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Lightscape3.2室內(nèi)渲染必成攻略

Lightscape3.2室內(nèi)渲染必成攻略

定 價(jià):¥68.00

作 者: 趙欣編
出版社: 中國(guó)電力出版社
叢編項(xiàng): 電腦建筑與室內(nèi)設(shè)計(jì)白金手冊(cè)
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787508321721 出版時(shí)間: 2004-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 頁(yè)數(shù): 350 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Lightscape是一個(gè)優(yōu)秀的光照渲染軟件,它特有的光能傳遞計(jì)算方式和材質(zhì)屬性所產(chǎn)生的獨(dú)特表現(xiàn)效果完全區(qū)別于其他渲染軟件。它基于物理光照計(jì)算方式以及完全符合光照工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的特性使其準(zhǔn)確地定位于建筑和裝飾行業(yè)的藝術(shù)表現(xiàn)領(lǐng)域。在各類優(yōu)秀3D軟件和渲染軟件層出不窮的時(shí)代,Lightscape仍能在業(yè)界擁有眾多使用者完全可以說(shuō)明它的魅力所在。Lightscape是一個(gè)特殊的軟件,它需要一個(gè)全新的制作思路,從建模的手法到對(duì)光照和材質(zhì)的理解都區(qū)別于其他3D軟件。本書將結(jié)合作者多年的軟件使用經(jīng)驗(yàn)與讀者共同探討從模型的制作到材質(zhì)以及光照設(shè)置的所有操作。另外在詳細(xì)講述各項(xiàng)命令和參數(shù)的同時(shí),也將為讀者提供一些經(jīng)驗(yàn)性的操作技巧。建筑和裝飾表現(xiàn)是CG領(lǐng)域里一個(gè)獨(dú)特的分支。優(yōu)秀的表現(xiàn)作品不只是要求使用者有熟練的軟件使用技巧,還要求使用者有優(yōu)秀的設(shè)計(jì)思想和審美意識(shí)。軟件只是一個(gè)工具,不是作品優(yōu)秀與否的決定因素。本書也將在實(shí)例教程部分結(jié)合設(shè)計(jì)思想與讀者共同探討如何制作優(yōu)秀的表現(xiàn)作品。Lightscape是一個(gè)非常優(yōu)秀的光照渲染軟件,它特有的光能傳遞計(jì)算方式和材質(zhì)屬?運(yùn)畝撈乇硐中Ч耆鷯諂淥秩救砑1臼榻岷獻(xiàn)髡叨嗄甑娜砑褂鎂橛攵琳吖餐教執(zhí)幽P偷鬧譜韉講鬧室約骯庹丈柚玫乃脅僮鰲A磽庠諳晗附彩齦饗蠲詈筒問(wèn)耐幣步琳嚀峁┮恍┚樾緣牟僮骷記傘1臼檳諶莘治醬蟛糠鄭旱諞徊糠質(zhì)僑砑拿?、矄?wèn)約安僮鞣矯嫻幕〗壇蹋渙硪徊糠質(zhì)鞘道徒壇獺4詠?跡晗傅亟彩雋巳砑謀礱娑韻蟆⒉鬧?、光照壹s頒秩鏡染蟛糠質(zhì)滌霉δ?。灾o道糠鄭臼槭褂么罅科唇彩鲆隕瞎δ艿氖褂梅絞膠圖記傘A磽?,本书黄垊蝽件操作流程的思蠣柀实例,籍丛AM芄蝗枚琳叨勻綰斡行?、高效地使用软件有一哥Y羈?

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Lightscape3.2室內(nèi)渲染必成攻略》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

