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3ds max8絕對光效

3ds max8絕對光效

定 價:¥65.00

作 者: 九州星火傳媒編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 解讀三維藝術
標 簽: 三維 動畫 圖形軟件

ISBN: 9787121024603 出版時間: 2006-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 319 字數(shù):  

內容簡介

  本書全面分析了3ds Max燈光設置與光效合成的典型范例,涉及領域廣泛,實例精美。逼真地模擬了家庭裝修,商業(yè)空間裝修的用光場景,形象地再現(xiàn)了日光、夜光、極光以及合成光的效果。通過本書的學習,讀者可以系統(tǒng)地掌握3ds Max燈光設置與光效合成基本原則和知識,可以進一步領會到3D圖形設計帥的高級光效設計、合成和光影動畫設置技巧,及光效設置理念。讀者還可以在本書中體驗到3ds Max渲染器插件“BRAZIL R/S”制作絢麗的sub-surface-scattering(3S)特效時的強大渲染功用和光效渲染魅力。同時對于實際工作具有一定的啟發(fā)。通過本書的學習,讀者可以領會到3DS MAX在圖形圖象整合沒計中的巨大功用與魅力,同時對于實際工作具有一定的啟發(fā)。全書共分7章,分別為第1章 3ds Max材質基本設置圖解;第2章 家庭裝修室內布光(情調客廳、浪漫餐廳、溫馨臥房);第3章 商業(yè)空間之布光計劃(名品賣場、藝術酒廊);第4章 日光表現(xiàn)(日出東方、廊影、光影構成、建筑日光表現(xiàn));第5章 夜光表現(xiàn)(星空、極光、建筑夜光表現(xiàn));第6章 光效合成(炫彩世界、夏日螢火、流動與放射);第7章 巨型場景光效(魔花、智能生物實驗室)。通過本書的學習,讀者不僅可以系統(tǒng)地掌握3ds Max燈光設置與光效合成基本原則和知識,還可以進一步領會到3D圖形設計師的高級光效設計、合成和光影動畫設置技巧以及光效設置理念。讀者還可以在本書中體驗到3ds Max渲染器插件“BRAZIL R/S”制作絢麗的sub-surface-scattering(3S)特效時的強大渲染功用和光效渲染魅力。通過本書的學習,讀者可以領會到3DS MAX在圖形圖像整合設計中的巨大功用與魅力,同時對于實際工作具有一定的啟發(fā)。為方便閱讀和練習,本書配套光盤中收錄了所有實例的素材、最終效果以及每一個步驟的*.max保存文件,使用戶真正能夠step by step地完成各個實例的練習。本書不僅適合于初學者,同時也適合于廣大從事3D制作的圖形工作者,并可作為廣大設計愛好者的自學參考書籍及平面設計培訓班的教材。

