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中文AUTOCAD2002標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程

中文AUTOCAD2002標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥28.00

作 者: 郭玲文等編
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: AutoCAD

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ISBN: 9787111104360 出版時(shí)間: 2002-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 頁(yè)數(shù): 285 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)全面、詳細(xì)地介紹了AutoCAD 2002中文版的特點(diǎn)、功能、使用方法和技巧。全書(shū)共分14章,分別介紹了AutoCAD 2002的安裝方法和使用環(huán)境、使用AutoCAD 2002繪圖的基本知識(shí)、各種二維對(duì)象的繪制方法、繪制精確圖形的方法、圖形顯示控制、主要的圖形編輯手段、塊和外部參照的使用、在圖形中添加注釋文本的方法、標(biāo)注圖形尺寸的方法、三維圖形的繪制方法、實(shí)體與造型以及輸出圖形的方法等。本書(shū)實(shí)例豐富、條理清晰,可供從事計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)及相關(guān)工作人員學(xué)習(xí)和參考使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文AUTOCAD2002標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

前言
第1章 AutoCAD 2002的安裝與使用 
1.1 安裝和啟動(dòng)AutoCAD 2002 
1.1.1 安裝AutoCAD 2002所需環(huán)境 
1.1.2 安裝AutoCAD 2002的步驟 
1.1.3 啟動(dòng)AutoCAD 2002 
1.2 理解AutoCAD 2002用戶界面 
1.2.1 標(biāo)題欄 
1.2.2 下拉菜單條 
1.2.3 工具欄 
1.2.4 圖形窗口 
1.2.5 命令行及文本窗口 
1.2.6 狀態(tài)條 
1.3 菜單、工具、命令和系統(tǒng)變量 
1.3.1 使用鼠標(biāo)輸入命令 
1.3.2 使用鍵盤(pán)輸入命令與參數(shù) 
1.3.3 透明命令 
1.3.4 命令的對(duì)話框形式與命令行形式 
1.3.5 使用系統(tǒng)變量 
1.3.6 使用正本文件一次運(yùn)行一批命令 
1.4 圖形編輯的初步知識(shí) 
1.4.1 與圖形編輯相關(guān)的基本操作 
1.4.2 文件存儲(chǔ) 
1.4.3 使用幫助 
1.5 配置自己的繪圖環(huán)境 
1.5.1 設(shè)置文件路徑 
1.5.2 設(shè)置顯示特性 
1.5.3 設(shè)置文件打開(kāi)、保存和打印特性 
1.5.4 設(shè)置系統(tǒng)和用戶配置特性 
1.5.5 設(shè)置草圖和選擇特性 
1.5.6 使用配置文件 
第2章 AutoCAD 2002繪圖基礎(chǔ) 
2.1 設(shè)置繪圖范圍和繪圖單位 
2.1.1 設(shè)置繪圖范圍 
2.1.2 設(shè)置繪圖單位 
2.2 圖層、顏色、線型和線寬 
2.2.1 創(chuàng)建和管理圖層 
2.2.2 圖層狀態(tài)的意義和設(shè)置 
2.2.3 用“清理”對(duì)話框刪除未引用項(xiàng) 
2.3 改變對(duì)象缺省屬性
2.3.1 改變對(duì)象所處圖層
2.3.2 隨層與隨塊顏色、線型和線寬
