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Flash8 ActionScript交互性案例設(shè)計與實現(xiàn)

Flash8 ActionScript交互性案例設(shè)計與實現(xiàn)

定 價:¥30.00

作 者: 董茜編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 動畫 設(shè)計 圖形軟件

ISBN: 9787121025549 出版時間: 2006-05-01 包裝: 膠版紙
開本: 16開 頁數(shù): 336 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

本書共8章,詳細(xì)闡述Flash在交互性應(yīng)用場合中的典型應(yīng)用--鼠標(biāo)控制、特效實現(xiàn)、網(wǎng)頁應(yīng)用、數(shù)據(jù)庫操作、多媒體應(yīng)用,游戲開發(fā)、XML瀏覽器、MP3播放器、Flash涂鴉板、Flash分形樹等。本書從基本的 ActionScript語言的用法出發(fā)逐漸深入,緊緊圍繞應(yīng)用案例,向讀者展示利用ActionScript制作Flash作品的方法,并對常用的ActionScript函數(shù)的特性進(jìn)行深入詳細(xì)的說明。 本書還圍繞典型案例對ActionScript函數(shù)的特性進(jìn)行滲透性的闡述,幫助讀者學(xué)得更明白更徹底。此外,本書著重介紹AcfionScript對主流技術(shù)的結(jié)合--多媒體技術(shù)、XML技術(shù)、數(shù)據(jù)庫技術(shù)、特效技術(shù)、游戲開發(fā)技術(shù)等。 讀者通過經(jīng)典案例的學(xué)習(xí),能夠更加細(xì)致地掌握交互性開發(fā),從而提高Flash作品在商業(yè)場合應(yīng)用的競爭力。本書圖文并茂、案例眾多,且所舉出的案例針對性強,分析透徹,突出了以案例為中心的特點。本書的配套資料包含源代碼、案例效果等,力爭讓讀者快速、高效地掌握Flash 8 ActionScript交互性開發(fā)。

作者簡介

暫缺《Flash8 ActionScript交互性案例設(shè)計與實現(xiàn)》作者簡介

圖書目錄

第1章 鼠標(biāo)與鍵盤控制
案例1.    改變鼠標(biāo)的形狀
案例2.    隱藏和顯示鼠標(biāo)光標(biāo)
案例3.    鼠標(biāo)控制物體的移動
案例4.    跟隨鼠標(biāo)運動的射線
案例5.    會隨鼠標(biāo)指針轉(zhuǎn)動的圖案
案例6.    雙擊操作
案例7.    控制拖拽范圍
案例8.    顯示鼠標(biāo)指針的坐標(biāo)位置
案例9.    用鼠標(biāo)指針拉動布景
案例10.    坐標(biāo)位置記錄器
案例11.    使用Enter鍵輸人答案
案例12.    方向鍵控制
案例13.    利用鍵盤按鍵拉動布景
案例14.    模擬鍵盤按鍵狀態(tài)
案例15.    鍵盤操作練習(xí)

第2章 繪制與處理圖片
案例1.    處理導(dǎo)入位圖
案例2.    處理導(dǎo)入矢量圖
案例3.    繪制直線
案例4.    繪制曲線
案例5.    繪制其他幾何圖彤
案例6.    繪制填充區(qū)域
案例7.    各種不同的擦除方法
案例8.    局部著色
案例9.    涂鴉板
案例10.    貝茲曲線繪圖法
案例11.    應(yīng)用三角函數(shù)計算位置
案例12.    遮罩效果
案例13.    隨機顯示圖片子程序
案例14.    幾何圖形的變化
案例15.    探照燈文字
案例16.    放大鏡效果
案例17.    三維動畫控制
第3章 特效制作
案例1.    變速移動效果
案例2.    彩色球轉(zhuǎn)動特效
案例3.    魔幻翻轉(zhuǎn)特效
案例4.    浮游效果的制作
案例5.    自由飛舞的小蜜蜂
案例6.    打字機效果
案例7.    畫中畫效果
案例8.    動態(tài)改變Flash大小
第4章 網(wǎng)頁應(yīng)用
案例1.    軟件式下拉菜單
案例2.    飛行菜單
案例3.    XML式層級菜單
案例4.    滑塊增強型導(dǎo)航菜單
案例5.    右鍵快捷菜單
案例6.    設(shè)置首頁和收藏夾
案例7.    顯示時間
案例8.    簡單計時器
案例9.    支持【上一頁】按鈕及直接網(wǎng)址的應(yīng)用程序

第5章 數(shù)據(jù)庫操作
案例1.    離線存儲操作
案例2.    在線存儲操作
案例3.    查詢數(shù)據(jù)
案例4.    隨機、排序與搜索
案例5.    Flash向ASP發(fā)送數(shù)據(jù)
案例6.    ASP獲取Flash數(shù)據(jù)
案例7.    ASP向Flash發(fā)送數(shù)據(jù)
案例8.    Flash獲取ASP數(shù)據(jù)
案例9.    計數(shù)器
案例10.    留言板
案例11.    會員登錄應(yīng)用程序
第6章 多媒體應(yīng)用
案例1.    聲音與歌詞的同步
案例2.    控制聲音播放
案例3.    用文本框控制音量
案例4.    用滑塊控制音量
案例5.    讀取MP3文件的ID3標(biāo)簽
案例6.    使用行為播放聲音
案例7.    加載SWF/JPEG文件
案例8.    使用MediaPlayback組件
案例9.    使用MediaDisplay與MediaController組件
案例10.    指定對象的路徑
案例11.    控制影片剪輯的播放與停止
案例12.    生成空白電影剪輯實例
案例13.    刪除電影剪輯實例
案例14.    影片剪輯的復(fù)制方法
案例15.    給復(fù)制的影片加載標(biāo)記
案例16.    影片剪輯的屬性設(shè)置方法
案例17.    實時錄影效果
第7章 游戲開發(fā)
案例1.    游戲
案例2.    貪吃蛇
案例3.    拼圖
案例4.    掃雷
案例5.    搬搬看
案例6.    漢諾塔
案例7.    猜數(shù)字
案例8.    神槍手
案例9.    畫圖板
案例10.    釣魚
案例11.    移動靶
案例12.    接金幣
案例13.    瘋狂坦克
第8章 綜合應(yīng)用
案例1.    科學(xué)計算器
案例2.    搜索引擎
案例3.    MP3播放器
案例4.    個人相冊
案例5.    聊天室
案例6.    零售店銷售程序
案例7.    在線練習(xí)與評價系統(tǒng)

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