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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機輔助設計與工程計算AutoCADAutoCAD 2006 入門與實戰(zhàn)

AutoCAD 2006 入門與實戰(zhàn)

AutoCAD 2006 入門與實戰(zhàn)

定 價:¥45.00

作 者: 張圣敏,譚建領,郭玲 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 形意設計坊
標 簽: AutoCAD

ISBN: 9787121018282 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 大16開 頁數: 457 字數:  

內容簡介

  本書根據AutoCAD2006的實際應用性,以“軟件功能+案例”的方式帶領你由淺入深,一步一步地掌握AutoCAD。在每章中,為了讓你更好地理解和應用,均采用了實用案例式的講解,同時配有簡法明了的步驟說明,使你在案例制作過程中理解各種命令、工具的用法,以及各種參數的含義。不但讓你學會軟件的應用,而且還將作者多年積累的制作經驗和設計心得奉獻給你,幫助你更上一層樓。.本書共分15章,分別講解了入門基礎、繪制圖形的基礎、繪制二維圖形、圖形的編輯和處理、夾點的編輯和特性查看、塊的應用、表格的應用、三維圖形的繪制基礎、設計中心的使用、綜合實戰(zhàn)演習和圖形的輸出與打印。..本書所附的教學光盤設計獨具匠心,是真正的專業(yè)級多媒體教學軟件,長達3個多小時的全真操作演示、全程標準語音講解、全程交互、全程邊學邊練。包括AutoCAD2006基礎知識和各種典型案例的詳盡講解,能親眼目睹設計和制作人員創(chuàng)作各種圖形的全過程。光盤中還提供了本書中所有實例的源文件及所需的素材文件。本書適合想從事和正在從事實際工程設計的初中級用戶,以及想快速掌握AutoCAD的繪圖愛好者。...

