注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)編程虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言VRML

虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言VRML

虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言VRML

定 價(jià):¥29.10

作 者: 吳北新 編
出版社: 高等教育出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 系統(tǒng)仿真/虛擬現(xiàn)實(shí)

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787040147612 出版時(shí)間: 2004-07-09 包裝: 平裝
開(kāi)本: 頁(yè)數(shù): 308 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是教育部新世紀(jì)高職高專(zhuān)教育人才培養(yǎng)模式和教學(xué)內(nèi)容體系改革與建設(shè)項(xiàng)目成果,是組織有關(guān)教育部高職高專(zhuān)教育專(zhuān)業(yè)教學(xué)改革試點(diǎn)院校編寫(xiě)的。本書(shū)共14章,主要內(nèi)容包括:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的基本概念,虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言VRML,在場(chǎng)景中建造基本幾何模型,在場(chǎng)景中構(gòu)建復(fù)雜造型,設(shè)置虛擬造型的外觀,虛擬造型群節(jié)點(diǎn)的使用,構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境,虛擬環(huán)境中聲、光的使用,控制觀察視點(diǎn),虛擬對(duì)象的動(dòng)畫(huà)效果,虛擬對(duì)象交互功能的實(shí)現(xiàn),程序腳本的使用,原型的應(yīng)用,虛擬場(chǎng)景的可視化開(kāi)發(fā)等。本書(shū)適合于高等職業(yè)學(xué)校、高等專(zhuān)科學(xué)校、成人高校、本科院校舉辦的二級(jí)職業(yè)技術(shù)學(xué)院,也可供示范性軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院、繼續(xù)教育學(xué)院、民辦高校、技能型緊缺人才培養(yǎng)使用,還可供本科院校、計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)人員和愛(ài)好者參考使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言VRML》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)基本概念
本章學(xué)習(xí)目標(biāo)
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的基本概念
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn)
1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本特征
1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要應(yīng)用領(lǐng)域
本章小結(jié)
第2章 虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言——VRML
本章學(xué)習(xí)目標(biāo)
2.1 VRML的基本概念
2.2 VRML文件的基本要素
2.3 VRML的通用語(yǔ)法結(jié)構(gòu)
2.4 VRML的空間計(jì)量單位
2.5 VRML場(chǎng)景的編輯與瀏覽
本章小結(jié)
習(xí)題
第3章 在場(chǎng)景中建造基本幾何模型
本章學(xué)習(xí)目標(biāo)
3.1 外形節(jié)點(diǎn)Shape的使用
3.2 構(gòu)建虛擬場(chǎng)景的幾何節(jié)點(diǎn)Geometry
3.3 創(chuàng)建立方體對(duì)象
3.4 創(chuàng)建球體對(duì)象
3.5 創(chuàng)建圓柱體對(duì)象
3.6 創(chuàng)建圓錐體對(duì)象
3.7 在虛擬場(chǎng)景中添加文本造型