 前言
 第1章  Lightscape 3.2的界面及操作流程
 7.1  Lightscape軟件概述及應(yīng)用范圍
 1.2  Lightscape的軟件界面
 1.2.1  Lightscape運(yùn)行環(huán)境
 1.2.2  Lightscape 3.2的操作界面
 1.3  Lightscape的工作流程以及操作流程
 1.4  Lightscape的文件及其操作
 第2章  Lightscape的模型對(duì)象與表面對(duì)象
 2.1  使用3dsmax為L(zhǎng)ightscape建模的流程以及制作思想
 2.2  建模實(shí)戰(zhàn)--為L(zhǎng)ightscape搭建一個(gè)歐式書房的模型
 2.3  Export Lightscape Preparation File設(shè)置面板詳解
 2.3.1  3dsmax的輸比格式
 2.3.2  3dsmax的Export Lightscape Preparattion File輸出設(shè)置面板
 2.4  Lightscape中有關(guān)模型的操作
 2.4.1  圖層列表浮動(dòng)面板參數(shù)詳解
 2.4.2  匡塊列表浮動(dòng)面板參數(shù)詳解
 2.4.3  針對(duì)圖塊的編輯與操作
 2.4.4  針對(duì)表面的編輯與操作
 第3章  Lightscape 3.2 的光照系統(tǒng)
 3.1  Lightscape光照系統(tǒng)的基本論述
 3.1.1  選擇Lightscape作為渲染工具的理由
 3.1.2  光照系統(tǒng)組成部分的概述
 3.2  Lightscape光照系統(tǒng)參數(shù)詳解
 3.2.1  人工光的操作, 編輯和基本屬性
 3.2.2  日光的操作和基本屬性
 3.2.3  光能傳遞前的基本設(shè)置和操作流程
 3.2.4  三光光照的操作流程
 3.2.5  光照分析的使用
 3.3  關(guān)于光域網(wǎng)
 3.3.1  關(guān)于光域網(wǎng)的論述
 3.3.2  光域網(wǎng)編輯器參數(shù)詳解
 3.3.3  建立光域網(wǎng)
 第4章  Lightscape的材質(zhì)
 4.1  Lightscape材質(zhì)的屬性
 4.1.1  Lightscape材質(zhì)的定義
 4.1.2  Lightscape材質(zhì)屬性的概述
 4.2  材質(zhì)列表的使用
 4.3  材質(zhì)的編輯
 4.4  材質(zhì)的操作流程
 4.5  透空材質(zhì)的制作
 第5章  Lightscape的渲染
 5.1  Lightscape的渲染處理方式
 5.2  Render渲染設(shè)置面板參數(shù)詳解
 5.2.1  Output File的參數(shù)設(shè)置
 5.2.2  Ray Tracing的參數(shù)設(shè)置
 5.2.3  Frame Generation的參數(shù)設(shè)置
 5.3  Ray Trace Area區(qū)域渲染參數(shù)詳解
 5.4  Properties與渲染相關(guān)的內(nèi)容
 5.4.1  Display選項(xiàng)中的相關(guān)參數(shù)
 5.4.2  Colors選項(xiàng)中的相關(guān)參數(shù)
 5.4.3  Fog選項(xiàng)中的相關(guān)參數(shù)
 第6章  Lightscape實(shí)戰(zhàn)之歐式書房
 6.1  準(zhǔn)備階段的操作內(nèi)容
 6.2  求解階段的操作內(nèi)容
 6.3  求解后的操作內(nèi)容
 第7章  Lightscape實(shí)戰(zhàn)之中式門廳
 7.1  準(zhǔn)備階段的貼圖和材質(zhì)設(shè)置
 7.2  準(zhǔn)備階段的人工光設(shè)置
 7.3  調(diào)試過(guò)程中的設(shè)置技巧
 7.4  求解后的材質(zhì)調(diào)整
 第8章  Lightscape實(shí)戰(zhàn)之臼光辦公室
 8.1  完全日光型空間的制作思想
 8.2  準(zhǔn)備階段的貼圖和材質(zhì)設(shè)置
 8.3  準(zhǔn)備階段的日光初步設(shè)置
 8.4  調(diào)試過(guò)程中的設(shè)置
 8.5  求解后的材質(zhì)調(diào)整
 第9章  Lightscape實(shí)戰(zhàn)之冬季度假村餐廳
 9.1  混合型光照空間的制作思想
 9.2  準(zhǔn)備階段的材質(zhì)和貼圖設(shè)置
 9.3  準(zhǔn)備階段的人工光初步設(shè)置
 9.4  準(zhǔn)備階段的日光初步設(shè)置
 9.5  調(diào)試過(guò)程中的設(shè)置
 9.6  求解后的材質(zhì)調(diào)整
 附錄一  Lightscape的文件格式列表
 附錄二  Lightscape的快捷鍵

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