2.3.3 改變新對(duì)象的缺省顏色、線型和線寬
2.3.4 修改已有對(duì)象的顏色、線型和線寬
2.4 設(shè)置線型比例
2.5 使用圖層轉(zhuǎn)換器
2.6 查看和更新圖形屬性
第3章 簡(jiǎn)單圖形元素的繪制要點(diǎn)
3.1 直線、射線和構(gòu)造線繪制要點(diǎn)
3.2 圓和圓弧繪制要點(diǎn)
3.2.1 利用CIRCLE命令繪制圓
3.2.2 利用ARC命令繪制圓弧
3.3 矩形和正多邊形繪制要點(diǎn)
3.3.1 利用RECTANG命令繪制矩形
3.3.2 利用POLYGON命令繪制正多邊形
3.4 點(diǎn)對(duì)象繪制要點(diǎn)
3.5 橢圓和橢圓弧繪制要點(diǎn)
第4章 精確繪圖的方法
4.1 認(rèn)識(shí)AutoCAD 2002的坐標(biāo)系
4.1.1 世界坐標(biāo)系
4.1.2 用戶坐標(biāo)系
4.1.3 坐標(biāo)系圖標(biāo)顯示控制
4.2 利用坐標(biāo)精確定位點(diǎn)的方法
4.2.1 絕對(duì)坐標(biāo)
4.2.2 相對(duì)坐標(biāo)
4.2.3 坐標(biāo)顯示
4.3 柵格、捕捉、正交、對(duì)象捕捉和追蹤
4.3.1 顯示柵格
4.3.2 設(shè)置捕捉
4.3.3 正交模式
4.3.4 利用“草圖設(shè)置”對(duì)話框設(shè)置捕捉、柵格和追蹤
4.3.5 理解正常對(duì)象捕捉和對(duì)象捕捉追蹤
4.3.6 極軸設(shè)置、極軸捕捉和極軸追蹤
4.3.7 捕捉和追蹤設(shè)置
4.4 對(duì)象捕捉功能詳解
4.4.1 各種對(duì)象捕捉方式的特點(diǎn)
4.4.2 覆蓋捕捉模式與運(yùn)行捕捉模式
4.4.3 關(guān)于組合對(duì)象捕捉
4.5 使用調(diào)節(jié)器、點(diǎn)過(guò)濾器和臨時(shí)追蹤點(diǎn)
4.5.1 使用“捕捉自”調(diào)節(jié)器
4.5.2 使用點(diǎn)過(guò)濾器
4.5.3 使用臨時(shí)追蹤點(diǎn)
第5章 復(fù)雜圖形元素的繪制要點(diǎn)
5.1 多段線的繪制與編輯
5.1.1 多段線的繪制
5.1.2 多段線的編輯
5.1.3 分解多段線
5.2 樣條曲線的繪制和編輯
5.2.1 樣條曲線的繪制
5.2.2 樣條曲線的編輯
5.3 多線的繪制與編輯
5.3.1 多線的繪制
5.3.2 設(shè)置多線類(lèi)型
5.3.3 多線的編輯
5.4 使用SKETCH徒手畫(huà)線
5.5 創(chuàng)建填充圓環(huán)、填充直線和填充多邊形
5.5.1 利用DONUT命令創(chuàng)建填充圓環(huán)
5.5.2 用SOLID繪制填充多邊形
5.6 面域創(chuàng)建和處理
5.6.1 理解線框模型和面域模型
5.6.2 利用REGION命令創(chuàng)建面域
5.6.3 用BOUNDARY命令生成面域
5.6.4 面域操作
5.6.5 從面域模型中抽取數(shù)據(jù)
5.7 制作和編輯圖案填充
5.7.1 制作圖案填充
5.7.2 編輯關(guān)聯(lián)圖案
5.7.3 分解圖案
第6章 圖形顯示控制
6.1 使用命名視圖和多視口來(lái)輔助繪圖
6.1.1 用名字保存和恢復(fù)視圖
6.1.2 視口的特點(diǎn)
6.1.3 視口打開(kāi)、設(shè)置及關(guān)閉
6.2 圖形的縮放與移動(dòng)
6.2.1 利用ZOOM命令縮放圖形
6.2.2 利用PAN命令平移視圖 
6.3 虛擬屏幕、重畫(huà)和刷新 
6.3.1 屏幕重畫(huà)和刷新 
6.3.2 利用VIEWRES控制平滑曲線刷新 
6.4 利用鳥(niǎo)瞰視圖更好地控制圖形顯示 
第7章 圖形編輯方法與技巧 
7.1 對(duì)象選擇方法詳解 
7.1.1 理解對(duì)象選取次序 
7.1.2 基本對(duì)象選擇方法 
7.1.3 控制對(duì)象選擇模式的一些設(shè)置 
7.1.4 高級(jí)對(duì)象選擇方法 
