與Flash軟件基礎(chǔ)
1.1 網(wǎng)絡(luò)動畫的分類和特點
1.2 創(chuàng)建Flash動畫的基本流程
1.3 Flash軟件基礎(chǔ)
小結(jié)
思考練習(xí)題
第2章 掌握Flash繪圖技巧
2.1 使用Flash繪圖工具
2.2 使用Flash繪圖輔助手段
2.3 關(guān)于Flash繪圖的特點
2.4 使用和管理顏色
2.5 處理圖像
小結(jié)
思考練習(xí)題
第3章 添加文本
3.1 輸入和編輯文本
3.2 設(shè)置文本屬性
3.3 調(diào)整文本形狀
小結(jié)
思考練習(xí)題
第4章 控制Flash舞臺上的圖形對象
4.1 選擇和確認(rèn)對象
4.2 修改Flash圖形對象的屬性
4.3 層迭對象
4.4 對齊對象
4.5 復(fù)制和粘貼對象
小結(jié)
思考練習(xí)題
第5章 創(chuàng)建形狀漸變動畫
5.1 形狀漸變動畫的變化特征
5.2 添加幀和關(guān)鍵幀
5.3 制作形狀漸變動畫
小結(jié)
思考練習(xí)題
第6章 創(chuàng)建運動漸變動畫
6.1 運動漸變動畫的變化特征
6.2 創(chuàng)建運動漸變動畫
6.3 通過時間軸特效快速創(chuàng)建動畫
6.4 關(guān)于對象的轉(zhuǎn)換操作
小結(jié)
思考練習(xí)題
第7章 控制動畫的漸變過程
7.1 形狀漸變動畫的控制
7.2 運動漸變動畫的控制
小結(jié)
思考練習(xí)題
第8章 制作屏蔽動畫
8.1 操作Flash中的層
8.2 創(chuàng)建屏蔽動畫
小結(jié)
思考練習(xí)題
第9章 發(fā)布和導(dǎo)出Flash作品
9.1 關(guān)于Flash動畫文件格式
9.2 發(fā)布Flash動畫
9.3 導(dǎo)出Flash動畫
9.4 制作可獨立播放的Flash多媒體作品
小結(jié)
思考練習(xí)題
第10章 掌握元件和實例的應(yīng)用
10.1 元件/實例的意義和類型
10.2 修改實例的屬性
10.3 在影片之間復(fù)制庫項目
小結(jié)
思考練習(xí)題
第11章 制作Flash按鈕并設(shè)置超級鏈接
11.1 按鈕的幀狀態(tài)
11.2 創(chuàng)建動態(tài)按鈕
11.3 制作隱形按鈕
11.4 使用按鈕創(chuàng)建導(dǎo)航欄
小結(jié)
思考練習(xí)題
第12章 添加音頻和視頻
12.1 關(guān)于Flash可導(dǎo)入的聲音格式
12.2 在影片中使用聲音
12.3 設(shè)置聲音的導(dǎo)出選項
12.4 使用Flash行為控制聲音
12.5 導(dǎo)入視頻
小結(jié)
思考練習(xí)題
第13章 了解ActionScript 2.0基礎(chǔ)知識
13.1 關(guān)于ActionScript 2.0
13.2 掌握動作面板的使用方法
13.3 使用參考面板和代碼提示獲得腳本幫助
小結(jié)
思考練習(xí)題
第14章 應(yīng)用ActionScript 2.0編寫腳本
14.1 Flash腳本編寫格式要求
14.2 通過腳本控制影片剪輯
14.3 應(yīng)用常見對象
14.4 傳遞和接收變量
小結(jié)
思考練習(xí)題
第15章 使用組件
15.1 關(guān)于組件的原理
15.2 應(yīng)用UI組件
小結(jié)
思考練習(xí)題
附錄A 運算符列表
附錄B 鍵盤按鍵及其代碼值
附錄C Flash MX 2004快捷鍵
附錄D 思考練習(xí)題參考答案

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