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多媒體技術(shù)應(yīng)用:中等職業(yè)教育國家規(guī)劃教材·計算機及應(yīng)用專業(yè)(第2版)

多媒體技術(shù)應(yīng)用:中等職業(yè)教育國家規(guī)劃教材·計算機及應(yīng)用專業(yè)(第2版)

定 價:¥15.00

作 者: 周智文編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 中等職業(yè)教育國家規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787121005831 出版時間: 2005-01-01 包裝: 平裝
開本: 頁數(shù): 181 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書圍繞多媒體系統(tǒng)平臺、多媒體信息處理技術(shù)、制作多媒體作品等多層次內(nèi)容,進行了精簡實用的論述。對多媒體系統(tǒng)平臺、多媒體信息處理技術(shù)作了簡明扼要的講述;介紹了多媒體信息的播放和使用;著重介紹了平面繪圖工具IIIustrator9.0和多媒體創(chuàng)作工具Director8.0的功能及使用技巧。使不具有程序設(shè)計經(jīng)驗的非計算機專業(yè)人員也能制作出集聲、圖、文于一體的多媒體作品。為了便于深入學(xué)習(xí)和理解書中內(nèi)容,本書在各章后都附有小結(jié)和習(xí)題,并配有大量實例。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)應(yīng)用:中等職業(yè)教育國家規(guī)劃教材·計算機及應(yīng)用專業(yè)(第2版)》作者簡介

圖書目錄

第1章  多媒體技術(shù)基本知識
 1.1  多媒體技術(shù)的基本概念
 1.1.1  多媒體的含義和分類
 1.1.2  多媒體技術(shù)的含義和特征
 1.1.3  多媒體技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用
 1.2  多媒體計算機系統(tǒng)組成
 1.2.1  硬件組成
 1.2.2  軟件組成
 1.3  Windows與多媒體
 1.3.1  Windows的多媒體技術(shù)特性
 1.3.2  Windows 2000支持的多媒體設(shè)備
 習(xí)題1
 第2章  多媒體信息處理技術(shù)
 2.1  音頻處理技術(shù)
 2.1.1  音頻種類及有關(guān)音頻技術(shù)的基礎(chǔ)知識
 2.1.2  聲音文件的存儲格式
 2.1.3  音樂合成與MIDI
 2.2  多媒體圖像與視頻處理技術(shù)
 2.2.1  數(shù)字圖像的概念
 2.2.2  圖像數(shù)據(jù)的獲取及存儲格式
 2.3  多媒體信息和數(shù)據(jù)壓縮
 2.3.1  多媒體信息的計算機表示方法
 2.3.2  多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)
 2.4  多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本知識
 2.4.1  多媒體數(shù)據(jù)的特點及對數(shù)據(jù)庫的功能要求
 2.4.2  多媒體數(shù)據(jù)庫
 習(xí)題2
 第3章  音頻處理與編輯
 3.1  播放音頻文件
 3.1.1  用Windows提供的播放器播放音頻文件
 3.1.2  用豪杰超級音頻解霸3000播放音頻文件
 3.1.3  特殊格式音頻文件的播放
 3.2  聲音的錄制和編輯
 3.2.1  聲音的錄制和編輯方法
 3.2.2  音頻文件格式的轉(zhuǎn)換
 習(xí)題3
 第4章  視頻處理與編輯
 4.1  視頻播放
 4.2  視頻編輯
 4.2.1  用豪杰超級解霸3000編輯
 4.2.2  圖像捕捉工具HyperSnap-DX
 4.2.3  視頻制作工具
 習(xí)題4
 第5章  Adobe Illustrator 9.0平面繪圖
 5.1  初識Adobe Illustrator 9.0
 5.1.1  Adobe Illustrator 9.0窗口
 5.1.2  進入Adobe Illustrator 9.0
 5.2  圖形的繪制與索取
 5.2.1  運用圖形工具繪制規(guī)則圖形
 5.2.2  運用鋼筆工具繪制直線. 折線和曲線
 5.2.3  運用文字工具對文本進行處理
 5.2.4  圖形圖像的索取
 5.3  圖形的選定與色調(diào)處理
 5.3.1  圖形的選定
 5.3.2  圖形畫面的色調(diào)處理
 5.4  圖形的編輯
 5.4.1  運用剪刀工具編輯圖形
 5.4.2  運用過濾器工具編輯圖形
 5.4.3  圖形編輯的基本操作
 習(xí)題5
 第6章  Flash動畫制作
 6.1  認(rèn)識Flash 5
 6.1.1  Flash 5的功能特點
 6.1.2  Flash 5的啟動與退出
 6.1.3  認(rèn)識Flash 5窗口
 6.2  Flash動畫電影的創(chuàng)建. 存儲和播放輸出
 6.2.1  Flash動畫電影的創(chuàng)建
 6.2.2  Flash動畫電影的存儲
 6.2.3  Flash動畫電影的播放輸出
 6.3  舞臺對象的創(chuàng)建和編輯
 6.3.1  線條和輪廓線的繪制
 6.3.2  帶有填充物圖形的繪制
 6.3.3  文本的輸入
 6.3.4  圖像的導(dǎo)入
 6.3.5  組件和實體
 6.3.6  聲音的加入和編輯
 6.4  Flash動畫制作
 6.4.1  Flash動畫類型
 6.4.2  運動過渡動畫的制作
 6.4.3  變形過渡動畫的制作
 6.4.4  變色過渡動畫的制作
 6.4.5  遮罩動畫的制作
 6.4.6  文字動畫的制作
 6.5  行為動畫的制作
 6.5.1  ActionScript的使用方法
 6.5.2  ActionScript主要命令
 6.5.3  行為動畫實例的制作
 6.6  Flash的綜合應(yīng)用實例
 6.6.1  喜迎2008年奧運會
 6.6.2  旋轉(zhuǎn)飛入的文字
 6.6.3  拼圖游戲
 6.6.4  切換閃電雷鳴與雨過天晴
 習(xí)題6
 第7章  多媒體信息的輸入技術(shù)
 7.1  掃描儀圖像信息的輸入技術(shù)
 7.2  數(shù)碼相機信息采集與輸入技術(shù)
 7.2.1  數(shù)碼相片的拍攝. 編輯與輸入技術(shù)
 7.2.2  簡短影片的拍攝. 編輯與輸入技術(shù)
 7.3  數(shù)碼攝像機信息采集與輸入技術(shù)
 習(xí)題7
 參考文獻

本目錄推薦

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