7.1.5 根據(jù)圖層、顏色、對(duì)象類(lèi)型等快速選擇對(duì)象 
7.1.6 對(duì)象編組 
7.1.7 過(guò)濾對(duì)象選擇集 
7.1.8 設(shè)置對(duì)象顯示順序 
7.2 利用夾點(diǎn)進(jìn)行自動(dòng)編輯 
7.2.1 什么是夾點(diǎn) 
7.2.2 利用夾點(diǎn)可進(jìn)行的操作 
7.2.3 夾點(diǎn)的顯示控制 
7.3 對(duì)象數(shù)據(jù)的查看及修改 
7.3.1 使用LIST命令顯示對(duì)象特性 
7.3.2 使用PROPERTIES命令觀察和修改對(duì)象特性 
7.4 對(duì)象的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、修剪、加長(zhǎng)、復(fù)制和對(duì)齊 
7.4.1 利用MOVE命令移動(dòng)對(duì)象 
7.4.2 利用COPY命令復(fù)制對(duì)象 
7.4.3 利用ROTATE命令旋轉(zhuǎn)對(duì)象 
7.4.4 用TRIM命令和BREAK命令修剪和打斷對(duì)象 
7.4.5 用EXTEND命令延伸對(duì)象 
7.4.6 用LENGTHEN命令加長(zhǎng)尺寸 
7.4.7 用STRETCH命令拉伸對(duì)象 
7.4.8 利用SCALE命令改變對(duì)象尺寸 
7.4.9 用ALIGN命令代替MOVE/ROTATE命令 
7.5 利用修圓角或修倒角方法修飾對(duì)象 
7.5.1 利用FILLET進(jìn)行修圓角 
7.5.2 利用CHAMFER進(jìn)行修倒角 
7.6 創(chuàng)建等距對(duì)象、對(duì)象陣列和鏡像對(duì)象 
7.6.1 利用OFFSET產(chǎn)生等距的幾何體 
7.6.2 利用ARRAY命令建立等距對(duì)象陣列 
7.6.3 利用MIRROR命令建立鏡像對(duì)象 
7.7 獲取繪圖環(huán)境數(shù)據(jù) 
7.7.1 STATUS命令 
7.7.2 TIME命令 
7.7.3 SETVAR命令 
第8章 使用塊和外部參照 
8.1 塊的生成、使用和存儲(chǔ) 
8.1.1 使用BLOCK命令定義塊 
8.1.2 使用INSERT命令插入塊 
8.1.3 使用WBLOCK命令制作塊文件 
8.2 塊屬性及其應(yīng)用 
8.2.1 建立和使用帶屬性的塊 
8.2.2 抽取屬性數(shù)據(jù) 
8.2.3 屬性提取向?qū)?nbsp;
8.2.4 編輯塊屬性 
8.3 塊的編輯和管理 
8.3.1 插入塊時(shí)塊中對(duì)象屬性的變化 
8.3.2 編輯塊組成對(duì)象 
8.3.3 利用BLOCK命令重新定義塊 
8.3.4 塊屬性管理器 
8.4 使用外部參照 
8.4.1 外部參照簡(jiǎn)述 
8.4.2 附加外部參照 
8.4.3 編輯外部參照 
8.4.4 管理外部參照 
8.5 使用AutoCAD設(shè)計(jì)中心管理圖形 
8.5.1 查看內(nèi)容 
8.5.2 利用設(shè)計(jì)中心打開(kāi)圖形和查找內(nèi)容 
8.5.3 將內(nèi)容添加到圖形 
第9章 往圖形中添加注釋文本 
9.1 文本樣式的創(chuàng)建和設(shè)置 
9.2 文本的輸入與編輯 
9.2.1 單行文本的對(duì)齊選項(xiàng) 
9.2.2 單行文本的編輯修改 
9.2.3 段文本的設(shè)置 
9.2.4 段文本的編輯 
9.2.5 輸入特殊符號(hào) 
9.2.6 控制文本顯示質(zhì)量和速度 
9.2.7 文本對(duì)正和比例縮放 
9.2.8 模型空間和圖紙布局之間的文本高度匹配 
9.2.9 拼寫(xiě)檢查 
第10章 尺寸標(biāo)注 
10.1 尺寸標(biāo)注簡(jiǎn)述 
10.1.1 尺寸標(biāo)注標(biāo)準(zhǔn) 
10.1.2 尺寸標(biāo)注步驟與尺寸標(biāo)注格式設(shè)置 
10.2 標(biāo)注樣式設(shè)置 
10.2.1 創(chuàng)建新標(biāo)注樣式 
