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動畫基礎(二級)

動畫基礎(二級)

定 價:¥17.10

作 者: 賈否
出版社: 高等教育出版社
叢編項: 全國計算機數(shù)字圖形圖像應用技術等級證書考試
標 簽: 其他認證和考試

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ISBN: 9787040174243 出版時間: 2006-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 152 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要是針對廣大動畫愛好者和從業(yè)者而編著的,是了解動畫學科特點,掌握動畫基本技能的入門教材。本書立足于動畫教學的系統(tǒng)性框架,重點介紹了動畫的基本概念、基本知識、專業(yè)特性、基礎技能以及思維方式。本書從動畫的性質定義、起源與發(fā)展切入,對動畫的形式與內(nèi)容,風格與樣式,傳統(tǒng)技術與新技術的應用,運動的表現(xiàn),動畫創(chuàng)作的本質等方面進行了比較充分的論述。并且結合動畫創(chuàng)作實踐講述了動畫導演基礎和設計方法,系統(tǒng)地介紹了數(shù)字動畫的概念以及相關軟件的功能與基本操作技術.最后還介紹了國際動畫電影節(jié)的信息,以及動畫經(jīng)典片目和專業(yè)術語中英文對照列表。

作者簡介

暫缺《動畫基礎(二級)》作者簡介

圖書目錄

第一章 動畫的概念
第一節(jié) 什么是動畫
第二節(jié) 動畫的起源與發(fā)展
練習
第二章 動畫的形式
第一節(jié) 動畫的形式特性
第二節(jié) 動畫片的風格與樣式
第三節(jié) 動畫片的形式與內(nèi)容
練習
第三章 動畫片的生產(chǎn)工藝流程
第一節(jié) 傳統(tǒng)動畫片制作的工藝流程
第二節(jié) 電腦二維動畫的工藝流程
第三節(jié) 電腦三維動畫的工藝流程
練習
第四章 動畫運動規(guī)律
第一節(jié) 生命形態(tài)運動
第二節(jié) 非生命形態(tài)運動
第三節(jié) 動畫時間的掌握
練習
第五章 動畫創(chuàng)作
第一節(jié) 故事創(chuàng)作
第二節(jié) 角色創(chuàng)作
練習
第六章 動畫導演基礎
第一節(jié) 動畫導演職責
第二節(jié) 視覺調度
第三節(jié) 聲畫關系
練習
第七章 動畫前期設計
第一節(jié) 角色設計
第二節(jié) 場景設計
第三節(jié) 鏡頭畫面設計
練習
第八章 原畫與動畫
第一節(jié) 原畫的概念與方法
第二節(jié) 動畫與制作工具
練習
第九章 數(shù)字動畫創(chuàng)作
第一節(jié) 二維數(shù)字動畫
第二節(jié) 三維角色動畫
第三節(jié) 其他相關軟件
附錄一
附錄二 全國計算機數(shù)字圖形圖像應用
技術等級證書考試二級動畫
基礎考試大綱

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