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計算機二維動畫藝術(shù)設(shè)計

計算機二維動畫藝術(shù)設(shè)計

定 價:¥60.00

作 者: 李曉彬編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 清華大學計算機圖形藝術(shù)設(shè)計專業(yè)系列教材
標 簽: 二維 動畫 高等學校 教材

ISBN: 9787302112624 出版時間: 2006-02-01 包裝: 銅版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 219 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

本書是從計算機二維動畫藝術(shù)設(shè)計與制作的角度出發(fā),以特有的手法給讀者展示了Photoshop、ImageReady軟件設(shè)計與制作計算機動畫的方法和技巧,以及如何利用動畫制作軟件來實現(xiàn)動畫創(chuàng)作的創(chuàng)意、構(gòu)思,使讀者能夠掌握計算機二維動畫藝術(shù)設(shè)計與制作的規(guī)律和精髓。 本書適合動畫及多媒體專業(yè)的高校學生及廣大電腦動畫制作愛好者閱讀和使用。

作者簡介

暫缺《計算機二維動畫藝術(shù)設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第一章 計算機二維動畫藝術(shù)設(shè)計概述
第二章 人物動畫
第一節(jié) 人物面部表情動畫
一、實例1 設(shè)計一個角色形象
二、實例2 角色人物表情
三、實例3 角色人物的喜怒哀樂表情
第二節(jié) 人物頭發(fā)飄動的動畫
一、形狀變形的基本方法
二、實例頭發(fā)飄動的動畫
第三節(jié) 人物衣物的動畫
第四節(jié) 人物肢體運動動畫
一、實例1 人物角色側(cè)面行走的動畫
二、實例2 人物角色正面行走的動畫
課后練習
第三章 動物動畫
第一節(jié) 四肢類動物動畫
一、實例1 設(shè)計一個漫畫形式的動物形象
二、實例2 四肢動物動畫
第二節(jié) 爬行類動物動畫
第三節(jié) 鳥類動畫
第四節(jié) 昆蟲類動畫
一、實例1 繪制蝴蝶
二、實例2 密蜂飛舞
課后練習
第四章 景物動畫
第一節(jié) 動畫場景設(shè)計
一、場景的功能
二、場景的特性
三、實例 繪制一個場景
第二節(jié) 場景動畫
一、實例1 場景運動的動畫
二、實例2 角色和背景的合成
三、實你3 建筑物變化的動畫
第三節(jié) 山川與自然變化的動畫
一、動畫中常表現(xiàn)的自然現(xiàn)象
二、實例1 季節(jié)變化的動畫
三、實例2 繁星閃爍的夜空
第四節(jié) 植物動畫
一、實例1 樹葉飄落
二、實例2 鮮花開放
三、實例3 柳枝擺動
課后練習
第五章 擬人動畫
一、實例1 漢堡包
二、實例2 跳舞的易拉罐
課后練習
第六章 文字的動畫
第一節(jié) 實例1 文字掃光動畫
第二節(jié) 實例2 放大鏡中的文字效果
第三節(jié) 實例3 手寫字效果
第四節(jié) 實例4 鏤空文字效果
第五節(jié) 實例5 滾動文字動畫
第六節(jié) 實例6 淡入淡出文字效果
課后練習
第七章 按鈕的動畫
第一節(jié) 實例1 簡單按鈕
第二節(jié) 實例2 動態(tài)按鈕
第三節(jié) 實例3 響鈴按鈕
第四節(jié) 實例4 制作可愛的按鈕
課后練習
第八章 動畫中的音樂和音效
第一節(jié) 聲音與動畫的同步
一、Flash對聲音的支持
二、聲音與動畫的同步
三、聲音編輯
第二節(jié) 添加音樂
一、實例1 給動畫添加背景音樂
二、實例2 給動畫添加音樂與音效
課后練習
第九章 綜合實例
第一節(jié) 綜合例子的分鏡頭稿
第二節(jié) 實例1 生日蛋糕
第三節(jié) 實例2 動畫電影《星戰(zhàn)》
第四節(jié) 影片的輸出、發(fā)布與優(yōu)化
第十章 用ImageReady制作GIF小動畫
第一節(jié) 設(shè)計制作簡單動畫
一、實例1 花開的動畫
二、實例2 淡入淡出的文字
第二節(jié) 循環(huán)動畫的制作
一、實例1 轉(zhuǎn)動的盒子
二、實例2 會轉(zhuǎn)動眼睛的卡通女孩
課后練習

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