3.8 幾何對(duì)象綜合實(shí)例
本章小結(jié)
習(xí)題
第4章 在場(chǎng)景中構(gòu)建復(fù)雜造型
本章學(xué)習(xí)目標(biāo)
4.1 虛擬場(chǎng)景中點(diǎn)、線、面的集合和Coordinate節(jié)點(diǎn)
4.2 構(gòu)造離散點(diǎn)的集合造型
4.3 構(gòu)造空間折線造型
4.4 構(gòu)造空間平面集合造型
4.5 創(chuàng)建復(fù)雜表面的方法
4.6 構(gòu)造空間擠出造型
4.7 復(fù)雜造型綜合實(shí)例
本章小結(jié)
習(xí)題
第5章 設(shè)置虛擬造型的外觀
本章學(xué)習(xí)目標(biāo)
5.1 設(shè)置虛擬對(duì)象的外觀
5.2 設(shè)置虛擬對(duì)象的材質(zhì)
5.3 為幾何體添加紋理
5.4 紋理的變換
5.5 外觀設(shè)置綜合實(shí)例
本章小結(jié)
習(xí)題
第6章 虛擬造型群節(jié)點(diǎn)的使用
本章學(xué)習(xí)目標(biāo)
6.1 編組的概念和使用
6.2 虛擬對(duì)象的空間坐標(biāo)變換
6.3 VRML文件的內(nèi)聯(lián)
6.4 選擇開(kāi)關(guān)的使用
6.5 布告牌造型的創(chuàng)建
6.6 超級(jí)鏈接功能的實(shí)現(xiàn)
6.7 細(xì)節(jié)層次控制方法
LOD(Level of Detail)
6.8 碰撞的觀察與檢測(cè)節(jié)點(diǎn)
6.9 群節(jié)點(diǎn)綜合練習(xí)
本章小結(jié)
習(xí)題
第7章 構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境
本章學(xué)習(xí)目標(biāo)
7.1 給虛擬場(chǎng)景添加背景
7.2 霧化效果的使用
7.3 環(huán)境設(shè)置綜合實(shí)例
本章小結(jié)
習(xí)題
第8章 虛擬環(huán)境中聲和光的使用
本章學(xué)習(xí)目標(biāo)
8.1 虛擬場(chǎng)景中光源的概念
8.2 表現(xiàn)光源效果的節(jié)點(diǎn)
8.3 在環(huán)境中添加陰影
8.4 在虛擬環(huán)境中添加聲音
8.5 綜合實(shí)例
本章小結(jié)
習(xí)題
第9章 控制觀察觀點(diǎn)
本章學(xué)習(xí)目標(biāo)
9.1 虛擬環(huán)境中視點(diǎn)的基本概念
9.2 視點(diǎn)的切換
9.3 設(shè)置虛擬場(chǎng)景的參數(shù)
9.4 綜合實(shí)例
本章小結(jié)
習(xí)題
第10章 虛擬對(duì)象的動(dòng)畫(huà)效果
本章學(xué)習(xí)目標(biāo)
10.1 事件與路由的基本概念和使用
10.2 時(shí)間傳感器節(jié)點(diǎn)的使用
10.3 利用插補(bǔ)器構(gòu)造動(dòng)畫(huà)
10.4 綜合實(shí)例
本章小結(jié)
習(xí)題
第11章 虛擬對(duì)象交互功能的實(shí)現(xiàn)
本章學(xué)習(xí)目標(biāo)
11.1 檢測(cè)器的基本功能
11.2 各種類(lèi)型檢測(cè)器的基本作用
11.3 交互綜合實(shí)例
本章小結(jié)
習(xí)題
第12章 程序腳本的使用
本章學(xué)習(xí)目標(biāo)
12.1 腳本語(yǔ)言簡(jiǎn)介
12.2 VRMLScript腳本語(yǔ)言簡(jiǎn)介
12.3 腳本對(duì)事件的處理
12.4 利用腳本實(shí)現(xiàn)對(duì)于動(dòng)畫(huà)的控制
12.5 程序腳本使用綜合實(shí)例
本章小結(jié)
習(xí)題
第13章 原型的應(yīng)用
本章學(xué)習(xí)目標(biāo)
13.1 原型的概念
13.2 定義原型
13.3 外部原型
13.4 創(chuàng)建新節(jié)點(diǎn)
13.5 原型使用綜合實(shí)例
本章小結(jié)
習(xí)題
第14章 虛擬場(chǎng)景的可視化開(kāi)發(fā)
本章學(xué)習(xí)目標(biāo)
14.1 可視化開(kāi)發(fā)工具簡(jiǎn)介
14.2 利用Internet Space Builder創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景
14.3 VRML輔助工具的使用
本章小結(jié)
習(xí)題
附錄A VRML 2.0節(jié)點(diǎn)速查
附錄B Internet上的VRML資源
參考書(shū)目

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)