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多媒體技術(shù)實驗教程

多媒體技術(shù)實驗教程

定 價:¥25.00

作 者: 彭波、孫一林
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 計算機基礎(chǔ)教育課程體系規(guī)劃教材
標 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787111188254 出版時間: 2006-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 235 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《計算機基礎(chǔ)教育課程體系規(guī)劃教材:多媒體技術(shù)實驗教程》是《多媒體技術(shù)及應用》的配套實驗教程,是根據(jù)教育部高等學校非計算機專業(yè)“多媒體技術(shù)與應用”課程的基本要求編寫的。作者結(jié)合多年的實際教學經(jīng)驗,在內(nèi)容選材、教學安排、實訓配套等方面,注重能力培養(yǎng),遵循實用的原則,努力尋求創(chuàng)新。學生通過學習《計算機基礎(chǔ)教育課程體系規(guī)劃教材:多媒體技術(shù)實驗教程》,可以對多媒體技術(shù)和應用以及多媒體創(chuàng)作工具有比較完整、全面的理解?!队嬎銠C基礎(chǔ)教育課程體系規(guī)劃教材:多媒體技術(shù)實驗教程》由淺入深地介紹了多媒體技術(shù)的實驗,同時對聲音處理、圖像處理、視頻處理、動畫制作、多媒體作品制作以及多媒體軟件創(chuàng)作等內(nèi)容進行了詳細介紹,便于學生加深對多媒體技術(shù)的理解和掌握?!队嬎銠C基礎(chǔ)教育課程體系規(guī)劃教材:多媒體技術(shù)實驗教程》重點講解多媒體技術(shù)應用實踐的操作,主要內(nèi)容包括聲音處理、圖像處理、視頻處理、動畫制作、多媒體作品制作以及多媒體軟件創(chuàng)作,反映了多媒體技術(shù)研究的先進成果。讀者通過學習《計算機基礎(chǔ)教育課程體系規(guī)劃教材:多媒體技術(shù)實驗教程》,可以了解多媒體信息表示及處理原理,掌握常用多媒體素材的制作方法與處理技術(shù),在理解多媒體應用設(shè)計原理的基礎(chǔ)上,掌握使用專業(yè)創(chuàng)作工具進行多媒體應用系統(tǒng)設(shè)計的方法與開發(fā)技術(shù)。《計算機基礎(chǔ)教育課程體系規(guī)劃教材:多媒體技術(shù)實驗教程》與《多媒體技術(shù)及應用》教材配合,在傳授知識的同時,強調(diào)實際技能和綜合能力的培養(yǎng),使讀者能夠綜合運用所學的知識解決多媒體實際應用問題,在實踐中理解和豐富理論知識。《計算機基礎(chǔ)教育課程體系規(guī)劃教材:多媒體技術(shù)實驗教程》適合作為計算機公共課基礎(chǔ)教材。對于自學程序設(shè)計的計算機愛好者以及從事軟件開發(fā)和應用的科技人員,《計算機基礎(chǔ)教育課程體系規(guī)劃教材:多媒體技術(shù)實驗教程》也是極佳的參考。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)實驗教程》作者簡介

圖書目錄

叢書前言
前言
第1章 聲音處理初步
1.1預備知識
1.1.1數(shù)字音頻的獲取方法
1.1.2數(shù)字音頻的技術(shù)參數(shù)
1.1.3數(shù)字音頻的文件格式
1.2實戰(zhàn)練習
1.2.1實驗目的
1.2.2實驗內(nèi)容
1.2.3實驗思考
第2章 聲音高級處理
2.1預備知識
2.1.1 C001Edit功能概述
2.1.2 C001Edit編輯環(huán)境
2.1.3 C001Edit基本操作
2.2實戰(zhàn)練習
2.2.1實驗目的
2.2.2實驗內(nèi)容
2.2.3實驗思考
第3章 圖像處理初步
3.1預備知識
3.1.1數(shù)字圖像的獲取方法
3.1.2數(shù)字圖像的技術(shù)參數(shù)
3.1.3數(shù)字圖像的文件格式
3.2實戰(zhàn)練習
3.2.1實驗目的
3.2.2實驗內(nèi)容
3.2.3實驗思考
第4章 圖像高級處理
4.1預備知識
4.1.1 Photoshop功能概述
4.1.2 Photoshop編輯環(huán)境
4.1.3 Photoshop基本操作
4.2實戰(zhàn)練習
4.2.1實驗目的
4.2.2實驗內(nèi)容
4.2.3實驗思考
第5章 視頻處理初步
5.1預備知識
5.1.1數(shù)字視頻的獲取方法
5.1.2數(shù)字視頻的技術(shù)參數(shù)
5.1.3數(shù)字視頻的文件格式
5.2實戰(zhàn)練習
5.2.1實驗目的
5.2.2實驗內(nèi)容
5.2.3實驗思考
第6章 視頻高級處理
6.1預備知識
6.1.1 Premiere功能概述
6.1.2 Premiere編輯環(huán)境
6.1.3 Premiere基本操作
6.2實戰(zhàn)練習
6.2.1實驗目的
6.2.2實驗內(nèi)容
6.2.3實驗思考
第7章 動畫制作初步
7.1預備知識
7.1.1動畫概述
7.1.2計算機動畫概述
7.1.3 M0rDh功能概述
7.1.4 M0rph編輯環(huán)境
7.1.5 Morph基本操作
7.2實戰(zhàn)練習
7.2.1實驗目的
7.2.2實驗內(nèi)容
7.2.3實驗思考
第8章 網(wǎng)頁動畫制作
8.1預備知識
8.1.1網(wǎng)頁動畫簡介
8.1.2 GIFCON功能概述
8.1.3 GIFCON編輯環(huán)境
8.1.4 GIFCON基本操作
8.1.5 F1ash功能概述
8.1.6 F1ash編輯環(huán)境
8.1.7 F1ash基本操作
8.2實戰(zhàn)練習
8.2.1實驗目的
8.2.2實驗內(nèi)容
8.2.3實驗思考
第9章 三維動畫制作
9.1預備知識
9.1.1三維動畫簡介
9.1.2 3D Studio MAX功能概述
9.1.3 3D Studio MAX編輯環(huán)境
9.1.4 3D Studio MAX基本操作
9.2實戰(zhàn)練習
9.2.1實驗目的
9.2.2實驗內(nèi)容
9.2.3實驗思考
第10章 多媒體作品制作
10.1預備知識
10.1.1 P0werPoint功能概述
10.1.2 PowerPoint編輯環(huán)境
10.1.3 PowerPoint基本操作
10.2實戰(zhàn)練習
10.2.1實驗目的
10.2.2實驗內(nèi)容
10.2.3實驗思考
第11章 多媒體軟件創(chuàng)作
11.1預備知識
11.1.1 Authorware功能概述
11.1.2 Authorware編輯環(huán)境
11.1.3 Authorware基本操作
11.2實戰(zhàn)練習
11.2.1實驗目的
11.2.2實驗內(nèi)容
11.2.3實驗思考

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