注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max8完全自學(xué)手冊

3ds max8完全自學(xué)手冊

3ds max8完全自學(xué)手冊

定 價:¥88.00

作 者: 王克偉、楊帆
出版社: 中國林業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 入門教程

ISBN: 9787503842511 出版時間: 2006-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 558 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本專門介紹3dsmax8的基礎(chǔ)知識、基本操作和應(yīng)用的指導(dǎo)書。本書分為6部分,包括18章正文和3個附錄。第1~14章從介紹3dsmax8操作界面入手,以一個個具體的實例為依托,詳細(xì)講述了場景建模、材質(zhì)和貼圖、燈光、動畫制作、運動學(xué)、動力學(xué)系統(tǒng)、環(huán)境效果、VideoPost視頻后期處理技術(shù)等內(nèi)容。第15~18章通過4個大型的實例對前面所學(xué)基礎(chǔ)知識進(jìn)行綜合應(yīng)用。本書內(nèi)容通俗易懂,采用講練結(jié)合的方式循序漸進(jìn)地講解實例的制作過程和相關(guān)知識,力求幫助讀者盡可能全面地學(xué)習(xí)3dsmax8。本書適用于高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)和高校相關(guān)專業(yè)師生,也適用于初級入門學(xué)習(xí)者、有一定基礎(chǔ)的中級用戶,還可以供視頻編輯人員和社會培訓(xùn)班學(xué)員使用。本書配套光盤內(nèi)容為書中部分實例的素材文件。

作者簡介

暫缺《3ds max8完全自學(xué)手冊》作者簡介

圖書目錄

第1部分 漫游3ds max8
第1章    3ds max8入門基礎(chǔ)知識
1.1    3ds max8的基本概念
1.2    3ds max8的用戶界面
1.3    3ds max8的一些基本操作
1.4    小結(jié)
思考練習(xí)
第2部分 創(chuàng)建模型
第2章    3ds max8的幾何體和樣條型
2.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何體
2.2 擴展幾何體
2.3 3ds max8的樣條型建模
2.4 應(yīng)用Edit Spline編輯修改器
2.5 建筑模型
思考練習(xí)
第3章    復(fù)合對象
3.1 復(fù)合對象基本類型簡介
3.2 布爾對象
3.3 放樣對象
3.4 變形放樣對象
3.5 實例11:螺絲刀
3.6 實例12:水底的手表
3.7 小結(jié)
思考練習(xí)
第4章    編輯修改器
4.1 編輯修改器使用界面
4.2 編輯修改器使用的相關(guān)概念
4.3 典型編輯修改器的使用舉例
4.4 其他編輯修改器的使用
4.5 實例17:拱橋
4.6 毛發(fā)和服裝
4.7 小結(jié)
思考練習(xí)
第5章    高級建模
5.1 網(wǎng)格建模
5.2 面片建模
5.3 多邊形建模
5.4 NURBS建模
5.5 小結(jié)
思考練習(xí)
第3部分 材質(zhì)和紋理
第6章    材質(zhì)和貼圖
6.1 材質(zhì)編輯器
6.2 材質(zhì)瀏覽器
6.3 貼圖類型
6.4 材質(zhì)貼圖應(yīng)用
6.5 小結(jié)
思考練習(xí)
第7章    高級材質(zhì)
7.1 Raytrace
7.2 復(fù)合材質(zhì)
7.3 其他材質(zhì)效果
7.4 mental ray渲染
7.5 小結(jié)
思考練習(xí)
第4部分 動畫
第8章    動畫制作
8.1 動畫制作基礎(chǔ)理論
8.2 3ds max8動畫利器
8.3 動畫類型
8.4 實例35:小球動畫
8.5 小結(jié)
思考練習(xí)
第9章    層級鏈接和運動學(xué)
9.1 層級鏈接和運動學(xué)相關(guān)概念
9.2  Forward kinematics前向運動學(xué)
9.3  Forward kinematics反向運動學(xué)
9.4 創(chuàng)建人體動畫
9.5 小結(jié)
思考練習(xí)
第10章    粒子系統(tǒng)和空間扭曲
10.1 粒子系統(tǒng)
10.2 空間扭曲工具
10.3 實例40:噴泉
10.4 小結(jié)
思考練習(xí)
第11章    reactor力學(xué)反饋系統(tǒng)
11.1 reactor力學(xué)反饋系統(tǒng)概述
11.2 rigid bodies硬實體動力學(xué)
11.3 soft bodies軟實體動力學(xué)
11.4 cloth布料動力學(xué)
11.5 其他reactor動力反饋系統(tǒng)功能
11.6 小結(jié)
思考練習(xí)
第5部分 燈光和特效
第12章    3ds max8的燈光
12.1 燈光技術(shù)基礎(chǔ)
12.2 3ds max8的燈光技術(shù)
12.3 綜合實例-運用燈光
12.4 小結(jié)
思考練習(xí)
第13章    環(huán)境大氣效果
13.1 environment對話框
13.2 大氣效果
13.3 實例48:廣告牌
13.4 小結(jié)
思考練習(xí)
第14章    視頻后處理效果
14.1  video post簡介及工具欄
14.2 video post濾鏡效果
14.3 video post視頻合成技術(shù)
14.4 小結(jié)
思考練習(xí)
第6部分 綜合實例
第15章    神秘的魔法塔
15.1 基礎(chǔ)模塊建模
15.2 魔法塔材質(zhì)制作
15.3 魔法塔框架搭建
15.4 燈光及攝象機布局
15.5 環(huán)境效果及動畫-云霧彌漫
15.6 夜幕下的魔法塔
第16章    城市住宅樓
16.1 制作正立面模型
16.2 制作其余模型
16.3 制作住宅樓材質(zhì)
16.4 設(shè)置燈光和渲染參數(shù)
16.5 后期處理
第17章    臥室
17.1 制作臥室模型
17.2 制作臥室模型
17.3 設(shè)置臥室燈光
第18章    化妝品廣告
18.1 創(chuàng)建化妝品模型效果
18.2 給模型賦材質(zhì)
18.3 給背景打燈光

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號