作者簡介

暫缺《3ds max8絕對光效》作者簡介

圖書目錄

第1章 材質基本設置圖解.  
1. 1 概述  
1. 2 3ds Max 8界面簡介  
1. 2. 1 菜單欄  
1. 2. 2 視圖布局  
1. 2. 3 激活視圖  
1. 2. 4 普通視圖調整工具  
1. 2. 5 攝像機視圖調整工具  
1. 3 基本幾何體  
1. 4 材質編輯器  
1. 4. 1 材質樣本球  
1. 4. 2 樣本球控制工具  
1. 4. 3 材質編輯工具  
1. 5 3ds Max 8中的燈光設置  
1. 5. 1 布光規(guī)則  
1. 5. 2 燈光分類  
1. 5. 3 燈光的參數(shù)及特效  
第2章 家庭裝修室內布光  
2. 1 家庭故事之情調客廳  
2. 1. 1 設計說明  
2. 1. 2 準備模型  
2. 1. 3 創(chuàng)建攝像機  
2. 1. 4 為場景中的物體賦材質  
2. 1. 5 合并場景  
2. 1. 6 客廳的燈光. 照明效果  
2. 1. 7 制作點滴  
2. 2 家庭故事之浪漫餐廳  
2. 2. 1 設計說明  
2. 2. 2 制作餐廳的基本構造  
2. 2. 3 創(chuàng)建攝像機  
2. 2. 4 為場景中的物體賦材質  
2. 2. 5 合并其他物體  
2. 2. 6 布置燈光  
2. 2. 7 情調陪襯  
2. 2. 8 制作點滴  
2. 3 家庭故事之溫馨臥室  
2. 3. 1 設計說明  
2. 3. 2 制作臥室的基本構造  
2. 3. 3 創(chuàng)建攝像機  
2. 3. 4 為主場景中的物體賦材質  
2. 3. 5 合并場景  
2. 3. 6 創(chuàng)建燈光  
2. 3. 7 情調陪襯  
2. 3. 8 制作點滴  
第3章 商業(yè)空間之布光  
3. 1 商業(yè)環(huán)境照明  
3. 1. 1 照明設計方法  
3. 1. 4 顧客心理和照明  
3. 1. 5 商店. 百貨店及其他照度標準  
3. 1. 6 商品照度標準  
3. 1. 7 商店照明的分類  
3. 2 名品賣場  
3. 2. 1 設計說明  
3. 2. 2 制作場景  
3. 2. 3 創(chuàng)建攝像機  
3. 2. 4 制作材質  
3. 2. 5 布置燈光  
3. 2. 6 后期處理  
3. 2. 7 制作點滴  
3. 3 藝術酒廊  
3. 3. 1 設計說明  
3. 3. 2 制作場景  
3. 3. 3 創(chuàng)建攝像機  
3. 3. 4 為場景中的物體賦材質  
3. 3. 5 合并場景  
3. 3. 6 酒吧間照明的基本規(guī)則  
3. 3. 7 燈具簡介  
3. 3. 8 創(chuàng)建燈光  
3. 3. 9 后期處理  
3. 3. 10 制作點滴:巧用“吸光燈”  
第4章 日光表現(xiàn)  
4. 1 日出東方  
4. 1. 1 設計說明  
4. 1. 2 合并模型  
4. 1. 3 制作背景  
4. 1. 4 制作場景材質  
4. 1. 5 布置主光  
4. 1. 6 創(chuàng)建輔光  
4. 1. 7 后期處理  
4. 1. 8 制作點滴  
4. 2 廊影  
4. 2. 1 設計說明..  
4. 2. 2 制作模型  
4. 2. 3 創(chuàng)建攝像機  
4. 2. 4 創(chuàng)建燈光  
4. 2. 5 制作材質  
4,872. 6 調整攝像機  
4. 2. 7 制作點滴  
4. 3 光影構成  
4. 3. 1 設計說明  
4. 3. 2 制作場景  
4. 3. 3 制作場景材質  
4. 3. 4 創(chuàng)建攝像機  
4. 3. 5 創(chuàng)建背景及布置燈光  
4. 3. 6 后期處理  
4. 3. 7 制作點滴  
4. 4 建筑的日光表現(xiàn)  
4. 4. 1 設計說明  
4. 4. 2 準備場景  
4. 4. 3 制作場景材質  
4. 4. 4 制作背景  
4. 4. 5 布置燈光  
4. 4. 6 后期處理  
4. 4. 7 制作點滴  
第5章 夜光表現(xiàn)  
5. 1 星空  
5. 1. 1 設計說明  
5. 1. 2 準備星空場景  
5. 1. 3 創(chuàng)建雪花粒子系統(tǒng)  
5. 1. 4 后期處理  
5. 1. 5 制作點滴  
5. 2 極光  
5. 2. 1 設計說明  
5. 2. 2 組建場景  
5. 2. 3 制作極光  
5. 2. 4 后期處理  
5. 2. 5 制作點滴:“鏡頭光斑”應用經(jīng)驗說  
5. 3 建筑夜光表現(xiàn)  
5. 3. 1 設計說明  
5. 3. 2 制作場景  
5. 3. 3 制作場景材質  
5. 3. 4 創(chuàng)建攝像機  
5. 3. 5 創(chuàng)建背景  
5. 3. 6 布置燈光  
5. 3. 7 后期處理  
5. 3. 8 制作點滴  
第6章 光效合成  
6. 1 炫彩世界  
6. 1. 1 設計說明  
6. 1. 2 制作模型  
6.a1. 3 創(chuàng)建攝像機  
6. 1. 4 制作場景材質  
6. 1. 5 創(chuàng)建燈光  
6. 1. 6 后期處理  
6. 1. 7 制作點滴  
6. 2 夏日螢火  
6. 2. 1 設計說明  
6. 2. 2 制作模型  
6. 2. 3 創(chuàng)建攝像機  
6. 2. 4 創(chuàng)建燈光  
6. 2. 5 制作材質  
6. 2. 6 Photoshop后期制作  
6. 2. 7 制作點滴  
6. 3 流動與放射  
6. 3. 1 設計說明  
6. 3. 2 制作場景  
6. 3. 3 創(chuàng)建攝像機  
6. 3. 4 制作場景材質  
6. 3. 5 創(chuàng)建燈光及鏡頭特效  
6. 3. 6 制作背景  
6. 3. 7 后期處理  
6. 3. 8 制作點滴  
第7章 巨型場景光效  
7. 1 魔花  
7. 1. 1 設計說明  
7. 1. 2 準備場景  
7. 1. 3 配置渲染器  
7. 1. 4 制作場景材質  
7. 1. 5 創(chuàng)建燈光  
7. 1. 6 渲染  
7. 1. 7 制作點滴  
7. 2 實驗室  
7. 2. 1 設計說明  
7. 2. 2 導入場景. 指定渲染器  
7. 2. 3 制作場景材質  
7. 2. 4 渲染  
7. 2. 5 制作點滴...  


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