10.2.2 設(shè)置尺寸線、尺寸界線、箭頭和中心標(biāo)記的類(lèi)型和尺寸 
10.2.3 設(shè)置尺寸文字樣式和位置 
10.2.4 進(jìn)一步設(shè)置標(biāo)注樣式 
10.2.5 設(shè)置標(biāo)注單位 
10.2.6 設(shè)置公差 
10.2.7 標(biāo)注尺寸時(shí)應(yīng)注意的幾個(gè)問(wèn)題 
10.3 各種尺寸標(biāo)注方法 
10.3.1 長(zhǎng)度型尺寸標(biāo)注 
10.3.2 標(biāo)注半徑、直徑和圓心 
10.3.3 角度型尺寸標(biāo)注 
10.3.4 利用引線注釋圖形 
10.3.5 標(biāo)注坐標(biāo) 
10.3.6 快速標(biāo)注 
10.4 尺寸標(biāo)注編輯 
10.4.1 替代標(biāo)注 
10.4.2 更新尺寸類(lèi)型 
10.4.3 編輯尺寸文本 
10.4.4 調(diào)整尺寸文本位置 
10.4.5 分解尺寸對(duì)象 
10.5 標(biāo)注公差 
10.5.1 控制特殊的尺寸類(lèi)型 
10.5.2 定義和放置特征控制框架 
第11章 繪制三維圖形 
11.1 設(shè)置合適的視點(diǎn) 
11.1.1 和設(shè)置視點(diǎn)及創(chuàng)建三維圖形相關(guān)的幾個(gè)術(shù)語(yǔ) 
11.1.2 利用DDVPOINT為當(dāng)前視口設(shè)置視點(diǎn) 
11.1.3 使用VPOINT為當(dāng)前視口設(shè)置當(dāng)前視點(diǎn) 
11.1.4 使用三維動(dòng)態(tài)觀察器觀察三維對(duì)象 
11.1.5 使用PLAN命令生成當(dāng)前視口內(nèi)模型的平面視圖 
11.1.6 利用“三維視圖”菜單生成標(biāo)準(zhǔn)視圖 
11.1.7 充分運(yùn)用多視口 
11.1.8 消除隱藏線 
11.2 正確設(shè)置三維坐標(biāo)系和使用三維坐標(biāo) 
11.2.1 控制UCS圖標(biāo) 
11.2.2 使用UCS命令設(shè)置坐標(biāo)系 
11.2.3 選擇正交UCS 
11.2.4 柱坐標(biāo)和球坐標(biāo) 
11.3 設(shè)置對(duì)象的高度和厚度 
11.3.1 設(shè)置當(dāng)前高度 
11.3.2 設(shè)置當(dāng)前厚度 
11.3.3 關(guān)于共面 
11.4 在3D空間中拾取點(diǎn) 
11.4.1 鍵入Z值 
11.4.2 使用對(duì)象捕捉 
11.4.3 使用夾點(diǎn) 
11.4.4 使用過(guò)濾器 
11.5 在3D空間中編輯對(duì)象 
11.5.1 修改厚度和高度 
11.5.2 使用ROTATE3D命令旋轉(zhuǎn)對(duì)象 
11.5.3 使用3DARRAY命令在3D空間構(gòu)成一個(gè)長(zhǎng)方形或極坐標(biāo)陣列 
11.5.4 使用ALIGN命令在3D空間對(duì)齊對(duì)象 
11.5.5 使用MIRROR3D命令對(duì)選擇對(duì)象做鏡像處理 
11.6 3D曲線、曲面繪制和編輯 
11.6.1 繪制3D直線和樣條曲線 
11.6.2 利用3DPOLY命令繪制3D多段線 
11.6.3 利用3DMESH命令繪制3D網(wǎng)格 
11.6.4 利用3D命令繪制基本的三維曲面 
11.6.5 利用3DFACE生成三邊或四邊3D曲面 
11.6.6 利用PFACE命令生成多邊3D曲面和曲面集 
11.6.7 用REVSURF生成旋轉(zhuǎn)曲面 
11.6.8 使用TABSURF生成平移曲面 
11.6.9 使用RULESURF命令在兩個(gè)對(duì)象間生成直紋曲面 
11.6.10 利用EDGESURF生成邊界曲面 
11.7 繪制二維軸測(cè)投影圖 
11.7.1 激活軸測(cè)投影模式 
11.7.2 軸測(cè)面 
11.7.3 在軸測(cè)投影模式下操作 
11.7.4 在軸測(cè)投影模式下畫(huà)圖 