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2006 入門與實戰(zhàn)》作者簡介

圖書目錄

第l章AutoCAD入門基礎
1.1AutoCAD概述
1.1.1CAD勺概念與
CAD系統(tǒng)
1.1.2AutoCAD的發(fā)展歷程
1.1.3AutoCAD的主要功能
1.2AutoCAD2006的新增功能.
1.2.1動態(tài)輸入
1.2.2動態(tài)塊
1.2.3QuickCalc計算器
1.2.4增強的標注功能
1.2.5增強的多行文字
編輯功能
1.2.6增強的表格功能
1.3AutoCAD的界面組成
1.4圖形文件操作
1.4.1創(chuàng)建新圖形文件
1.4.2打開圖形文件
1.4.3保存圖形文件
1.4.4關閉圖形文件與程序
1.5命令的使用
1.5.1用鼠標繪制圖形
1.5.2用鍵盤輸入命令
1.5.3使用腳本文件
1.5.4重復執(zhí)行命令
1.5.5命令的終止
1.5.6選擇對象
1.6坐標系與坐標
1.6.1坐標系統(tǒng)
1.6.2用戶坐標系UCS設置
1.6.3坐標的表示方法
1.7基本繪圖實戰(zhàn)繪制一個機件
1.7.1繪制直線與應用
1.7.2繪制圓與應用
1.7.3繪制圓弧與應用
1.8經驗與技巧總結
第2章繪制圖形的基礎
2.1繪圖環(huán)境的設置
2.1.1設置參數選項
2.1.2更改繪圖的背景顏色
2.1.3設置線型
2.1.4設置線寬
2.1.5設置圖形單位
2.1.6設置圖形界限
2.2精確繪圖的基礎
2.2.1捕捉和柵格
2.2.2aY.交模式
2.2.3對象捕捉
2.2.4自動追蹤
2.2.5綜合實戰(zhàn):繪制涵洞
進口段
2.2.6動態(tài)輸入
2.3圖形顯示的控制
2.3.1縮放
2.3.2平移視圖
2.3.3使用命名視圖
2.3.4使用平鋪視圖
2.3.5使用烏瞰視圖
2.4經驗和技巧總結
.章繪制二維圖形
3.1繪制二維圖形的方法
3.2繪圖前的準備
3.2.1使用坐標系
3.2.2使用捕捉和柵格
3.3~.維基本圖形的繪制
3.3.1點等分曲線
3.3.2直線零件截面圖
3.3.3射線和構造線輔助線
3.3.4矩形墊板
3.3.5多邊形六角螺母
3.3.6圓吊鉤
3.3.7圓弧圓弧連接的
零件圖
3.3.8橢圓和橢圓弧傾斜面
的投影
3.3.9多段線立體兩面視圖
3.3.10多線建筑平面圖
3.3.11樣條曲線零件
剖切面
3.4繪制局部視圖和斜視圖
3.5繪制三通零件視圖
3.6經驗與技巧總結
第4章圖形的編輯和處理
4.1圖形的基本編輯
4.1.1刪除對象去除多余
的圖形
4.1.2移動對象確定圖形
的位置
4.1.3旋轉對象調整配件的角度
4.1.4復制對象鍵槽的復制
4.1.5案例實戰(zhàn)編輯構件
4.1.6對齊對象確定圖形的相對位置
4.1.7偏移對象繪制廊道斷面
4.1.8鏡像對象繪制軸對稱圖形
4.1.9案例實戰(zhàn)繪制壓蓋
4.1.10陣列對象有序復制圖形
4.1.11縮放對象改變圖形比例
4.1.12拉伸對象改變構件的厚度
4.1.13拉長對象定量改變圖形的長度
4.1.14修剪對象修剪多余的圖形
4.1.15延伸對象延伸圖形輪廓線
4.1.16倒角為配件倒角
4.1.17圓角為配件倒圓角
4.1.18打斷對象
4.1.19打斷于點
4.1.20合并對象
4.1.21分解對象
4.1.22撤銷對象
4.1.23重做對象
4.2圖案填充命令
4.2.1圖案填充命令介紹
4.2.2案例實戰(zhàn)圖案填充
4.2.3圖案填充編輯
4.3面域的創(chuàng)建和處理
4.3.1如何創(chuàng)建面域
4.3.2對面域的操作
4.4fL}j特性修改對象
4.5用特性匹配修改對象
4.6重畫和重生成
4.6.1重畫
4.6.2重生成
4.7綜合應用實戰(zhàn)
4.7.1繪制定位板
4.7.2繪制齒輪
4.7.3繪制閘室段
4.8經驗與技巧總結
第5章夾點的編輯和特性查看
5.1摔制夾點顯示
5.2用災點編輯對象
5.2.1拉伸對象
5.2.2移動對象
5.2.3旋轉對象
5.2.4縮放對象
5.2.5鏡像對象
5.3綜合實戰(zhàn)機械零件--擋板
5.4“特性”的編輯
5.4.1“特性”窗口
5.4.2“特性”編輯
5.4.3對象的特性匹配
5.5查詢命令
5.5.1查詢距離
5.5.2查詢面積
5.5.3查詢面域或質量特性
5.5.4查詢點坐標
5.5.5列表顯示
5.6經驗和技巧總結
第6章圖層的設置與管理
6.1認識圖層
6.2實戰(zhàn)創(chuàng)建立面圖的圖層
6.3管理圖層
6.3.1圖層特性設置
6.3.2設置當前層
6.3.3.N0除圖層
6.3.4圖層工具欄
6.4對象特性工具條的應用
6.4.1修改顏色
6.4.2修改線型
6.4.3修改線寬
6.44實戰(zhàn)修改零件圖
6.5圖層應用綜合實戰(zhàn)
6.5.1實戰(zhàn)繪制零件圖
6.5.2實戰(zhàn)繪制建筑立面圖
6.6經驗和技巧總結
第7章塊的應用
7.1塊的定義
7.1.1塊的概述
7.1.2用Block創(chuàng)建圖塊
7.1.3用Wblock創(chuàng)建圖塊
7.2插入圖塊
7.2.1插入圖塊
7.2.2塊的多重插入
7.2.3塊的修改
7.3圖塊實戰(zhàn)溢流壩斷面
7.4屬性塊
7.4.11建屬性塊
7.4.2插入屬性塊添加衛(wèi)生設備
7.4.3修改屬性文字
7.5動態(tài)塊
7.5.1動態(tài)塊的特點
7.5.2動態(tài)塊實戰(zhàn)
7.6塊的嵌套和分解
7.6.1塊的嵌套
7.6.2塊的分解
