注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件工程及軟件方法學(xué)敏捷軟件開發(fā)(英文版)

敏捷軟件開發(fā)(英文版)

敏捷軟件開發(fā)(英文版)

定 價(jià):¥35.00

作 者: (美國)科伯恩著;俞涓譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 敏捷軟件開發(fā)系列
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115113641 出版時(shí)間: 2003-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 324 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是國際知名軟件開發(fā)專家AlistairCockburn通過采訪項(xiàng)目開發(fā)組和總結(jié)自己二十多年的開發(fā)和管理經(jīng)驗(yàn),撰寫的一本介紹軟件開發(fā)新思想——Agile軟件開發(fā)方法學(xué)的專著。本書共6章,在第1章之前的引言部分,作者闡述了人要正確地認(rèn)識事物和準(zhǔn)確交流是非常困難的這一觀點(diǎn)。第1章作者通過一個(gè)假想的詩歌創(chuàng)作的例子,指出軟件開發(fā)中常見的問題,并試圖揭示軟件開發(fā)的特點(diǎn)。第2章探討了在軟件開發(fā)過程中占據(jù)決定性作用的人的因素。第3章論述了團(tuán)隊(duì)的交流與合作,說明哪些因素影響交流的效果,有哪些好的交流方式等等。第4章詳細(xì)列出了方法論的要素、設(shè)計(jì)原則、詞匯術(shù)語等內(nèi)容。第5章作者從多個(gè)角度論證了一套方法應(yīng)該是動(dòng)態(tài)的、自適應(yīng)的。第6章闡述了作者自己的水晶系列方法論。附錄A給出了敏捷軟件開發(fā)宣言,其主要內(nèi)容是是四個(gè)核心價(jià)值和十二個(gè)指導(dǎo)原則。本書提供了一個(gè)新的角度來看待軟件開發(fā)活動(dòng),以及一個(gè)新的思路來設(shè)計(jì)開發(fā)方法。書中提供的材料大部分來自作者豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對軟件開發(fā)實(shí)踐有很高的參考價(jià)值,本書適合軟件開發(fā)人員、項(xiàng)目管理人員、軟件工程研究人員,以及所有想要了解敏捷開發(fā)思想的各界人士參考。軟件開發(fā)新思維

作者簡介

  Alistair Cockburn是公認(rèn)的軟件項(xiàng)目管理方面的專家。他是Humans and Technology公司的資深顧問,負(fù)責(zé)幫助客戶成功地進(jìn)行面向?qū)ο箜?xiàng)目。他在軟硬件開發(fā)方面有20多年的項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn),所涉及領(lǐng)域有保險(xiǎn)業(yè)、零售業(yè)、電子商務(wù)公司,并曾在大的組織挪威中心銀行和IBM任職。他還著有Writing Effective Use Cases(Addison-Wesley 2001)和Surviving Object-Oriented Projects(Addison-Wesley 1998)。

圖書目錄

 INTRODUCTION UNKNOWABLE AND INCOMMUNICABLE 1
 The Problem with Parsing Experience  3
 The Impossibility of Communication 8
 Three Levels of Listening  14
 So, What Do I Do Tomorrow?  19
 CHAPTER 1 A COOPERATIVE GAME OF INVENTION AND COMMUNICATION 21
 Software and Poetry  23
 Software and Games  25
 A Second Look at the Cooperative Game  31
 What Should This Mean to Me?  38
 CHAPTER 2 INDIVIDUALS 41
 Them's Funky People 43
 Overcoming Failure Modes  48
 Working Better in Some Ways than Others 55
 Drawing on Success Modes  67
 What Should I Do Tomorrow?  73
 CHAPTER 3 COMMUNICATING, COOPERATING TEAMS 75
 Convection Currents of Information  77
 Jumping Communication Gaps 91
 Teams as Communities  99
 Teams as Ecosystems 109
 What Should I Do Tomorrow? 111
 viii ? CONTENTS
 CHAPTER 4 METHODOLOGIES 113
 An Ecosystem That Ships Software 115
 Methodology Concepts 115
 Methodology Design Principles 141
 XP under Glass  165
 Why Methodology at All?  170
 What Should I Do Tomorrow? 172
 CHAPTER 5 AGILE AND SELF-ADAPTING 173
 Light but Sufficient  175
 Agile 178
 Becoming Self-Adapting  184
 What Should I Do Tomorrow? 195
 CHAPTER 6 THE CRYSTAL METHODOLOGIES 197
 Shaping the Crystal Family 199
 Crystal Clear  202
 Crystal Orange  204
 Crystal Orange Web  206
 What Should I Do Tomorrow? 212
 APPENDIX A THE AGILE SOFTWARE DEVELOPMENT MANIFESTO 213
 The Agile Alliance 215
 The Manifesto 216
 Supporting the Values  219
 APPENDIX B NAUR, EHN, MUSASHI 225
 Peter Naur, Programming as Theory Building 227
 Pelle Ehn, Wittgenstein's Language Games  241
 Musashi  254
 APPENDIX C BOOKS AND REFERENCES 261
 INDEX 271

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號