11.8 使用DVIEW命令進(jìn)行動(dòng)態(tài)觀測(cè) 
第12章 實(shí)體與造型 
12.1 創(chuàng)建實(shí)體的各種方法 
12.1.1 利用命令創(chuàng)建基本實(shí)體 
12.1.2 通過(guò)拉伸2D對(duì)象創(chuàng)建實(shí)體 
12.1.3 利用REVOLVE命令創(chuàng)建回轉(zhuǎn)體 
12.1.4 通過(guò)對(duì)實(shí)體執(zhí)行布爾命令建立復(fù)雜實(shí)體 
12.2 控制實(shí)體顯示 
12.2.1 ISOLINES對(duì)實(shí)體顯示的影響 
12.2.2 DISPSILH對(duì)實(shí)體顯示的影響 
12.2.3 FACETRES對(duì)實(shí)體顯示的影響 
12.2.4 利用HIDE命令執(zhí)行消隱操作 
12.2.5 功能強(qiáng)大的SHADEMODE命令 
12.3 實(shí)體編輯 
12.3.1 分解實(shí)體 
12.3.2 對(duì)實(shí)體修圓角和修倒角 
12.3.3 實(shí)體剖切 
12.3.4 生成截面 
12.3.5 實(shí)體面編輯 
12.3.6 編輯實(shí)體邊 
12.3.7 實(shí)體壓印、清除、分割、抽殼和檢查 
12.3.8 編輯實(shí)體時(shí)應(yīng)注意的幾個(gè)問(wèn)題 
12.4 三維圖形繪制與標(biāo)注綜合練習(xí) 
12.4.1 繪制組合體 
12.4.2 為組合體標(biāo)注尺寸 
第13章 視圖渲染 
13.1 RENDER命令的特點(diǎn) 
13.2 設(shè)置光線 
13.2.1 調(diào)整環(huán)境光和定義新光源 
13.2.2 創(chuàng)建新光源 
13.2.3 修改光源 
13.2.4 刪除光源 
13.3 場(chǎng)景生成 
13.3.1 新場(chǎng)景生成 
13.3.2 修改場(chǎng)景 
13.3.3 刪除場(chǎng)景 
13.4 設(shè)置渲染材質(zhì) 
13.4.1 從材質(zhì)庫(kù)中選擇材質(zhì) 
13.4.2 將選定材質(zhì)指定給圖形對(duì)象 
13.4.3 修改材質(zhì)定義 
13.4.4 生成用戶自定義材質(zhì) 
13.5 設(shè)置渲染配置 
13.6 將渲染圖保存到文件 
13.7 關(guān)于渲染窗口 
13.8 把視口中的圖像保存到文件中 
13.8.1 圖像存儲(chǔ) 
13.8.2 重顯已存儲(chǔ)圖像 
13.9 向場(chǎng)景中增加配景圖 
第14章 圖形輸出 
14.1 圖形輸出基礎(chǔ) 
14.1.1 什么是模型空間和圖紙空間 
14.1.2 如何創(chuàng)建打印布局 
14.1.3 主要的布局設(shè)置參數(shù) 
14.1.4 浮動(dòng)視口的特點(diǎn) 
14.1.5 布局圖的管理 
14.1.6 打印草圖的方法 
14.1.7 圖形打印與打印預(yù)覽 
14.2 圖形輸出相關(guān)知識(shí) 
14.2.1 什么是打印樣式表 
14.2.2 什么是頁(yè)面設(shè)置方案 
14.2.3 使用布局樣板快速創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)布局圖 
14.2.4 理解打印配置 
14.2.5 電子打印 
14.2.6 批處理打印 
14.3 應(yīng)用浮動(dòng)視口 
14.3.1 創(chuàng)建、刪除和調(diào)整浮動(dòng)視口 
14.3.2 浮動(dòng)視口中層的控制 
14.3.3 控制浮動(dòng)視口中對(duì)象的可見(jiàn)性 
14.3.4 相對(duì)圖紙空間比例縮放視圖 
14.3.5 對(duì)齊浮動(dòng)視口中的視圖 
14.3.6 在浮動(dòng)視口中旋轉(zhuǎn)視圖 
14.3.7 創(chuàng)建多邊形浮動(dòng)視口

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