《新編計算機輔助設計系列:3ds max8建筑動畫表現(xiàn)技法》內(nèi)容涵蓋建筑動畫的基礎知識、制作流程、建模、材質(zhì)、燈光、動畫、渲染、后期以及刻錄成VCD。所介紹的實例非常豐富,并提供了大量的插圖注釋,有很強的實用性和操作性?!缎戮幱嬎銠C輔助設計系列:3ds max8建筑動畫表現(xiàn)技法》首先介紹了使用3ds max 8制作建筑動畫方面的一些基礎知識,包括建筑動畫的分類、建筑動畫的制作流程以及建筑動畫制作過程中的一些設計概念等;然后講解了制作建筑模型的整個流程,包括在AutoCAD 2005中處理圖紙,將處理完成的圖紙導入到3ds max以及根據(jù)圖紙制作出所需各個對象的方法;之后詳細地介紹了在3ds max中加入材質(zhì)、燈光、動畫,并最終渲染、輸出以及刻錄的過程。在燈光方面,重點介紹了Target Spot(目標聚光燈)和Omni(泛光燈)兩種燈光;在渲染方面,詳細介紹了3ds max 8渲染中相關(guān)設置及系統(tǒng)自帶的8種渲染效果?!缎戮幱嬎銠C輔助設計系列:3ds max8建筑動畫表現(xiàn)技法》還介紹了3ds max 8新增加的專用于建筑的Architectural材質(zhì)、常用的材質(zhì)貼圖、棋盤材質(zhì)等,另外還包括用戶怎樣自制材質(zhì)。本書適合廣大三維愛好者、建筑設計專業(yè)人員、建筑效果圖和建筑動畫從業(yè)人員自學使用,也可以作為相關(guān)院校或者培訓中心的教材使用。