7.7附著外部參照繪制土壩平面圖
7.8經驗與技巧總結
第8章文字的應用
8.1創(chuàng)建文字樣式
8.1.1創(chuàng)建文字樣式
8.1.2實戰(zhàn)創(chuàng)建工程中的文字樣式
8.2義字的輸入方法
8.2.1單行文字
8.2.2標注控制碼與特殊字符
8.3創(chuàng)建多行義寧
8.3.1創(chuàng)建多行文字
8.3.2創(chuàng)建多行文字實戰(zhàn)
8.4編輯文字
8.4.1編輯文字
8.4.2控制文字顯示
8.5經驗和技巧總結
第9章表格的應用
9.1創(chuàng)建表格樣式
9.1.1功能和操作方式
9.1.2實戰(zhàn)創(chuàng)建“鋼筋表”表格樣式
9.2繪制表格
9.2.1功能和操作方式
9.2.2實戰(zhàn)繪制“矩形梁鋼筋表”
9.3填寫表格內容
9.4經驗和技巧總結
第10章尺寸的標注
10.1尺寸標注的組成
10.2創(chuàng)建標注樣式
10.2.1認識標注樣式管理器
10.2.2直線的設置
10.2.3符號和箭頭的設置
10.2.4文字的設置
10.2.5調整的設置
10.2.6主單位的設置與應用
10.2.7換算單位的設置
10.2.8公差的設置與應用
10.2.9創(chuàng)建標注樣式實戰(zhàn)
10.3各種類型的尺寸標注
10.3.1線性尺寸標注
10.3.2對齊式尺寸標注
10.3.3角度的標注
10.3.4基線標注和連續(xù)標注
10.3.5半徑標注和直徑標注
10.3.6坐標標注
10.3.7圓心標注
10.3.8形狀公差標注
10.3.9引線標注
10.3.10編輯標注對象
10.4尺寸標注的綜合實戰(zhàn)
10.4.1標注壓蓋剖視圖尺寸
10.4.2給建筑平面圖標注尺寸
10.5經驗與技巧總結
第ll章三維圖形的繪制基礎
11.1認識三維坐標系
11.1.I笛卡爾坐標
11.1.2柱坐標
111球坐標
11.2設置視點
11.2.1使用“視點預置”對話框設置視點
11.2.2vpoint視點
11.2.3使用“三維視圖”菜單設置視點
11.2.4使用三維動態(tài)觀察器
11.3觀察三維圖形
11.3.1消隱三維圖形
11.3.2著色三維圖形
11.3.3改變三維圖形的曲面輪廓素線
11.3.4~線框形式表示實體輪廓
11.3.5改變實體表面的平滑度
11.4經驗和技巧總結
第12章繪制三維圖形和實體
12.1繪制簡單的三維圖形
12.1.1繪制三維直線
12.1.2繪制樣條曲線
12.1.3繪制三維多段線
12.1.4繪制三維表面
12.2繪制j維曲面
12.2.1繪制旋轉曲面
12.2.2繪制平移曲面
12.2.3繪制直紋曲面
12.2.4繪制邊界曲面
12.3繪制基本實體對象
12.3.1繪制長方體
12.3.2繪制楔體
12.3.3繪制球體
12.3.4繪制圓柱體
12.3.5繪制圓錐體
12.3.6繪制圓環(huán)體
12.4利用二維對象生成三維實體
12.4.1二維圖形拉伸成買體
12.4.2指定路徑拉伸對象
12.4.3二維圖形旋轉成三維實體
12.4.4綜合實戰(zhàn)繪制欄桿三維模型
12.5三維實體的布爾運算
12.5.1并集運算
12.5.2差集運算
12.5.3交集運算
12.5.4綜合實戰(zhàn)繪制三維構件
12.6操作三維對象
12.6.1三維陣列
12.6.2三維鏡像
12.6.3三維旋轉
12.6.4對齊
12.7三維實體的編輯
12.7.1三維分解
12.7.2三維倒角
12.7.3三維圓角
12.7.4剖切實體
12.7.5創(chuàng)建截面
12.7.6編輯實體面
12.8綜合實戰(zhàn)繪制軸承座
12.9經驗和技巧總結
第13章設計中心的使用
13.1利用設計中心打開圖形
13.2使用設計中心插入塊
13.3設計中心的拖放功能
13.4利用設計中心引用外部參照
13.5向“工具選項板”添加新內容
13.6具選項板的使用
13.7聯機設計中心的使用
13R經驗與豐古巧總結
第14章綜合實戰(zhàn)演習
14.1繪制泵體的零件圖
14.1.1機械零件表達方案的選擇
14.1.2泵體零件表達方案的確定
14.1.3繪制泵體零件圖的方法
14.2繪制泵體的三維模型
14.2.1繪制泵體的底板模型
14.2.2繪制泵體的立板模型
14.2.3繪制泵體的圓柱部分模型
14.2.4繪制泵體的肋板模型
14.2.5顯示泵體模型的效果
14.3繪制直齒圓柱齒輪零件圖
14.3.1設置繪圖環(huán)境
14.3.2齒輪零件圖的繪制
14.3.3標注尺寸
14.3.4標注技術要求
14.3.5繪制齒輪參數表、填寫標題欄
14.4繪制直齒圓柱齒輪的三維模型
14.5建筑平面圖的繪制
14.5.1建筑平面圖
14.5.2繪制平面圖的準備工作
14.5.3繪制平面圖的定位軸線
14.5.4繪制平面圖的墻體
14.5.5繪制柱子
14.5.6繪制平面圖的門窗
14.5.7繪制臺階、樓梯、室內家具等
14.5.8圖案填充
14.5.9文本標注
14.6建筑立面圖的繪制
14.7經驗和技巧總結
第15章圖形的輸出與打印
15.1布局的使用
15.1.1模型空間與圖紙空間
15.1.2創(chuàng)建布局
15.2圖形的輸出設置
15.2.1頁面設置
15.2.2打印設置
15.3布局圖而和打印出圖
15.3.1在模型空間布局圖面和打印出圖
15.3.2在圖紙空間布局圖面和打印出圖
15.4打印過程中的常見問題及解決
15.4.1如何打印黑白圖形
15.4.2如何控制線寬
15.4.3怎樣才能合理安排打印的頁面
15.5經驗和技巧總結

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